Wordsquare Crossword Tinjauan Pustaka

commit to user 35 Kegiatan pembelajaran dengan permainan ini dirancang dalam model pembelajaran TGT yang memungkinkan siswa belajar lebih santai disamping dapat ditumbuhkan rasa tanggung jawab, sportifitas, kerjasama, persaingan positif dan keterlibatan belajar. Dalam TGT akan memunculkan adanya kelompok dan kerjasama dalam belajar, disamping itu juga terdapat persaingan antar individu maupun kelompok.

6. Wordsquare

Permainan wordsquare adalah permainan dengan memberikan sekumpulan pertanyaan kepada kelompok-kelompok kecil yang terdiri dari 4 sampai 5 siswa. Jawaban dari pertanyaan itu sudah disediakan dalam kotak-kotak yang berisi huruf-huruf yang disusun tidak beraturan. Tugas siswa adalah mencari jawaban pertanyaan-pertanyaan tersebut dengan cara mengurutkan susunan huruf-huruf kearah mendatar, menurun, atau diagonal sehingga tersusun kata-kata sesuai dengan jawaban yang diinginkan. Keunggulan permainan wordsquare adalah : a. bentuk permainan dengan cara mencari jawaban yang tersusun acak dalam permainan, b. permainan yang masih baru belum pernah menggunakan bahkan belum diketahui siswa sebelumnya, c. siswa merasa tertantang untuk terus mencari jawaban permainan, d. rasa senang dan puas setelah menemukan jawaban pertanyaan permaian. Dalam pembelajaran melalui TGT dengan permainan wordsquare langkah-langkah yang perlu dilakukan oleh guru adalah: 1. Guru menyampaikan materi sesuai kompetensi yang ingin dicapai, 2. Guru membagi siswa dalam kelompok-kelompok belajar yang beranggotakan 4 sampai 5 orang, kemudian commit to user 36 memberi no urut undian, 3. Guru membagikan lembaran kegiatan kepada masing-masing kelompok, 4. Peserta didik menjawab soal, mengarsir huruf dalam kotak sesuai jawaban, 5. Memberikan waktu setiap jawaban dalam kotak dan memberikan poin tiap jawaban pertanyaan, 6. Kelompok sesuai no undian mengerjakan permainan, bila salahtidak bisalewat waktu yang ditentukan baru ganti no urut undian berikutnya, 7. Guru mengevaluasi hasil pekerjaan masing- masing kelompok, 8. Kelompok dengan perolehan poin tertinggi diberi penghargaan.

7. Crossword

Permainan crossword adalah suatu permainan dengan memberikan sekumpulan pertanyaan kepada kelompok, dengan jawaban mengisi di ruang- ruang kosong berbentuk kotak putih dengan huruf-huruf yang membentuk sebuah kata berdasarkan petunjuk yang diberikan. Tugas siswa adalah mencari jawaban pertanyaan-pertanyaan tersebut dengan cara menyesuaikankan susunan huruf-huruf sehingga tersusun jawaban yang diinginkan pada kotak yang tersedia. Keunggulan permainan crossword adalah : a. bentuk permainan dengan menyediakan kotak-kotak jawaban sesuai pertanyaan dalam permainan, b. permainan yang sudah sering diketahui siswa sebelumnya, c. rasa senang dan puas setelah menemukan jawaban pertanyaan permaian. Dalam pembelajaran melalui TGT dengan permainan crossword langkah-langkah yang perlu dilakukan oleh guru adalah : 1. Guru menyampaikan materi sesuai kompetensi yang ingin dicapai, 2. Guru membagi siswa dalam Format t ed: I ndent: First line: 0.3, Line spacing: Double Format t ed: I ndent: Left: 0, First line: 0.59, Line spacing: Double commit to user 37 kelompok-kelompok belajar yang beranggotakan 4 sampai 5 orang, kemudian memberi no urut undian, 3. Guru membagikan lembaran kegiatan kepada masing-masing kelompok, 4. Peserta didik menjawab soal kemudian mencocokan dengan jawaban yang tersedia dengan cara mengisi kotak yang disediakan, 5. Memberikan waktu setiap jawaban yang tepat dan memberikan poin tiap jawaban pertannyaan, 6. Kelompok no undian mengerjakan permainan, bila salahtidak bisalewat waktu yang ditentukan baru ganti no urut berikutnya, 7. Guru mengevaluasi hasil pekerjaan masing-masing kelompok, 8. Kelompok dengan perolehan poin tertinggi diberi penghargaan.

8. Media Pembelajaran HTML