Klik frame 1 layer guide, kemudian dengan menggunakan Pencil Tool atau Pen Tool Klik kanan frame 100 pada timeline kemudian pilih Create Classic Tween.

59 Gambar 85 . Mode edit symbol “kupu-kupu” Pada mode edit symbol, timeline yang ada a dalah milik movieclip “kupu-kupu”, sehingga tampak hanya 1 keyframe. Apapun yang dilakukan pada mode edit ini hanya berdampak pada movieclip namun tidak merubah animasi yang sudah dibuat sebelumnya di Scene 1. 8. Untuk mendapatkan animasi kepakan sayap kupu-kupu, klik kanan frame 5, kemudian tambahkan Blank Keyframe. Selanjutnya dengan bantuan Onion skin , buatlah gambar sayap kupu-kupu dengan posisi yang berbeda. Klik kanan frame 9 kemudian Insert Frame untuk menambah durasi gambar sayap di Keyframe ke dua. Gambar 86. Animasi frame by frame kepakan kupu-kupu 9. Keluar dari mode edit dengan menekan Ctrl+E, kemudian jalankan kembali apikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan didapati animasi gerakan kupu- kupu melintasi lintasan sekaligus mengepakkan sayap. Animasi Motion Guide dengan Movieclip Kompleks Dalam beberapa kasus diperlukan animasi yang lebih komplek, misalnya membuat animasi mobil yang melintasi sebuah bukit. Bagi animator profesional hal ini terdengar mudah, namun bagi pemula akan sulit sekali memulai pembuatan animasi tersebut. Mobil sendiri memiliki beberapa roda yang ikut bergerak bersama mobil. Tantangan seperti ini yang harus diselesaikan secara bertahap. Perhatikan contoh berikut :

1. Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya klik menu File Import Import to Library

kemudian pilihlah 3 buah gambar ada di dalam file sumber yaitu body_mobil.png, roda.png dan bukit.png. Pemilihan file bertipe PNG dikarenakan file tersebut mendukung mode transparan. Gambar 87. Import to Library 2. Setelah semua objek gambar muncul di Library, drag body_mobil.png dan bukit.png ke Stage. Selanjutnya seleksi semuanya kemudian klik kanan dan pilih Distribute to Layers . Dengan opsi tersebut, masing-masing objek akan dibuatkan layer masing-masing. perlu diingat bahwa dalam animasi motion, 1 buah objek membutuhkan 1 keyframe khusus, sehingga dalam hal ini 1 objek membutuhkan 1 layer khusus Gambar 88. Distribute to Layers 3. Kemudian atur posisi body-mobil dan bukit seperti tampak pada gambar. Gambar 89. Pengaturan Objek