Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba tombol dan pastikan Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya dengan menggunakan text tool buatlah
3. Tambahkan instance name “t_play” untuk tombol play dan “t_mute” untuk
tombol mute. Untuk objek suara, kita tidak dapat memberikan nama instance melalui panel properties, dikarenakan symbol suara tidak memiliki bentuk fisik, sehingga agar suara bisa diakses menggunakan kode suara harus memiliki Linkage. Untuk menambahkan linkage buka panel Library window library kemudian klik kanan symbol suara dan pilih Properties. Klik tombol advanced , kemudian klik opsi Export for Actionscript dan ketikan bgm pada kolom Class. Klik OK dan akan anda dapati linkage bgm pada library. Gambar 177. Mengatur linkage symbol suara4. Buatlah sebuah layer baru layer 2. Klik frame 1 layer 2 buka panel Action F9
dan ketikan kode berikut : 139 1. var musik : bgm = new bgm ; membuat objek suara dari linkage bgm 2. musik . play , 999 ; memainkan musik loop 999x 3. 4. function atur_musik e : MouseEvent : void { 5. var nama_tombol : String = e . currentTarget . name ; 6. if nama_tombol == t_play { 7. SoundMixer . stopAll ; 8. musik . play , 999 ; 9. } 10. if nama_tombol == t_mute { 11. SoundMixer . stopAll ; mengentikan semua suara 12. } 13. } 14. 15. t_play . addEventListener MouseEvent . CLICK , atur_musik ; 16. t_mute . addEventListener MouseEvent . CLICK , atur_musik ; 5. Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka suara akan terdengar dan dapat diatur dengan ke 2 tombol tersebut. Memainkan File Suara di Luar Aplikasi Cara lain dalam menambahkan audio ke aplikasi multimedia pembelajaran interaktif adalah dengan memainkan file suara yang berada di luar aplikasi. Keuntungan metode ini adalah ukuran file aplikasi yang tidak terpengaruh oleh ukuran file suara. Akan tetapi kelemahan dari metode ini adalah file suara harus selalu disertakan bersama aplikasi agar tidak menghasilkan error. Untuk memahami proses membuka suara eksternal berikut tombol pengatur suara seperti tombol play lagu, pause lagu dan stop lagu, ikuti langkah berikut :1. Siapkan file suara bertipe MP3 atau WAV kemudian copy ke folder yang sama dengan folder aplikasi
, sebagai contoh digunakan file bernama bgm.mp3. 2. Buatlah sebuah file baru, kemudian buatlah 5 buah tombol pengatur suara, tambahkan instance name pada masing-masing tombol tersebut. Lihat gambar. Gambar 178. Tombol pengatur suaraParts
» Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Pendahuluan Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Media Pembelajaran Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Prinsip Kesebandingan Proporsi Prinsip Penekanan Emphasis
» Prinsip Keseimbangan Balance Desain Media Pembelajaran
» Prinsip Irama Ritme Prinsip Keselarasan Harmony
» Prinsip Kesatuan Unity Desain Media Pembelajaran
» Adobe Flash Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Animasi Motion Guide yaitu animasi motion tween yang menggunakan lintasan
» Frame KeyFrame Blank KeyFrame
» Pada panel pilihan New Document, pilih type Actionscript 3.0. Actionscript 3.0
» Selanjutnya klik frame ke 2, dan tambahkan Blank Keyframe. Ketika ada
» Non aktifkan Onion Skin, lalu jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter
» Simpan file, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter
» Setelah pengaturan pivot point kedua pendulum, dengan menggunakan Free Transform Tool
» kemudian pertahankan posisi mouse, klik kanan dan pilih Insert Key Frame
» Untuk membuat animasi tersebut lebih terkesan realis, perlu ditambahkan ease.
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka animasi pendulum yang
» Selanjutnya untuk menambahkan rotasi, klik frame 1 layer 3 pada panel Properties
» Seleksi gambar tersebut dan Convert to Symbol menjadi Movieclip
» Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya klik menu File Import Import to Library
» Klik kanan frame 100 layer bukit kemudian pilih Insert frame. Penambahan
» Klik body-mobil kemudian pilih menu Modify Convert to symbol. Ketikan
» Klik frame 1 layer guide, kemudian dengan menggunakan Pencil Tool atau Pen Tool
» Selanjutnya klik movieclip mobil pada frame 1 kemudian drag ke awal lintasan
» Klik kanan frame 50 Layer body-mobil kemudian pilih Create Classic Tween
» Untuk menambahkan gerbong ke dua, Copy
» Sebagai sentuhan akhir, buatlah sebuah layer baru dan buatlah gambar lintasan rel
» Untuk menambahkan pola lintasan bulan klik kanan layer bulan dan pilih Add Classic Guide
» Selanjutnya buat file baru, dan Import to Stage gambar tersebut.
» Seleksi kedua gambar peta tersebut, kemudian Convert to Symbol menjadi
» Klik frame 1 layer 1 Membuat animasi sederhana
» Klik kanan frame 10, kemudian pilih Create Shape Tween. Jalankan animasi
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan muncul panel Output
» Case Sensitive Semicolons Dasar Pemrograman Action Script 3
» Whitespace Dasar Pemrograman Action Script 3
» Buatlah sebuah file baru. Kemudian dengan teknik Motion Tween, buatlah
» Buatlah sebuah layer baru layer 2, selanjutnya klik frame 1 layer Buka panel Action F9
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka aplikasi akan
» Klik frame 1 layer 2, kemudian drag Keyframe tersebut menuju ke frame 15.
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan didapati bola tersebut
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Klik tombol tersebut dan
» Jalankan kembali aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter, dan burung akan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Coba gerakkan mouse ke atas
» Klik frame 1 layer tombol kemudian buatlah symbol button Dengan cara yang sama, buatlah 3 tombol
» Klik kanan frame 10 layer halaman isi kemudian pilih Insert Blank Keyframe
» Klik kanan frame 10 layer label kemudian Insert Blank Keyframe. Lalu buka properties
» Dengan cara yang sama tambahkan instance name “tombol_materi”,
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba tombol dan
» Simpan file dan ujicoba dengan menekan Ctrl+Enter. Jika proses dan kode
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Cobalah klik tombol materi dan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Text akan muncul, dan scroll
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba dengan memasukkan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka suara akan terdengar dan
» Klik video, kemudian buka Properties. Selanjutnya di bagian component parameter
» Kembali ke Scene 1 dengan menekan Ctrl+E, kemudian drag Movieclip alternatif jawaban
» Keluar dari mode edit dengan menekan Ctrl+E. Kemudian buatlah sebuah layer baru
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Ujicoba kuis mulai dari awal
» Simpan, kemudian jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Lalu coba klik
Show more