Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Text akan muncul, dan scroll

133 15. function scroll_tengah e : MouseEvent : void { 16. info_sepeda . konten . y += e . delta 3 ; 17. } 18. 19. function atur_scroll e : Event : void { 20. if is_drag info_sepeda . konten . y += scroll_speed ; 21. if info_sepeda . konten . y info_sepeda . konten . y = ; 22. if info_sepeda . konten . y - info_sepeda . konten . height + 375 { 23. info_sepeda . konten . y = - info_sepeda . konten . height + 375 ; 24. } 25. } 26. 27. up_btn . addEventListener MouseEvent . MOUSE_DOWN , pencet_mouse ; 28. down_btn . addEventListener MouseEvent . MOUSE_DOWN , pencet_mouse ; 29. stage . addEventListener MouseEvent . MOUSE_UP , lepas_mouse ; 30. 31. info_sepeda . addEventListener Event . ENTER_FRAME , atur_scroll ; 32. info_sepeda . addEventListener MouseEvent . MOUSE_WHEEL , scroll_tengah ; 9. Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba tombol dan pastikan bekerja dengan baik. Input Text Input text digunakan untuk membaca masukan berupa teks melalui sebuah teks area. Sebagai contoh dalam form registrasipendaftaran, pengguna diminta untuk memasukkan nama, alamat, password, dan sejenisnya. Masukan tersebut dapat dibuat dengan menggunakan input text. Untuk lebih memahami tentang input text, perhatikan contoh berikut :

1. Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya dengan menggunakan text tool buatlah

beberapa text area seperti pada gambar berikut : Gambar 173. Contoh penggunaan teks type

2. Selanjutnya buatlah sebuah t ombol “masuk_btn”.

3. Agar dapat diakses oleh kode tambahkan instance name pada tombol dan teks

sesuai pada gambar 173.

4. Buatlah sebuah layer baru layer 2. Klik frame 1 layer 2 buka panel Action F9

dan ketikan kode berikut : 1. function masuk e : MouseEvent : void { 2. if nama_txt . text . length 4 { 3. if password_txt . text == flash { 4. output_txt . text = Halo + nama_txt . text + selamat belajar operasi teks pada flash. Latihan ini tidak sulit kan? ; 5. } else { 6. output_txt . text = Maaf password salah ; 7. } 8. } else { 9. output_txt . text = Maaf nama harus diisi lebih dari 4 digit ; 10. } 11. } 12. 13. masuk_btn . addEventListener MouseEvent . CLICK , masuk ; 5. Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba dengan memasukkan nama dan password bervariasi. Kemudian gunakan password yang benar yaitu “flash”. Klik tombol masuk dan pada dynamic text akan muncul hasilnya.