Kerangka Pikir KAJIAN PUSTAKA

42

BAB III METODE PENELITIAN

A. Tempat dan Waktu Penelitian

Peneliti mengambil data di SMK Negeri 1 Tempel yang berlokasi di Jalan Magelang Km 17 yang tepatnya beralamat di Jlegongan, Margorejo, Tempel, Sleman, DIY. Waktu pelaksanaan penelitian pada bulan Februari sampai bulan April 2015.

B. Jenis Penelitian

Penelitian berjudul “Pengembangan KOMIKUS Komik Saku Akuntansi Sebagai Media Pembelajaran Akuntansi pada Materi Pokok Persamaan Dasar Akuntansi Untuk Siswa Kelas X Ak 3 Di SMK Negeri 1 Tempel Tahun Ajaran 20142015” ini menggunakan metode penelitian Research and Development RD. Sugiyono 2011: 407 menyatakan bahwa penelitian Research and Development merupakan sebuah model penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Lebih lanjut menurut Sugiyono, penelitian Research and Development RD digunakan untuk menghasilkan sebuah produk dan diujikeefektifitasnya. Produk yang dihasilkan menurut Sujadi 2003: 164 dapat berupa produk baru maupun produk pengembangan atau penyempurnaan dari produk yang telah ada sebelumnya agar lebih efektif. Penelitian Research and Development RD pada dasarnya merupakan pengembangan produk baik produk baru maupun produk pengembangan.

C. Subjek dan Objek Penelitian

Subjek penelitian ini adalah siswa kelas X Ak 3 SMK Negeri 1 Tempel Tahun Ajaran 20142015 dengan jumlah 30 siswa. Objek penelitian ini adalah efektivitas pengembangan KOMIKUS Komik Saku Akuntansi sebagai Media Pembelajaran Akuntansi pada materi pokok Persamaan Dasar Akuntansi untuk Siswa SMK Kelas X Akuntansi.

D. Prosedur Penelitian

Prosedur penelitian ini terdiri dari beberapa tahapan sebagai berikut:

1. Tahap Perencanaan

a. Menentukan tujuan dan fungsi dari pengembangan media KOMIKUS Komik Saku Akuntansi. Tujuan dan fungsi tersebut nantinya akan menjadi acuan dalam memilih konten, isi, dan materi yang ada pada KOMIKUS Komik Saku Akuntansi. b. Melakukan analisis terhadap silabus yang terkait. Hasil analisis ini digunakan untuk mengidentifikasi dan menetapkan Standar Kompetensi SK, Kompetensi Dasar KD, dan beserta jumlah indikator-indikator materi Persamaan Dasar Akuntansi PDA siswa kelas X Akuntansi yang akan dikembangkan.

2. Tahap Desain Produk

Tahap desain produk meliputi kegiatan perancangan bentuk yang akan dimuat dalam media KOMIKUS Komik Saku Akuntansi Materi Pokok Persamaan Dasar Akuntansi untuk Siswa Kelas X Akuntansi. Kemudian, mengumpulkan materi yang berkaitan dengan materi persamaan dasar akuntansi PDA, yang akan disusun dalam konsep penyampaian dan pengorganisasian materi Persamaan Dasar Akuntansi PDA yang terkait, jumlah karakter yang ada di dalam KOMIKUS Komik Saku Akuntansi, jenis karakter yang akan dibuat pada KOMIKUS Komik Saku Akuntansi dan alur cerita yang akan dipakai. Setelah itu, peneliti menentukan jenis dan jumlah soal evaluasi yang akan diujikan. Tahap desain produk ini akan menghasilkan produk awal dari KOMIKUS Komik Saku Akuntansi.

3. Tahap Pengembangan Produk

Tahap pengembangan produk adalah tahap dimana KOMIKUS Komik Saku Akuntansi akan dibuat yang berdasarkan desain yang telah dirancang menurut kebutuhan akan media pembelajaran yang menarik, menyenangkan, dan mengesankan serta dapat memudahkan siswa dalam memahami pembelajaran Akuntansi. Terdapat langkah-langkah dalam tahap pengembangan produk yaitu: