Teori Belajar Dienes Teori Belajar Pendukung

3. memaklumi ada perbedaan individual dalam hal kemajuan perkembangan. Perkembangan kognitif sebagian besar ditentukan oleh manipulasi dan interaksi aktif antara anak dengan lingkungan. Piaget yakin bahwa pengalaman- pengalaman fisik dan manipulasi penting bagi terjadinya perkembangan. Selain itu, interaksi sosial dengan teman sebaya, khususnya berargumentasi dan berdiskusi juga membantu memperjelas pemikiran yang pada akhirnya membuat pemikiran itu menjadi lebih logis. Teori Piaget mendukung model pembelajaran kooperatif tipe TGT karena terdapat tiga prinsip utama pembelajaran yang menuntut siswa agar lebih aktif dalam pembelajaran dan berinteraksi sosial dengan teman sebaya untuk mengembangkan kemampuan kognitif siswa.

2.1.2 Teori Belajar Dienes

Zoltan P. Dienes adalah seorang matematikawan yang memusatkan perhatiannya pada cara-cara pengajaran terhadap siswa. Dasar teorinya bertumpu pada teori belajar yang dikemukakan Piaget, sedangkan pengembangannya diorientasikan pada siswa. Dienes dalam Aisyah 2007:2-7 berpendapat bahwa pada dasarnya matematika merupakan ilmu yang mempelajari tentang struktur, memisah- misahkan dan mengkategorikan hubungan-hubungan di antara struktur-struktur. Dienes juga mengemukakan bahwa tiap konsepprinsip dalam matematika yang disajikan dalam bentuk permainan akan dapat dipahami dengan baik jika dimanipulasi dengan baik. Menurut Dienes, permainan matematika sangat penting sebab operasi matematika dalam permainan matematika menunjukkan aturan secara konkret, lebih membimbing dan menajamkan pengertian matematika pada siswa. Dienes membagi tahap-tahap belajar ke dalam 6 tahap, yaitu sebagai berikut. 1. Permainan Bebas Free Play Permainan bebas merupakan tahap belajar konsep yang aktifitasnya tidak berstruktur dan tidak diarahkan. Siswa diberi kebebasan untuk mengatur benda. Dalam tahap ini, siswa mulai membentuk struktur mental dan sikap dalam mempersiapkan diri untuk memahami konsep yang sedang dipelajari. 2. Permainan yang Menggunakan Aturan Games Pada tahap ini, siswa sudah mulai meneliti pola-pola dan keteraturan yang terdapat dalam konsep tertentu. Melalui permainan, siswa diajak untuk mulai mengenal dan memikirkan bagaimana struktur matematika itu. Untuk membuat konsep abstrak, siswa memerlukan suatu kegiatan untuk mengumpulkan bermacam-macam pengalaman, dan kegiatan untuk yang tidak relevan dengan pengalaman tersebut. 3. Permainan Kesamaan Sifat Searching For Communalities Pada tahap ini, siswa mulai diarahkan dalam kegiatan menemukan kesamaan sifat-sifat dalam permainan yang sedang diikuti. Untuk melatihnya guru perlu mengarahkan siswa dengan mentranslasikan kesamaan struktur dari permainan lain, tapi tidak boleh mengubah sifat-sifat abstrak yang ada dalam permainan semula. 4. Permainan Representasi Representation Representasi merupakan tahap pengambilan sifat dari beberapa situasi yang sejenis. Para siswa menentukan representasi dari konsep-konsep tertentu, lalu menyimpulkan kesamaan sifat yang terdapat dalam situasi-situasi yang dihadapinya itu. Representasi yang diperoleh ini bersifat abstrak. 5. Permainan dengan Simbolisasi Simbolization Pada tahap ini, siswa membutuhkan kemampuan merumuskan representasi dari setiap konsep-konsep dengan menggunakan simbol matematika atau melalui perumusan verbal. 6. Permainan dengan Formalisasi Formalization Pada tahap ini, siswa dituntut untuk mengurutkan sifat-sifat konsep dan kemudian merumuskannya. Karso dalam Aisyah 2007:2-11 menyatakan bahwa pada tahap formalisasi siswa tidak hanya mampu merumuskan teorema serta membuktikan secara deduktif, tetapi mereka sudah mempunyai pengetahuan tentang sistem yang berlaku dari pemahaman konsep-konsep yang terlibat satu sama lainnya. Dienes dalam Aisyah 2007:2-11 menyatakan bahwa proses pemahaman abstraction berlangsung selama belajar. Untuk pengajaran konsep matematika yang lebih sulit, perlu dikembangkan materi matematika secara konkret agar konsep matematika dapat dipahami secara tepat. Materi matematika harus dinyatakan dalam berbagai penyajian multiple embodiment, sehingga siswa bisa bermain dengan bermacam-macam material yang dapat mengembangkan minat siswa, juga dapat mempermudah proses pengklasifikasian abstraksi konsep. Variasi sajian sebaiknya disesuaikan dengan prinsip variabilitas perseptual perseptual variability, sehingga siswa dapat melihat struktur dari berbagai pandangan yang berbeda-beda dan memperkaya imajinasinya terhadap setiap konsep matematika yang disajikan, juga membuat adanya manipulasi secara penuh tentang variabel-variabel matematika. Variasi matematika dimaksudkan untuk membuat lebih jelas mengenai sejauh mana sebuah konsep dapat digeneralisasi terhadap konteks yang lain. Berhubungan dengan tahap belajar, siswa dihadapkan pada permainan terkontrol yang menggunakan kesempatan untuk membantu siswa dalam menemukan cara-cara dan mendiskusikan temuan-temuannya. Proses pembelajaran ini lebih melibatkan siswa pada kegiatan belajar secara aktif dan tidak sekadar menghapal. Simbolisasi penting untuk meningkatkan kegiatan matematika ke satu bidang baru. Pada masa ini, anak bermain dengan simbol dan aturan dalam bentuk konkret. Siswa juga harus mampu mengubah fase manipulasi konkret, agar pada suatu waktu simbol tetap terkait dengan pengalaman konkretnya. Teori belajar Dienes sangat sesuai untuk model pembelajaran kooperatif tipe TGT karena dalam teorinya Dienes mengatakan bahwa pemahaman siswa tentang konsep matematika akan menjadi lebih baik jika konsep tersebut disajikan dalam bentuk permainan.

