47 3
Melakukan uji homogenitas dengan uji-F. Tujuan dari uji homogenitas adalah untuk mengetahui keseimbangan varians nilai
pretest
dan
posttest
kelas kontrol dan kelas eksperimen. Adapun rumus yang digunakan:
2 2
2 1
S S
F
5 Keterangan:
S
1 2
= varians terbesar
S
2 2
= varians terkecil Dengan membandingkan nilai
F
hitung
dengan
F
tabel
, dengan ketentuan
dk
pembilang untuk varians terbesar = n – 1, dk penyebut untuk varians terkecil =
n – 1 dan taraf signifikansi 5. Maka dapat dirumuskan kriteria pengujian sebagai
berikut: a
Jika
ta bel hitung
F F
, berarti tidak homogen b
Jika
ta bel hitung
F F
, berarti homogen
b. Uji beda
Teknik analisis data yang dipakai dalam penelitian eksperimen ini adalah analisis data uji-t
t
-
test
. Data yang dianalisis melalui uji-t terwujud dalam bentuk angka. Teknik ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan tingkat pencapaian hasil
belajar antara kelas eksperimen yang diberikan perlakuan dan kelas kontrol yang tidak diberikan perlakuan.
Untuk menghitung nilai uji-t yang berdasar kepada distribusi data yang berbasis varian dibedakan menjadi tiga macam yaitu:
48 1
Jika data berdistribusi normal dan homogen, maka digunakan uji-t
Independent Sample T-Test
dengan menggunakan
equal variances assumed
. 2
Jika data berdistribusi normal dan tidak homogen, maka digunakan
uji-t Independent Sample T-Test
menggunakan
equal variances not assumed.
3 Jika salah satu atau kedua data tersebut tidak berdistribusi normal dan tidak
homogen, maka digunakan uji statistik non-parametrik
Mann-Whitney
.
c. Kriteria penerimaan hipotesis
Pengujian hipotesis dan hasilnya akan digunakan sebagai acuan penarikan kesimpulan. Uji hipotesis ini untuk mengetahui perbedaan hasil belajar antara
kelompok eksperimen dengan kelompok kontrol setelah diberi perlakuan. Hipotesis ini diuji dengan menggunakan uji-t dengan bantuan program SPSS.
Setelah nilai t-hitung diketahui, kemudian dibandingkan dengan nilai t- tabel. Jika t-hitung lebih besar dari t-tabel, maka dapat disimpulkan bahwa ada
perbedaan hasil belajar antara siswa yang pembelajarannya mengunakan media
Game
Edukasi Komputer dengan hasil belajar siswa yang pembelajarannya tidak menggunakan
Game
Edukasi Komputer. Oleh karena itu, pengujian hipotesis dalam penelitian ini menggunakan pengujian hipotesis komparatif dua sampel
independen
Independent Sample T-Test
. Uji komparatif dua sampel independen dilakukan untuk mengetahui perbedaan hasil belajar siswa antara kelompok
eksperimen dan kelompok kontrol.
49 Analisis data dengan uji-t digunakan untuk menguji hipotesis adalah
sebagai berikut: Ha : Ada perbedaan secara signifikan antara hasil belajar siswa yang
pembelajarannya menggunakan media
Game
Edukasi Komputer dengan hasil belajar siswa yang pembelajarannya tidak menggunakan
Game
Edukasi Komputer. Ho : Tidak ada perbedaan secara signifikan antara hasil belajar siswa yang
pembelajarannya menggunakan media
Game
Edukasi Komputer dengan hasil belajar siswa yang pembelajarannya tidak menggunakan
Game
Edukasi Komputer. Untuk kriteria pengujian pada
Independent Sample T-Test
dapat dikategorikan sebagain berikut:
a Jika
ta bel hitung
t t
maka Ho diterima, Ha ditolak b
Jika
ta bel hitung
t t
maka Ho ditolak, Ha diterima Sesuai dengan kriteria pengujian, jika
ta bel hitung
t t
maka Ho diterima, Ha ditolak. Namun, jika
ta bel hitung
t t
maka Ho ditolak dan Ha diterima. Untuk uji-t menggunakan rumus sebagai berikut:
2 2
2 1
2 1
2 1
n s
n s
x x
t
6
Keterangan: ̅
= rata-rata kelas kontrol ̅
= rata-rata kelas eksperimen
50
2 1
S
= varians terbesar kelas kontrol
2 2
S
= varians terkecil kelas eksperimen
1
n
=
jumlah sampel kelas kontrol
2
n
=
jumlah sampel kelas eksperimen Dengan membandingkan nilai
h itu n g
t
dengan
ta bel
t
, dengan ketentuan 2
2 1
n n
dk
, dan taraf signifikansi 5 maka dapat dirumuskan kriteria pengujian satu pihak sebagai berikut:
Jika
hitung ta bel
t t
maka Ho ditolak dan Ha diterima yang berarti ada perbedaan secara signifikan antara hasil belajar siswa yang pembelajarannya
menggunakan media
Game
Edukasi Komputer dengan hasil belajar siswa yang pembelajarannya tidak menggunakan
Game
Edukasi Komputer.
d. Uji normal