Non aktifkan Onion Skin, lalu jalankan animasi dengan menekan tombol Ctrl+Enter

Gambar 46. Import sequence 4. Apabila penomoran file benar dan tidak terputus, maka gambar secara otomatis akan tertata sebagai animasi frame by frame. Hal ini tentu saja mempermudah seorang animator dalam mengatur sebuah rangkaian animasi yang terdiri dari beberapa gambar. Gambar 47. Animasi Frame by Frame hasil import 5. Jalankan file dengan menekan Ctrl + Enter, maka akan dihasilkan animasi burung terbang yang lebih baik dari tutorial sebelumnya. Animasi Motion Tween Motion Tween adalah animasi pergerakan suatu objek dari keadaan awal sampai keadaan akhir. Motion tween dapat digunakan untuk jenis animasi yang merubah posisi objek, merubah ukuran objek, merubah visibilitas, kecerahan brightness, dan transparansi warna benda. Sebagai contoh, pada tutorial berikut akan dibuat sebuah animasi motion tween bola yang bergerak dari kiri ke kanan layar. Perhatikan langkah-langkah berikut : 1. Buatlah sebuah file baru

2. Dengan menggunakan Oval Tool buatlah sebuah lingkaran, dengan cara drag

and release pada Stage. Perlu diketahui bahwa Flash adalah program berbasis vector. Setiap objek gambar memiliki 2 penyusun yaitu outlinestroke garis tepi 43 dan fill isian. Anda dapat merubah warna, ukuran dan posisi objek gambar dengan menggunakan panel properties dynamic panel. Gambar 48. Oval tool 3. Selanjutnya seleksi lingkaran yang anda buat stroke dan fill nya, kemudian pilih menu Modify Convert to Symbol atau menekan tombol F8. Kemudian anda ketikan “bola” pada kolom Name, pilih Movieclip pada opsi Type dan pilih tengah pada opsi Registration Lihat gambar Gambar 49. Convert to Symbol 4. Untuk membuat animasi bola sepanjang 2 detik, klik kanan Frame 60 pada timeline kemudian pilih Insert Keyframe. Gambar 50. Insert Keyframe 5. Selanjutnya geser posisi bola yang berada di Frame 60 seperti di gambar. Jadi di frame 1 bola berada di posisi sebelah kiri stage dan di frame 2 berada di kanan.