2.2 Keefektifan Pembelajaran

Dokumen yang terkait

Upaya Peningkatkan Hasil Belajar Kimia Siswa Melalui Model Kooperatif Tipe Team Games Tournament (TGT) Pada Konsep Sistem Koloid

0 7 280

Peningkatan hasil belajar kimia siswa dengan mengoptimalkan gaya belajar melalui model pembelajaran TGT (Teams Games Tournament) penelitian tindakan kelas di MAN 11 Jakarta

0 27 232

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Pengaruh Model Pembelajaran Kooperatif Teams Games Tournament Terhadap Prestasi Belajar Alquran Hadis Siswa (Quasi Eksperimen Di Mts Nur-Attaqwa Jakarta Utara)

1 51 179

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe Teams-Games-Tournament (TGT) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa

2 8 199

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) terhadap hasil belajar siswa pada mata pelajaran fiqih di MTs Islamiyah Ciputat

1 40 0

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

PENGARUH METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT TERHADAP PENGARUH METODE PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT TERHADAP PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA DITINJAU DARI KEMAMPUAN AWAL SISWA.

0 2 15

UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR MATEMATIKA MENGGUNAKAN METODE KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES Upaya Peningkatan Motivasi Belajar Matematika Menggunakan Metode Kooperatif Tipe Teams Games Tournament (TGT)( PTK Pembelajaran Matematika di Kelas VIII E SMP Ne

0 3 18

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA SMP.

0 1 34