4 5.
Bagaimanakah  tema  dengan  inspirasi  aktivitas  anak-anak  dalam  interaksinya dengan lingkungan.
6. Bagaimanakah proses deformasi, stilasi, dan distorsi dari anak-anak dan objek
pendukung lainnya. 7.
Bagaimanakah  visualisasi  bentuk  ilustrasi  dekoratif  dalam  kaitannya  dengan aktivitas anak-anak.
8. Bagaimanakah teknik pembuatan karya dengan cetak tinggi berkaitan dengan
aktivitas anak-anak sebagai inspirasi.
C. Pembatasan masalah
Berdasarkan  uraian  di  atas  masalah  dibatasi  untuk  lebih  memfokuskan masalah  yang  akan  dikaji,  maka  penulis  memberikan  batasan  permasalahan
sebagai  berikut  :  Konsep,  tema,  teknik,  serta  visualisasi  penciptaan  karya  seni grafis menggunakan aktivitas anak-anak   sebagai inspirasi.
D. Rumusan Masalah
Berdasarkan  pembatasan  masalah  diatas  dirumuskan  masalah  sebagai berikut :
1.  Bagaimana  konsep  penciptaan  karya  grafis  dengan  inspirasi  aktivitas  anak- anak?
2. Bagaimana tema penciptaan karya grafis dengan inspirasi aktivitas anak-anak? 3. Bagaimana teknik visualisasi karya grafis dengan inspirasi aktivitas anak-anak?
4. Bagaimana bentuk karya grafis dengan inspirasi aktivitas anak-anak?
5
E. Tujuan
Tujuan penulisan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1.  Mendeskripsikan  konsep  penciptaan  karya  grafis  dengan  aktivitas  anak-anak
sebagai inspirasi penciptaan karya seni grafis. 2. Mendeskripsikan mengenai tema, dengan aktivitas anak-anak sebagai inspirasi
penciptaan karya seni grafis. 3.  Mendeskripsikan  teknik  dengan  penggunaan  aktivitas  anak-anak  sebagai
inspirasi penciptaan karya seni garfis. 4.  Mendeskripsikan  bentuk  karya  grafis  dengan  penggunaan  aktivitas  anak-anak
sebagai inspirasi penciptaan karya seni grafis.
F. Manfaat
Manfaat dari penulisan laporan tugas akhir ini adalah sebagai berikut : 1.
Manfaat  teoritis  :  Dapat  menambah  referensi  baru  yang  berguna  bagi mahasiswa  maupun  dosen  jurusan  Pendidikan  Seni  Rupa  Universitas  Negeri
Yogyakarta. 2.
Manfaat  praktis  :    Memberikan  sumbangan  referensi  penciptaan  seni  grafis dengan  teknik  cetak  tinggi  bagi  yang  akan  menciptakan  karya  seni  grafis
dengan teknik cetak tinggi.
6
BAB II KAJIAN SUMBER DAN METODE PENCIPTAAN
A. Tinjauan tentang Aktivitas dan Anak-anak
Aktivitas  menurut  kamus  besar  bahasa  Indonesia  2008:  32  adalah
kegiatan,  kesibukan  maupun  keaktifan  yang  dilakukan.  Sedangkan  anak-anak dalam kamus besar bahasa Indonesia 2008: 60 adalah manusia kecil atau belum
dewasa.  kemudian  menurut  Khairini  2013:  60  periode  anak  dimulai  dari  usia dua tahun sampai dua belas tahun. Aktivitas anak-anak tentunya berbeda dengan
manusia dewasa dimana belum ada kegiatan berat seperti bekerja. Aktivitas anak- anak  adalah  berinteraksi  dengan  lingkungannya.  Lingkungan  yang  dimaksudkan
disini  adalah  lingkungan  keluarga  dan  lingkungan  sekitarnya.  Menurut  Kathryn dan  david  2012:  99  dalam  lingkungan  keluarga  perubahan  perkembangan
keluarga  mempengaruhi  pikiran,  perilaku  dan  persepsi  anak.  sedangkan  menurut Khairini 2013: 129 bahwa lingkungan sekitar akan sangat berpengaruh terhadap
perkembangan  emosi  dan  pribadi  anak.  Jadi  menurut  beberapa  sumber  diatas dapat disimpulkan bahwa aktivitas Anak-anak adalah kegiatan, kesibukan maupun
keaktifan manusia yang belum dewasa dengan rentang usia dua sampai dua belas tahun dengan lingkungan menjadi hal yang mempengaruhinya.
B. Tinjauan tentang Seni Grafis
Grafis  berasal  dari  bahasa  Yunani
graphein
yang  memiliki  arti  menulis atau  menggambar.  Sedangkan  Seni  grafis  memiliki  pengertian  penggubahan
gambar  bebas  menjadi  cetakan,  yang  melalui  proses  manual  dan  menggunakan