Case Sensitive Semicolons Dasar Pemrograman Action Script 3

Merupakan kata-kata yang dapat digunakan sebagai idetifier, namun memiliki fungsi tertentu jika digunakan dalam konteks yang benar. Misalnya each include override get dynamic static c. Future Reserved Word Merupakan kata-kata yang disimpan untuk fitur actionscript versi selanjutnya. Misalnya abstract export throws float to byte Variable Sistem kerja komputer adalah dengan menyimpan data dan mengolahnya. Dalam mengelola data komputer akan meyimpan sebuah nilai ke dalam memori, dimana seorang programer dapat mengatur nilai tersebut dan memberikannya nama. Nama dan nilai yang akan disimpan ke dalam memory itulah yang disebut sebagai variabel. Sebagai contoh, ketika kita menulisakan kode var waktu:Number = 60; ini berarti komputer akan menyimpan sebuah data bernama waktu bertipe Number angka dan bernilai 60. Variabel ini akan terus disimpan oleh memori komputer sepanjang aplikasi berjalan. Dalam menuliskan nama dan dilai variabel terdapat aturan yang harus dipenuhi, yaitu : 1. Tidak boleh menggunakan keywords atau reserved words lihat point 8 subbab sebelumnya 2. Harus dimulai dengan huruf, underscore _ atau tanda dollar 3. Masing-masing variabel harus unik berbeda antara satu dengan yang lain 4. Sebaiknya menggunakan kata-kata yang mudah dipahami, misal var bilanganGenap : number = 2; 5. Lebih baik menggunakan sistem camelCase atau membedakan kata dengan huruf kapital pada huruf pertama setiap kata. 6. Underscore _ hanya boleh untuk variabel yang bersifat private. 7. Tanda dollar hanya boleh untuk variabel yang bersifat static. 81 Access control attributes Dalam pemrograman berbasis objek OOP, masing-masing variabel, fungsi, metode dan class dapat diakses secara khusus dengan menggunakan Access control attributes. Terdapat 4 jenis Access control attributes yaitu Private, Public, Protected dan Internal . Dalam buku ini tidak digunakan metode tersebut, sehingga tidak dibahas secara mendalam. Mendeklarasikan Variabel Dalam mendeklarasikan variabel, AS3 menggunakan kata kunci var , diikuti dengan nama variabel, jenis data dan nilai variabel. Perhatikan contoh berikut : var nama _siswa: String = “Azka”; var merupakan deklarasi variabel sehingga komputer mengalokasikan memorinya, nama_siswa merupakan nama variabel yang akan disimpan ke dalam memori. String merupakan jenis data dan “ Azka ” adalah nilai dari variabel tersebut. Constants Berbeda dengan variabel yang bersifat dinamis, konstanta bersifat statis sepanjang aplikasi berjalan. Nilai konstanta akan selalu tetap dan tidak dapat diubah kembali oleh kode atau fungsi setelah pendeklarasiannya. Konstanta dalam AS3 dideklarasikan dengan keyword const . Contoh : const gravitasi:Number = 0.98; mengeset nilai grafitasi Data Types Data types atau jenis data adalah beberapa klasifikasi data yang digunakan dalam pemrograman AS3. Secara mendasar jenis data di AS3 ada 7 yaitu String, Number, int, uint, Boolean, Null, dan void . 1. String String adalah data yang bernilai tekstual dan penulisannya dalam AS3 menggunakan tanda petik, misalnya var nama:String = “Izzan”; 2. Number