Implikasi SIMPULAN DAN SARAN
73 Muttaqin, M. 2010. Microcontroller Education Board Sebagai Media
Pembelajaran Pemrograman Mikrokontrol Berbasis Kompetensi untuk Mata Pelajaran Teknik Kontrol Pada Jurusan Elektronika SMK Negeri 2
Yogyakarta. Skripsi. Yogyakarta: UNY.
Nurgiyantoro, Burhan. 2012. Teori Pengkajian Fiksi. Yogyakarta: Gadjah Mada University Press.
Nurhadi. 2004. Pembelajaran Kontekstual dan Penerapannya dalam KBK. Malang: UMM Press.
O’Neill dan McMahon. 2005. Student-Centered Learning: What Does It Mean For Students And Lecturers?. Diakses dari
http:id.shvoong.comsocial- scienceseducation2154245-implikasi-scl-student-centered-learning
Pada tanggal 24 September 2013, Jam 01.30 WIB.
Purwanto. 2008. Evaluasi Hasil Belajar. Surakarta: Pustaka Pelajar. Rodiyansyah, Sandi Fajar, dkk. 2010. Studi komparasi antara hasil pembelajaran
berbasis komputer menggunakan metode cooperative learning Tipe jigsaw dengan metode konvensional. Bandung : SMA Negeri 14
Bandung.
Sandi Fajar Rodiyansyah, dkk. 2009. Studi Komparasi antara Hasil Pembelajaran Berbasis Komputer menggunakan Metode Cooperative
Learning Tipe Jigsaw dengan Metode Konvensional. Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi Dan Komunikasi. 2II. Hlm 1979-9462.
Slavin, Robert.E. 2010. Cooperative Learning: Theory, Research And Practice. Alih Bahasa: Narulita Yusron. Bandung: Nusa Indah.
Sri Handayani dan Sapir. 2009. Efektifitas Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah Problem Based Learning dan Pembelajaran
Kooperatif Cooperative Learnig Tipe Jigsaw untuk Meningkatkan Aktivitas Belajar, Hasil Belajar dan Respon Belajar Siswa pada Mata
Pelajaran Ekonomi di SMA Negeri 2 Malang. Jurnal Pendidikan Ekonomi JPE, 4II. Hlm 38-52.
Sudjana, N. Rivai, A. 1990. Media Pengajaran. Bandung: C.V. Sinar Baru Bandung.
Sugihartono, dkk. 2007. Psikologi Pendidikan. Yogyakarta: UNY Press. Sugiyanto. 2010. Model-model Pembelajaran Inovatif. Surakarta: Yuma
Pustaka.