Simpan file, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter

47 Gambar 57. Library 4. Untuk menambahkan pendulum kedua, klik frame 1 layer 2, kemudian drag symbol pendulum dari library ke stage . Atur posisinya, sesuaikan dengan pendulum pertama. Gambar 58. Menambahkan symbol dari library ke stage 5. Karena gerakan pendulum adalah gerakan melengkung parabola, kita harus memperhatikan titik pusat rotasi. Dengan menggunakan Free Transform Tool, geser titik pusat rotasi pivot point menuju ke ujung atas benang. Lakukan ada ke dua pendulum. Gambar 59. Menggeser Pivot Point

6. Setelah pengaturan pivot point kedua pendulum, dengan menggunakan Free Transform Tool

atur posisi ke dua pendulum tersebut ke posisi awal. Untuk merotasi objek dekatkan mouse ke ujung objek sehingga muncul ikon rotasi, kemudian drag sesuai dengan kebutuhan. Lihat gambar Gambar 60. Posisi awal pendulum 7. Perlu diperhatikan bahwa gerakan pendulum akan berulang, dimana gerakan utama pendulum ada tiga langkah seperti pada gambar 62, sehingga masing- masing layer membutuhkan 3 buah Key Frame. 8. Karena posisi awal dan posisi akhir dari pendulum sama, maka langkah yang paling tepat adalah mengerjakan terlebih dahulu posisi awal dan akhir. Seleksi frame 40 layer 1 dan layer 2 dengan menahan tombol shift + klik pada frame

40, kemudian pertahankan posisi mouse, klik kanan dan pilih Insert Key Frame

. Gambar 61. Insert Keyframe 40 – tanpa perubahan apapun 9. Ketika posisi pendulum sedang turun di tengah di bawah, maka waktu yang tepat adalah setengah dari waktu total. Karena waktu total adalah 40 frame, maka setengah dari waktu adalah 20 frame. Seleksi frame 20 layer 1 dan layer 2 dengan menahan tombol shift + klik pada frame 20, kemudian pertahankan posisi mouse, klik kanan dan pilih Insert Key Frame. Kemudian dengan menggunakan Free Transform Tool, atur posisi kedua pendulum sesuai dengan gambar berikut: 49 Gambar 62. Pengaturan Keyframe pendulum

10. Untuk menambahkan animasi, seleksi seluruh frame layer 1 dan layer 2 klik

frame 1 layer 2, tahan tombol shift dan klik frame 2 layer 1. Pertahankan posisi kursor mouse, klik kanan dan pilih Create Classic Tween. Gambar 63. Menambahkan Classic Tween pada seluruh layer 11. Jalankan aplikasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Maka akan terbentuk animasi gerakan pendulum. Namun demikian jika anda perhatikan gerakan tersebut masih terkesan kaku tidak alami, karena efek grafitasi tidak bekerja.

12. Untuk membuat animasi tersebut lebih terkesan realis, perlu ditambahkan ease.

Ketika objek tertarik grafitasi frame 1 sampai frame 20 maka diperlukan ease bernilai negatif ease in dan sebaliknya ketika objek memantul ke atas maka pendulum akan semakin melambat, sehingga diperlukan ease bernilai positif ease out. Untuk mengatur ease, klik frame 10 layer 1 dan layer 2. Pada panel properties ubah nilai parameter ease menjadi -100 ease in. Selanjutnya klik frame 30 layer 1 dan layer 2 lalu ubah nilai parameter ease menjadi 100 ease out. Gambar 64. Pengaturan ease 13. Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka animasi pendulum yang dihasilkan akan lebih realis. Gambar 65. Perbedaan Animasi pendulum tanpa dan dengan ease Animasi Tween dengan Rotasi Dalam animasi, rotasi merupakan salah satu gerak yang sering dipakai. Sebagai contoh : gerakan roda, perubahan sudut gerak dan sebagainya. Flash memiliki opsi rotasi pada animasi motion tween yang bisa mempermudah kita untuk memperoleh animasi yang kita butuhkan. Rotasi dalam Flash terbagi menjadi 3 yaitu : 1. CW Clockwise yaitu rotasi searah jarum jam 2. CCW Counter Clockwise yaitu rotasi berlawanan jarum jam 3. Auto rotation yaitu rotasi otomatis tergantung perubahan rotasi yang dilakukan dengan transform tool. Pada tutorial berikut, akan dijelaskan proses pembuatan animasi roda yang berputar dan bergerak dari kiri ke kanan. Perhatikan langkah-langkah berikut : 1. Buatlah sebuah file baru. Kemudian dengan menggunakan Oval tool buatlah sebuah lingkaran sempurna dengan menahan tombol Shift saat membuat lingkaran. Agar lingkaran terlihat berputar, maka perlu ditambahkan beberapa jari-jari dan warna pembeda. Dalam contoh ini lingkaran dibagi menjadi 4.