Cara Penggunaan Media Tiga Dimensi Benda Model dalam

39 seperti gunung api. Mengingat gunung api objeknya yang sangat besar dan berbahaya, tidak memungkinkan untuk membawa siswa secara langsung pada objek sebenarnya. Oleh karena itu, peneliti ingin menggunakan benda model sebagai media pembelajaran untuk materi gunung api pada siswa kelas V SD Krapyak Wetan. Harapannya melalui penggunaan media tiga dimensi berupa benda model pada saat proses pembelajaran berlangsung, siswa dapat memahami materi dengan mudah. Selain itu, siswa juga akan semakin aktif di kelas. Karena media tiga dimensi berupa benda model yang akan digunakan sebagai media pembelajaran pada materi gunung api, tidak hanya diperlihatkan pada siswa, tapi bisa dilakukan percobaan oleh siswa di kelas, sehingga aktivitas siswa di kelas semakin bervariasi.

3. Cara Penggunaan Media Tiga Dimensi Benda Model dalam

Pembelajaran Seorang guru pada saat melakukan proses pembelajaran dengan menggunakan media pembelajaran perlu mempertimbangkan seperti: a Yakinkan bahwa semua media dan peralatan telah lengkap dan siap untuk digunakan. b Jelaskan tujuan yang akan dicapai. c Jelaskan lebih dahulu apa yang harus dilakukan oleh peserta didik selama proses pembelajaran. d Hindari kejadian-kejadian yang sekiranya dapat mengganggu perhatiankonsentrasi, dan ketenangan peserta didik. Alvian Putranto. 2012. Langkah Penggunaan Media dan Metode. Diakses dari http:sialvianputranto.blogspot.co.id201204langkah- penggunaan-media-dan-metode.html. 40 Uraian di atas menjelaskan tentang cara penggunaan media secara umum. Cara penggunaan media yang telah diuraikan di atas dapat dikembangkan lebih luas lagi. Cara penggunaan media dikembangkan sesuai dengan jenis media yang akan digunakan. Dalam penelitian ini, peneliti menggunakan media tiga dimensi benda model sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran IPA materi gunung api. Agar penggunaan media tiga dimensi dapat berfungsi secara optimal perlu diperhatikan langkah-langkah penggunaan media tiga dimensi benda model berikut ini: 1 Mengecek kelengkapan dan kesiapan media tiga dimensi benda model untuk digunakan. 2 Memberi penjelasan kepada siswa tentang media tiga dimensi benda model. Siswa akan aktif secara visual saat memperhatikan penjelasan guru. 3 Memberi penjelasan tentang tujuan yang ingin dicapai melalui penggunaan media tiga dimensi benda model. Saat siswa mendengarkan penjelasan guru, siswa akan aktif mendengarkan. 4 Memberi penjelasan dan pengarahan kepada siswa tentang langkah- langkah penggunaan media tiga dimensi benda model. 5 Membimbing siswa pada saat menggunakan media tiga dimensi benda model. 6 Siswa diberi pengarahan dan bimbingan pada saat melakukan percobaan media tiga dimensi benda model. 41 7 Siswa berkesempatan untuk berdiskusi dengan teman sekelompoknya tentang apa yang didapatnya selama mengamati dan melakukan percobaan media tiga dimensi benda model. Saat berdiskusi, siswa akan aktif secara lisan. 8 Siswa diberi kesempatan untuk menyimpulkan hasil temuan kelompoknya dari penggunaan media tiga dimensi benda model 9 Siswa diberi kesempatan untuk merangkum dan mencatat materi yang telah dipelajari. Saat siswa merangkum dan mencatat materi yang telah dipelajari, siswa akan aktif menulis. 10 Memberi penjelasan tentang manfaat yang diperoleh oleh siswa melalui penggunaan media tiga dimensi benda model pada materi gunung api.

F. Kerangka Pikir

Dokumen yang terkait

PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA SISWA

0 7 166

Penggunaan Media Tiga Dimensi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa.

2 9 166

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI PADA SISWA KELAS V SD N 1 Peningkatan Keaktifan Belajar Matematika Melalui Penggunaan Media Tiga Dimensi Pada Siswa Kelas V SD N 1 Jepang Kudus Tahun Ajaran 2012/2013.

0 1 17

PENINGKATAN KEAKTIFAN BELAJAR MATEMATIKA MELALUI PENGGUNAAN MEDIA TIGA DIMENSI PADA SISWA KELAS V SD N 1 Peningkatan Keaktifan Belajar Matematika Melalui Penggunaan Media Tiga Dimensi Pada Siswa Kelas V SD N 1 Jepang Kudus Tahun Ajaran 2012/2013.

0 1 12

PENGGUNAAN ALAT PERAGA TIGA DIMENSI UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA MATERI POKOK BANGUN RUANG.

0 2 32

PENERAPAN PENDEKATAN COOPERATIVE LEARNING TIPE JIGSAW UNTUK MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PEMBELAJARAN PKn KELAS VA SD NEGERI 1 BLUNYAHAN, SEWON, BANTUL.

0 1 156

PENGGUNAAN MEDIA PAPAN BERPAKU UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA DALAM PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI BANGUN DATAR PADA SISWA KELAS 3 SDN SAWIT SEWON, BANTUL, YOGYAKARTA.

0 8 123

UPAYA MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS MENGGUNAKAN METODE STUDI KASUS PADA PEMBELAJARAN IPS KELAS IV SD KRAPYAK WETAN SEWON BANTUL.

4 17 167

UPAYA MENINGKATKAN MINAT BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DALAM PEMBELAJARAN IPA KELAS IV SD KRAPYAK WETAN.

0 2 143

FUNGSI PERPUSTAKAAN DALAM MEMBINA MINAT BACA SISWA DI SD NEGERI KRAPYAK WETAN KECAMATAN SEWON KABUPATEN BANTUL.

0 0 132