Sebagai sentuhan akhir, buatlah sebuah layer baru dan buatlah gambar lintasan rel

Memahami Masking Masking adalah menampilkan suatu area dan menyembunyikan area lain dengan metode menutupi dengan sebuah objek di atasnya. Dalam Flash, sebuah objek dalam sebuah layer yang di tutupi oleh layer mask akan tampak, sebaliknya yang tidak tertutupi akan tidak tampak. Untuk jelasnya perhatikan gambar berikut : Gambar 111. Masking Pada contoh berikut teknik masking digunakan untuk menambahkan efek kilau cahaya pada sebuah teks :

1. Buatlah sebuah file baru, dengan menggunakan Text Tool mode Classic Text - Static Text

buatl ah sebuah tulisan “MULTIMEDIA”. Gambar 112. Text Tool

2. Klik kanan frame 50 layer 1, kemudian berikan durasi dengan memilih Insert Frame

. 3. Buatlah sebuah layer baru layer 2 di atas layer 1. Pada layer 2 tersebut, buatlah sebuah animasi kotak putih yang bergerak dari kiri teks ke kanan teks dengan langkah sebagai berikut : Dengan menggunakan Rectangle Tool buatlah sebuah kotak berwarna putih terang di sebelah kiri teks lalu convert menjadi movieclip “kotak”. Klik kanan frame 50 layer 2 lalu tambahkan Keyframe. Geser kotak tersebut ke kanan teks. Klik kanan frame 20 dan pilih Create Classic Tween, maka kotak akan bergerak dari kiri ke kanan. 71 Gambar 113 . Posisi movieclip “kotak” terhadap teks 4. Klik kanan teks “MULTIMEDIA” lalu pilih Copy. Selanjutnya buatlah sebuah layer baru layer 3 dan letakkan di posisi paling atas. Klik frame 1 layer 3 , kemudian klik kanan Stage dan pilih Paste in Place untuk meletakkan teks tepat di atas teks yang berada di layer 1.

5. Selanjutnya klik kanan layer 3, dan pilih opsi Mask. Maka tampilan layer pada

timeline akan berubah, dimana layer 2 termasking oleh layer 3. Gambar 114. Masking 6. Jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Maka gerakan movieclip kotak akan terbingkai oleh huruf, sehingga seolah-olah menghasilkan sebuah efek highlight cahaya. Gambar 115. Hasil efek kilau dengan masking Membuat Animasi Bumi Berotasi Salah satu manfaat pengguaan masking adalah untuk membuat sebuah animasi yang melibatkan perulangan konten, sebagai contoh adalah animasi bumi berotasi. Flash pada tahun 2012 memiliki fitur tambahan yaitu pengolahan grafis berbasis hardware sehingga memungkinkan pengolahan grafis 3 dimensional, dalam artian kita dapat membuat animasi bumi berputar dalam format 3 dimensi. Namun demikian, proses animasi bumi berotasi disini dapat kita buat dengan menggunakan teknik masking dan bersifat 2 dimensional. Untuk lebih jelasnya perhatikan langkah-langkah berikut: