Seleksi gambar tersebut, kemudian Convert to Symbol menjadi Movieclip Seleksi roda gigi tersebut, kemudian Convert to Symbol menjadi Movieclip
1. Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya klik menu File Import Import to Stage
kemudian pilihlah sebuah gambar pesawat.png. Pesawat tersebut nantinya akan kita gerakkan sesuai dengan pola guide. Gambar 76. Mengimport gambar pesawat 2. Setelah gambar pesawat muncul di stage, klik pesawat kemudian pilih menu Modify Convert to Symbol . Ketikan “pesawat” pada kolom nama, dan pastikan titik registrasi-nya ada di tengah. Gambar 77. Mengconvert symbol pesawat3. Klik frame 200 kemudian tambahkan keyframe.
4. Untuk menambahkan pola guide yang akan menjadi lintasan dari gerakan pesawat, klik kanan Layer 1, kemudian pilih Add Classic Motion Guide, maka sebuah layer baru akan muncul di atas layer 1. Gambar 78. Add Classic Motion Guide5. Klik frame 1 layer guide, kemudian dengan menggunakan Pencil Tool atau Pen Tool
buatlah sebuah pola lintasan. Untuk membuat pola tersebut terdapat 2 syarat yang harus terpenuhi : - garis yang dibuat tidak boleh putus - garis yang dibuat memiliki 2 buah ujung awal lintasan dan akhir lintasan. Gambar 79. Membuat lintasan 6. Selanjutnya klik “pesawat” pada frame 1 kemudian drag ke awal lintasan, sampai menempel agar menempel dengan baik, pastikan ikon magnet di drawing tool menyala, dan pastikan lingkaran kecil di tengah movieclip berubah menjadi lingkaran yang lebih besar. Gambar 80. Drag ke awal dan ke ahir lintasan 7. Dengan cara yang sama klik “pesawat” di frame 200 lalu drag menuju akhir lintasan .8. Klik kanan frame 100 pada timeline kemudian pilih Create Classic Tween.
Maka timeline akan berubah menjadi berwarna biru dan bergaris, dan animasi pesawat bergerak mengikuti pola akan terbentuk. 57 Gambar 81. Animasi Motion Guide 9. Simpan file, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter. Jika anda perhatikan pesawat akan bergerak mengikuti pola, akan tetapi posisi pesawat tetap tegak. Agar pesawat dapat mengikuti pola lintasan, sekaligus menyesuaikan rotasi pesawat terhadap lintasan, maka seleksi frame 100 layer 1 kemudian buka panel properties dan mengaktifkan opsi Orient to path, maka pesawat akan bergerak dan berotasi sesuai dengan pola. Gambar 82. Penambahan Orient to Path Memahami Movieclip Movieclip merupakan salah satu jenis symbol di Flash yang memiliki timeline tersendiri. Sehingga dapat dikatakan bahwa Movieclip merupakan sebuah animasi di dalam animasi. Sebagai contoh ketika akan membuat animasi kupu-kupu yang sedang terbang, maka kupu-kupu memiliki animasi bergerak bebas atau mengikuti lintasan path, namun demikian ketika kupu-kupu tersebut bergerak melintasi lintasan sayap kupu-kupu tersebut juga beranimasibergerak. Untuk lebih jelasnya perhatikan contoh berikut :Parts
» Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Pendahuluan Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Media Pembelajaran Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Prinsip Kesebandingan Proporsi Prinsip Penekanan Emphasis
» Prinsip Keseimbangan Balance Desain Media Pembelajaran
» Prinsip Irama Ritme Prinsip Keselarasan Harmony
» Prinsip Kesatuan Unity Desain Media Pembelajaran
» Adobe Flash Desain dan Pemrograman Multimedia Pembel
» Animasi Motion Guide yaitu animasi motion tween yang menggunakan lintasan
» Frame KeyFrame Blank KeyFrame
» Pada panel pilihan New Document, pilih type Actionscript 3.0. Actionscript 3.0
» Selanjutnya klik frame ke 2, dan tambahkan Blank Keyframe. Ketika ada
» Non aktifkan Onion Skin, lalu jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter
» Simpan file, kemudian jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter
» Setelah pengaturan pivot point kedua pendulum, dengan menggunakan Free Transform Tool
» kemudian pertahankan posisi mouse, klik kanan dan pilih Insert Key Frame
» Untuk membuat animasi tersebut lebih terkesan realis, perlu ditambahkan ease.
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka animasi pendulum yang
» Selanjutnya untuk menambahkan rotasi, klik frame 1 layer 3 pada panel Properties
» Seleksi gambar tersebut dan Convert to Symbol menjadi Movieclip
» Buatlah sebuah file baru. Selanjutnya klik menu File Import Import to Library
» Klik kanan frame 100 layer bukit kemudian pilih Insert frame. Penambahan
» Klik body-mobil kemudian pilih menu Modify Convert to symbol. Ketikan
» Klik frame 1 layer guide, kemudian dengan menggunakan Pencil Tool atau Pen Tool
» Selanjutnya klik movieclip mobil pada frame 1 kemudian drag ke awal lintasan
» Klik kanan frame 50 Layer body-mobil kemudian pilih Create Classic Tween
» Untuk menambahkan gerbong ke dua, Copy
» Sebagai sentuhan akhir, buatlah sebuah layer baru dan buatlah gambar lintasan rel
» Untuk menambahkan pola lintasan bulan klik kanan layer bulan dan pilih Add Classic Guide
» Selanjutnya buat file baru, dan Import to Stage gambar tersebut.
» Seleksi kedua gambar peta tersebut, kemudian Convert to Symbol menjadi
» Klik frame 1 layer 1 Membuat animasi sederhana
» Klik kanan frame 10, kemudian pilih Create Shape Tween. Jalankan animasi
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan muncul panel Output
» Case Sensitive Semicolons Dasar Pemrograman Action Script 3
» Whitespace Dasar Pemrograman Action Script 3
» Buatlah sebuah file baru. Kemudian dengan teknik Motion Tween, buatlah
» Buatlah sebuah layer baru layer 2, selanjutnya klik frame 1 layer Buka panel Action F9
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka aplikasi akan
» Klik frame 1 layer 2, kemudian drag Keyframe tersebut menuju ke frame 15.
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka akan didapati bola tersebut
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Klik tombol tersebut dan
» Jalankan kembali aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter, dan burung akan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Coba gerakkan mouse ke atas
» Klik frame 1 layer tombol kemudian buatlah symbol button Dengan cara yang sama, buatlah 3 tombol
» Klik kanan frame 10 layer halaman isi kemudian pilih Insert Blank Keyframe
» Klik kanan frame 10 layer label kemudian Insert Blank Keyframe. Lalu buka properties
» Dengan cara yang sama tambahkan instance name “tombol_materi”,
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba tombol dan
» Simpan file dan ujicoba dengan menekan Ctrl+Enter. Jika proses dan kode
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Cobalah klik tombol materi dan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Text akan muncul, dan scroll
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Uji coba dengan memasukkan
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Maka suara akan terdengar dan
» Klik video, kemudian buka Properties. Selanjutnya di bagian component parameter
» Kembali ke Scene 1 dengan menekan Ctrl+E, kemudian drag Movieclip alternatif jawaban
» Keluar dari mode edit dengan menekan Ctrl+E. Kemudian buatlah sebuah layer baru
» Jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Ujicoba kuis mulai dari awal
» Simpan, kemudian jalankan aplikasi dengan menekan Ctrl+Enter. Lalu coba klik
Show more