Kerangka Berpikir KAJIAN TEORI
43
Media yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan berhitung dalam pelajaran Matematika adalah media dot cards. Urutan kegiatannya
adalah sebagai berikut : 1.
Perencanaan Tahap perencanaan meliputi kegiatan :
a. Menyusun soal tes kemampuan awal
b. Mengkonsultasikan soal tes kemampuan awal dengan guru kolaborasi.
Soal tes kemampuan awal ini dijadikan sebagai alat untuk mengetahui hasil belajar kemampuan berhitung siswa autis sebelum dilaksanakan
tindakan. c.
Melakukan diskusi dengan guru kolaborator mengenai penggunaan media dot cards sebagai media dalam pembelajaran berhitung pada mata
pelajaran matematika. d.
Mengukur kemampuan berhitung siswa dengan melakukan tes kemampuan awal. Tes kemampuan awal ini dilakukan satu kali untuk
mengetahui kemampuan awal siswa autis kelas 1 SDLB dalam hal kemampuan berhitung.
e. Menyusun RPP Matematika pada aspek berhitung dengan materi
berhitung sederhana menggunakan media dot cards yang berdasarkan pada kompetensi inti dan kompetensi dasar kurikulum 2013.
44
Tabel 1. KI dan KD Mata pelajaran Matematika Kelas I SDLB Autis
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar
3.Memahami pengetahuan faktual dengan cara
mengamati [mendengar, melihat, membaca] dan
menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya,
makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-
benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah
3.1 Mengenal lambang bilangan dan
mendeskripsikan kemunculan
bilangan dengan bahasa yang sederhana
3.2 Mengenal bilangan asli sampai 5
dengan menggunakan benda- benda yang ada di sekitar rumah,
sekolah, atau tempat bermain
3.3 Mengenal dan memprediksi pola-
pola bilangan sederhana meng- gunakan gambar-gambar benda
konkrit
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang
jelas dan logis, dalam karya yang estetis, dalam gerakan
yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan
berakhlak mulia 4.1 Menuliskan lambang bilangan dan
mendeskripsikan kemunculan
bilangan dengan bahasa yang sederhana
4.2 Menggunakan benda-benda yang ada disekitar rumah, sekolah, atau
tempat bermain untuk menelusuri bilangan asli sampai 5
4.3 Membentuk pola-pola bilangan sederhana menggunakan gambar-
gambar benda konkrit
f. Membuat lembar observasi untuk mengamati aktivitas siswa dalam
mengikuti pembelajaran. g.
Menyiapkan media pembelajaran yang berupa dot cards untuk siswa. h.
Memberikan arahan kepada guru kolaborator tentang cara penggunaan media dot cards sebagai media pembelajaran berhitung.