Tujuan penelitian Tujuan dan Manfaat Penelitian
dengan judul Identitas dan Subjektivitas Budaya Populer Cosplay di Indonesia. Pada penelitian ini didapatkan kesimpulan bahwa budaya
populer Jepang dibawa akibat dari berkembangnya teknologi yang dapat melintasi rruang dan waktu. Peran pemerintah Jepang melalui jalur
diplomasi membuat budaya juga nilai-nilai masyarakat Jepang ke seuruh dunia. adanya cosplay secara bersamaan maupun bertahap merasuk ke
ranah subjektivitas dan identitas masyarakat Indonesia, contoh nyatanya yaitu gaya berpakaian anak muda yang banyak meniru role model yang
disenanginya. Pada penelitian ini, subjek yang diangkat ialah Cosplayer
Indonesia secara umum atau konvensional. Dan objek yang diteliti mengenai subjektivitas dan identitas budaya yang dibawa oleh cosplayer.
Dan meenggunakan pendekatan psikoanalisis dengan teori subjektivitas Foucault, dimana menurut Foucault subjectivitas muncul akibat sesuatu
yang dimunculkan atau bahkan dibuat-buat untuk membentuk suatu produk historis.
3. Fidy Ramzielah F membuat Kajian Sastra dan Budaya, Fakultasi Ilmu
Budaya S2, Universitas Airlangga, Surabaya yang berjudul Komunitas Hijab Cosplay Gallery: Representasi Komunitas SubkulturVirtual di
Indonesia. Pada penelitian ini didapatkan kesimpulan bahwa hijab cosplay muncul akibat adanya akulturasi subkultural budaya yang masuk
dengan budaya yang menetap di dalamnya. Hijab cosplay gallery menjadi wadah tersendiri bagi hijab cosplayer yang awal mulanya berada
pada komunitas cosplay konvensional. Namun komunitas hijab cosplay
gallery terkesan membatasi dirinya terjhadap cosplay konvensional dan hanya pada orang-orang yang memiliki sambungan internet saja. karena
hanya dapat dilihat pada web atau social media mereka. Subjek penelitian yang diangkat mengenai hijab cosplayer yang
ada di Indonesia maupun di mancanegara. Sedangkan objek penelitian yang diangkat ialah bagaimana hijab cosplay gallery menyebarkan tren
cosplay berhijab, yaitu dengan menggunakan sosial media dan website resmi dari hijab cosplay gallery dan menjadikannya sebagai wadah untuk
bersilaturahmi dan mensosialisasikan keutamaan dari berhijab bagi wanita.
4. Diny Fitriawati membuat penelitian untuk Program Magister Ilmu
Komunikasi, Fakultas Ilmu Komunikasi, Universitas Padjajaran, Bandung dengan judul
“Konsep Diri Dan Pola Komunikasi Cosplayer : Self Concept And Communication Patterns In Cosplayer”
Pada penelitian ini didapatkan bahwa konsep diri anggota cosplay AEON cosplay team cenderung psitif karena baiknya interaksi yang
dialkukan oleh sesama anggota kelompk tersebut. hal itu dikarenakan adanya kesamaan motif yang melatarbelakangi anggotanya untuk masuk
dan mengikuti kegiatan bercosplay. Konsep diri yang dibentuk oleh AEON cosplay team dapat dilihat dari tindakan terlihat yang dilakukan
oleh anggotanya yang juga menyertakan pesan yang bersifat verbal maupun non-verbal. Pola komunikasi AEON cosplay team terbentuk dari
motif, konsep diri dan simbolisasi anggotanya.