Aspek Rekayasa Perangkat Lunak
Tabel 4.19 Validasi ahli media berbasis rekayasa perangkat lunak terhadap
aspek rekayasa
perangkat lunak
media gameedukasi bebasis Adobe Flash CS5
Aspek Nilai
Alasan
Maintainable dapat dipeliharadikelola dengan
mudah 3
Aplikasi game
sudah cukup
mudah pemeliharaannya, hanya saja akan lebih baik
apabila ada panduan pemeliharaan aplikasi. File panduan pemeliharaan dapat dibuat terpisah
Usability mudah digunakan dan sederhana
dalam pengoperasian 4
Penggunaan gamesangat mudah dimengerti oleh pengguna dan cara pengoperasiaannya pun sangat
sederhana sehingga
tidak membingungkan.
Petunjuk penggunaan yang sudah ada pada aplikasi gamejuga sudah baik dan mudah
dipahami Kompabilitas media
pembelajaran dapat diinstalasi atau dijalankan
di berbagai hardware atau software yang ada
4 Rancangan aplikasi game ini sudah sangat bagus
dengan tidak perlu menggunakan program khusus dalam menjalankannya
Kejelasan dan kelengkapan dokumentasi
program media petunjuk instalasi, trouble shooting
dan desain program 3
Petunjuk instalasi dapat dibuat dan disimpan dalam file terpisah. Desain program sudah cukup
baik dalam hal grafis dan codin
Reusable sebagian atau seluruh media
pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali
3 Media pembelajaran ini cukup reusable karena
dapat dimanfaatkan
juga untuk
media pembelajaran lain dengan modifikasi materi
Dari tabel 4.19 di atas dapat disimpulkan bahwa aspek pemeliharaan maintainable sudah sesuai karena media game sangat mudah pemeliharaannya.
Sedangkan dari aspek penggunaannya sangat sesuai dan sederhana sehingga memudahkan pengguna dalam pengoperasian media game edukasi. Aspek
kompabilitas sangat sesuai karena rancangan aplikasi sudah sangat baik dan tidak perlu menggunakan program khusus dalam pengoperasiaannya. Selain itu, aspek
kejelasan dan kelengkapan dokumentasi program media yang meliputi petunjuk instalasi, trouble shooting, dan desain program sudah sesuai. Media ini juga sudah
reusable karena dapat digunakan kembali untuk media pembelajaran lain dengan adanya modifikasi materi gameedukasi.
Tabel 4.20 Prosentase validasi aspek rekayasa perangkat lunak Skor
kategori Jumlah
AspekIndikator
4 Sangat sesuai
2 40
a Usability
b Kompabilitas
3 Sesuai
3 60
a Maintainable
b Kejelasan dan kelengkapan
dokumentasi program media c
Reusable 2
Tidak sesuai -
1 Sangat tidak sesuai
-
Berdasarkan tabel 4.20 bahwa media game edukasi berbasis Adobe Flash CS5 pada aspek rekayasa perangkat lunak mendapatkan skor 4 atau kategori
sangat sesuai adalah 2 indikator atau 40. Sedangkan skor 3 adalah pada 3 indikator atau 60. Sehingga skor terbanyak adalah 3 sesuai dan dapat
disimpulkan bahwa media ini sudah sesuai pada aspek rekayasa perangkat lunak dengan prosentase skor 3 adalah 60.
Selain penilaian di atas, ada juga saran perbaikan yaitu petunjuk instalasi, pemeliharaan dan trouble shooting program aplikasi dapat dibuat dan diletakkan
dalam file terpisah dari file aplikasi gameedukasi sehingga akan lebih mudah dipahami oleh pengguna.