Siapkan file suara bertipe MP3 atau WAV kemudian copy ke folder yang sama dengan folder aplikasi Buatlah sebuah layer baru layer 2. Klik frame 1 layer 2 buka panel Action F9

Menambahkan tombol Play alternatif Apabila anda tidak suka dengan skin yang telah disediakan dan ingin membuat tombol alternatif pengatur video seperti tombol play dan pause maka ikutilah langkah-langkah berikut :

7. Klik video, kemudian buka Properties. Selanjutnya di bagian component parameter

pilih skin none untuk menghilangkan skin dari video tersebut. 8. buatlah sebuah layer baru di atas layer video, kemudian ubah nama layer menjadi layer tombol. Klik frame 1 layer tombol, kemudian buatlah sebuah tombol play . Gambar 184.Tombol play alternatif 9. Untuk tombol stop atau pause kita membutuhkan sebuah tombol yang tidak terlihat. Untuk membuatnya - Klik layer tombol, kemudian buatlah sebuah kotak dengan ukuran yang sama dengan ukuran video. Seleksi kotak tersebut dan Convert to Symbol menjadi button dengan nama “invisible”. 10. Dobel klik tombol invisible, untuk mengeditnya. Kemudian drag keyframe UP menuju frame HIT. Gambar 185. Mengatur tombol invisible 145 11. Kembali ke scene 1 dengan menekan Ctrl+E. 12. Tahapan selanjutnya adalah memberi instance name pada masing-masing object. Berikan nama videoku untuk video, t_play untuk tombol play dan t_stop untuk tombol invisible.

13. Buatlah sebuah layer baru layer 2. Klik frame 1 layer 2 kemudian ketikan

kode berikut : 1. function klikVideo e : MouseEvent : void { 2. var nama_tombol : String = e . currentTarget . name ; 3. if nama_tombol == t_play { 4. videoku . play ; 5. t_play . visible = false ; 6. t_stop . visible = true ; 7. } 8. if nama_tombol == t_stop { 9. videoku . stop ; 10. t_play . visible = true ; 11. t_stop . visible = false ; 12. } 13. } 14. 15. t_play . addEventListener MouseEvent . CLICK , klikVideo ; 16. t_stop . addEventListener MouseEvent . CLICK , klikVideo ; 14. Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Klik pada video untuk memainkan video dan klik kembali untuk menghentikan sementara pause 147

Bab X Aplikasi Kuis

Salah satu bentuk kompleksitas dari multimedia pembelajaran interaktif adalah adanya evaluasi. Evaluasi dapat digunakan sebagai salah satu indikator atau tolak ukur untuk menguji kefektifan penyampaian materi. Salah satu bentuk evaluasi yang umum ditemukan adalah kuis. Model kuis dengan soal yang acak dan jawaban acak menjadi sebuah daya tarik tersendiri dalam sebuah media pembelajaran. Akan tetapi para pemula pemrograman biasanya mengalami kesulitan dalam membuat sistem soal acak, jawaban acak dan sistem penilaian. Pada tutorial berikut ini akan dijelaskan secara sederhana tentang pembuatan kuis interaktif dengan sistem pengacakan soal, pengacakan jawaban dan sistem penilaian. Hasil akhir dari aplikasi ini dapat dikembangkan lebih lanjut menjadi sesuatu yang lebih kompleks semacam game Who Want to be Millionaire, Who has biggest brain dan sebagainya. Hasil akhir yang diharapkan kurang lebih sebagai berikut : Gambar 186. Rencana layout kuis Untuk membuat aplikasi kuis tersebut, perhatikan langkah-langkah berikut : 1. Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya buatlah sebuah tampilan untuk aplikasi kuis meliputi background, beberapa static text sebagai pemanis tampilan, dan dynamic text untuk soal dan untuk score. Perhatikan gambar :