42 dan bahan yang digunakan, tanda- tanda pola, cara mengambil ukuran dan
membuat pola dasar konstruksi.
B. Kajian Penelitian yang Relevan
Tinjauan pustaka ini berguna sebagai kedudukan dari penelitian penulis. Ada beberapa penelitian yang telah dilakukan sebelumnya, diantaranya sebagai
berikut: 1. Penelitian Luqman Arumanadi 2014 yang berjudul
“Pengembangan Aplikasi Pocket Book Of Physics Pbop sebagai Media Pembelajaran Fisika SMA
Kelas XI untuk Platform Android “,
menunjukkan bahwa media pembelajaran ini layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran. Ketuntasan belajar
pada post-test 82,6, sedangkan pada ketuntasan belajar pada pre-test
sebesar 47,8. Hasil tersebut menunjukkan bahwa aplikasi PBoP
berdampak positif terhadap ketuntasan belajar siswa dan membantu memudahkan siswa mempelajari materi energi, usaha dan daya pada mata
pelajaran fisika. 2.
P t R f ’ t M 2 3 b j “P b B Saku Fisika berbasis Mobile Application Sebagai Media Pembelajaran
dengan Menggunakan Player Air for Android Pada Adobe Flash Professional CS 5.5” menunjukkan bahwa media pembelajaran ini layak. Kualitas media
yang dikembangkan berdasarkan hasil validasi oleh ahli materi, ahli bahasa, ahli media, reviewer, dan peer reviewer menunjukkan bahwa 88,89
validator menilai media yang dikembangkan memenuhi kriteria sangat baik. Hasil uji coba awal dan uji coba produk yang disempurnakan pada siswa
SMA menunjukkan bahwa media pembelajaran dapat diterima dengan baik.
43 3. Penelitian Kusminarko Warno 2012 yang berjudul
“Pengembangan Media Pembelajaran Membuat Polacelana Pria berbasis Adobe Flash Pada Peserta
didik Kelas Xi Busana Butik Di SMK Negeri 2 Godean ”,
menunjukkan bahwa media pembelajaran ini layak digunakan baik dari segi pembelajaran, isi,
tampilan dan pemrograman. Uji coba kelompok kecil dengan rerata nilai 4,4 dan jika dikategorikan termasuk dalam kategori sangat layak. Uji coba
kelompok besar berdasarkan analisis deskriptif, dapat diketahui nilai rerata dari 28 peserta didik menunjukan bahwa pada aspek pembelajaran adalah
4,25; aspek isi adalah 4,30; aspek tampilan adalah 4,25 dan aspek pemrograman 4,30 termasuk dalam kategori sangat layak.
Penelitian Luqman Arumanadi, R f ’ t M dan Kusminarko Warno
memiliki kesamaan dan perbedaan dengan penelitian yang penulis kembangkan. Persamaan tersebut dapat terlihat dari tumuan penelitian, metode penelitian,
metode pengumpulandata, dan teknik analisis data. Perbedaannya terletak pada model pengembangan yang dipakai, agar lebih jelas persamaan dan perbedaan
tersebut dapat dilihat pada tabel 1 sebagai berikut:
44 Tabel 1. Penelitian yang Relevan
Penelitian Uraian
Luqman Arumanadi
2014 R f ’ t
Maulidah 2013
Kusminarko Warno
2012 1. Tujuan Penelitian
Pembuatan media pembelajaran
√ √
√ Tingkat kelayakan media
pembelajaran √
√ √
2. Tempat SMA
√ √
SMK -
- √
3. Sampel Dengan Sampel
√ √
√ 4. Metode Penelitian
R D √
√ √
5. Model pengembangan Borg and Gall
- √
√ Alessi
√ -
- 6. Metode Pengumpulan data
Angket √
√ √
Observasi √
√ √
Wawancara √
√ √
7. Teknik Analisis Data Statistik Deskriptif
- -
- Analisis Deskriptif
√ √
√
C. Kerangka Pikir