Klasifikasi dan Macam-macam Media Pembelajaran

18 a. Membuat pembelajaran menjadi menarik. b. Membuat pelajaran lebih bermakna. c. Membuat pembelajaran menjadi lebih interaktif. d. Membuat siswa menjadi aktif dalam pembelajaran. e. Menangkap suatu objek atau peristiwa-peristiwa tertentu. f. Memanipulasi keadaan, peristiwa, atau objek tertentu. g. Menambah gairah dan motivasi belajar siswa. h. Dapat meningkatkan minat belajar siswa terhadap materi tersebut. i. Guru tidak memposisikan diri hanya sebagai sumber belajar untuk siswa.

3. Klasifikasi dan Macam-macam Media Pembelajaran

Proses pembelajaran yang efektif memerlukan perencanaan yang baik. Penggunaan media dalam proses pembelajaran juga memerlukan perencanaan yang baik. Oleh karena itu perlu adanya pertimbangan dari seorang guru untuk memilih suatu media pembelajaran. Pertimbangan ini diharapkan oleh guru dapat memenuhi kebutuhannya dalam mencapai tujuan yang ia tetapkan. Arsyad 2002: 67 menyebutkan dasar pertimbangan pemilihan media yang dapat dilakukan oleh seorang guru adalah sebagai berikut. a. ia merasa sudah akrab dengan media itu‒papan tulis atau proyektor transparansi, b. ia merasa bahwa media yang dipilihnya dapat menggambarkan dengan lebih baik daripada dirinya sendiri‒‒misalnya diagram pada flip chart, atau c. media yang dipilihnya dapat menarik minat dan perhatian siswa, serta terorganisasi. 19 Media pembelajaran ada banyak macam dan jenisnya. Sebagaimana yang dinyatakan oleh Agerson Sanjaya, 2008: 211 bahwa pengelompokan media adalah sebagai berikut: Tabel 2. Klasifikasi Media Pembelajaran Kelompok Media Media Instruksional Audio - pita audio rol atau kaset - piringan audio - radio rekaman siaran Cetak - buku teks terpogram - buku pegangan manual - buku tugas Audio – Cetak - buku latihan dilengkapi kaset - gambar poster dilengkapi audio Proyek Visual Diam - film bingkai slide - film rangkai berisi pesan verbal Proyek Visual Diam dengan Audio - film bingkai slide suara - film rangkai suara Visual Gerak - film bisu dengan judul caption Visual Gerak dengan Audio - film suara - video vcd dvd Benda - benda nyata - model tiruan mock-up Komputer - media berbasis komputer; CAI Computer Assisted Instructional CMI Computer Managed Instructional Lain halnya dengan Sanjaya 2008: 211 yang mengelompokkan media berdasarkan sifat dan cara penggunaannya. Ada 3 macam jenis media pembelajaran yaitu sebagai berikut. a. Media Auditif, yaitu media yang hanya dapat didengar saja atau media yang hanya memiliki unsur suara. Contoh: radio dan rekaman suara. b. Media Visual, yaitu media yang hanya dapat dilihat saja, tidak mengandung unsur suara. Media yang termasuk ke dalam media ini yaitu slide, foto, transparansi, lukisan, gambar, dan berbagai bentuk bahan yang dicetak seperti media grafis. c. Media Audiovisual, yaitu jenis media yang mengandung unsur suara juga yang dapat didengar juga mengandung unsur gambar yang dapat dilihat. Kemampuan media ini dalam menyampaikan pesan materi pembelajaran dianggap lebih baik karena menggunakan kedua unsur jenis media audio 20 dan visual. Contoh media audiovisual yaitu rekaman video, slide bersuara, dan film. Jenis media yang bermacam-macam tersebut masing-masing mempunyai karakteristik yang berbeda. Sebagaimana yang dinyatakan Sanjaya 2008: 213-222 yang menyebutkan karakteristik beberapa media pembelajaran adalah sebagai berikut. Tabel 3. Perbedaan Karakteristik Media Pembelajaran Jenis Media Fungsi Ciri Khas Contoh Grafis visual diam Menyalurkan pesan dari pemberi ke penerima pesan Dituangkan dalam bentuk tulian, huruf, gambar, dan simbol yang mengandung arti Gambar foto, diagram, bagan, pster, grafik, media cetak, dan buku. Proyeksi Menyalurkan pesan dalam bentuk proyeksi - Digunakan dengan bantuan proyektor - Menggunakan alat eleltronik untuk menampilkan informasi atau pesan. Film bingkai slide, Over Head Transparansi, Opaque Projector, microfis, video. Audio Merangsang pikiran dan perasaan pendengar sehingga terjadi proses belajar Auditif pita suara atau piringan Kaset pita, tape recorder Komputer Secara virtual dapat menyediakan respons yang segera terhadap hasil belajar siswa Menggunakan komputer - penggunaan multimedia presentasi - CD multimedia interaktif - pemanfaatan internet. Berdasarkan kategori di atas, Board Game ular tangga berbasis keragaman budaya ini termasuk dalam kategori media cetak visual grafis. 21

4. Pengembangan Media Pembelajaran