Perumusan Alat Ukur Keberhasilan
31
3 Affective considerations, yaitu bagaimana media pembelajaran dapat
mempengaruhi sikap peserta didik agar termotovasi untuk belajar. 4
Interface, yaitu tampilan media pembelajaran seperti teks, grafis, animasi, audio, dan video.
5 Navigation, yaitu cara pengguna berpindah-pindah halaman dalam media
pembelajaran. Navigasi baik, jika konsisten tempat dan bentuknya. 6
Pedagogy, yaitu aspek pembelajaran terkait dengan kesesuaian metodologi yang digunakan, interaktivitas peserta didik, melayani pembelajaran
kooperatif, kesesuian strategi belajar, kontrol pengguna, pertanyaan edukatif dan bagaimana menjawabnya, kualitas balikan konstruktif dari multimedia,
pengukuran tingkat penguasaan materi. 7
Insvisible features, yaitu fitur yang tidak terlihat jika program dijalankan dan biasanya jarang digunakan dalam media pembelajaran, seperti rekam jejak
pengguna dan progress report. 8
Robustness, yakni ketahanan produk yang meminimalkan media pembelajaran error ketika digunakan, baik dari segi software maupun media
pembelajaran tersebut dijalankan pada komputer lain. 9
Suplementary materials, yakni materi tambahan pada media pembelajaran seperti menambahkan kamus untuk pembelajaran bahasa.
Selain itu Smaldino 2011:125 memberikan kriteria penilaian perangkat lunak sebagai media pembelajaran dalam sebuah rubrik seleksi. Tabel 1
merupakan rubrik yang digunakan untuk menyeleksi media berupa komputer dan perangkat lunak sebagai media pembelajaran. Setiap rubrik memiliki kriteria
seleksi yang konsisten dan sekaligus merupan prosedur yang sistematis untuk menilai kualitas dari teknologi dan media yang spesifik. Pengembang media
pembelajaran dapat menyesuaikan kriteria perangkat lunak yang sesuai dengan kondisi peserta didik sasaran Smaldino, 2008:139-140.
32
Tabel 1. Rubrik Seleksi Perangkat Lunak Sebagai Media Pembelajaran Menurut Smaldino
Area Penilaian Kualitas Tinggi
Kualitas Sedang Kualitas Rendah
Selaras dengan standar, hasil dan
tujuan Dengan
penggunaan media
pembelajaran maka tujuan
pembelajaran seluruhnya
tercapai Dengan
penggunaan media
pembelajaran maka sebagian
tujuan pembelajaran
tercapai Penggunaan
media pembelajaran
tidak mengakibatkan
tujuan pembelajaran
tercapai
Informasi yang akurat dan
terpadu Informasi yang
disajikan benar dan berisi materi
yang terbaru Informasi yang
disajikan benar tetapi berisi
materi terdahulu Informasi yang
disajikan tidak benar dan berisi
materi terdahulu
Bahasa yang sesuai usia
Bahasa yang digunakan dapat
dipahami dengan mudah oleh
peserta didik Bahasa yang
digunakan sulit dipahami oleh
peserta didik Bahasa yang
digunakan tidak bisa dipahami
oleh peserta didik
Tingkat ketertarikan dan
keterlibatan Penyajian materi
menjadikan peserta didik
tertarik untuk belajar dan
menjadikan seluruh peserta
didik aktif dalam pembelajaran
Penyajian materi menjadikan
peserta didik tertarik untuk
belajar namun hanya sebagian
peserta didik yang aktif dalam
pembelajaran Penyajian materi
tidak menjadikan peserta didik
tertarik untuk belajar dan hanya
seluruh peserta peserta didik
tidak aktif dalam pembelajaran
Kualitas teknis Komponen media
pembelajaran berkualitas baik
dan tidak terdapat masalah dalam
penggunaanya Komponen media
pembelajaran berkualitas baik
walaupun terdapat masalah
dalam penggunaanya
Kualitas komponen media
pembelajaran tidak baik dan
terdapat masalah dalam
penggunaanya
Mudah digunakan pengguna
mungkin peserta didik atau
pendidik Media
pembelajaran mudah digunakan
tanpa hal-hal yang
membingungkan pengguna
Media pembelajaran
mudah digunakan walaupun
terdapat sedikit hal yang
Media pembelajaran
tidak mudah digunakan atau
pengguna selalu kebingungan
33
membingungkan pengguna
dalam menggunakannya
Bebas bias Tidak adanya
bias atau iklan yang meragukan
Terdapat sedikit bias atau iklan
Terdapat banyak bias atau iklan
Panduan dan arahan pengguna
Panduan yang disajikan
membantu peserta didik dan
pendidik menggunakan
media pembelajaran
Panduan yang disajikan sedikit
membantu peserta didik dan
pendidik menggunakan
media pembelajaran
Panduan yang disajikan sama
sekali membantu peserta didik dan
pendidik menggunakan
media pembelajaran
Merangsang kreativitas
Media pembelajaran
memberikan dorongan peserta
didik untuk kreatif Media
pembelajaran sedikit
memberikan dorongan peserta
didik untuk kreatif Media
pembelajaran tidak memberikan
dorongan peserta didik untuk kreatif
Memacu Kolaborasi
Para peserta didik bekerja
sama dalam kelompok
kolaboratif ketika menggunakan
media pembelajaran
Para peserta didik bekerja
dalam kelompok kolaboratif pada
sebagian waktu tertentu saat
menggunakan media
pembelajaran Para peserta
didik tidak dapat bekerja dalam
kelompok kolaboratif ketika
menggunakan media
pembelajaran
Praktik dan umpan balik
Media pembelajaran
memberikan keterampilan dan
pengetahuan kepada peserta
didik yang membantu
mereka menyelesaikan
tugas belajar Media
pembelaajaran memberikan
keterampilan dan pengetahuan
kepada peserta didik yang
terkadang membantu
mereka menyelesaikan
tugas belajar Media
Pembelajaran tidak memberikan
keterampilan dan pengetahuan
yang membantu peserta didik
menyelesaikan tugas belajar
Sumber : “Instructional Technology and Media for Learning” oleh Smaldino, Lowther. Russel. 2008, Pearson Educational 2008:155.
34
Berdasarkan kriteria kelayakan media pembelajaran yang telah diuraikan, maka media pembelajaran interaktif harus memenuhi aspek-aspek kelayakan.
Adapun kelayakan materi meliputi aspek: 1 kualitas isi dan tujuan, 2 kualitas instruksional. Kelayakan media meliptui aspek: 1 desain interface, 2 kualitas
teknis. Untuk mendukung tercapainya media pembelajaran yang baik, respon dari peserta didik sangat dibutuhkan, yaitu meliputi aspek: 1 kualitas isi dan tujuan,
2 kualitas instruksional, 3 desain interface dan 4 kualitas teknis.