Pengertian Macromedia Flash Kemampuan Macromedia Flash

commit to user 68 68 Gambar 1. Kerucut Pengalaman Edgar Dale

5. Pengertian Macromedia Flash

Flash merupakan program terkini, mudah berdaya guna untuk membuat animasi dari yang sederhana sampai kompleks seperti multimedia dan aplikasi web yang disajikan secara menarik dan interaktif. Berdasarkan penjabaran yang telah disampaikan di atas dapat di ketahui bahwa macromedia flash adalah media terkini yang dapat di digunakan dalam pembelajaran yang dapat memadukan visual dan audio secara apik.

6. Kemampuan Macromedia Flash

Macromedia flash versi 5.0 adalah salah satu versi macromedia. Kemampuan yang dimiliki adalah : a. Animasi dan gambar yang dibuat flash aakan tetap terlihat bagus pad ukuan window dan resolusi layar berapapun. Semua ini karena flash dibuat dengan teknologi vector graphics yang mendiskripsikan gambar memakai garis dan kurva sehingga ukurannya dapat diubah sesuai dengan kebutuhan tanpa mengurangi atau mempengaruhi kualitas dari gambar tersebut. commit to user 69 69 Kualitas gambar flash ttidak seperti gambar bitmap lainnya yang digunakan pada web seperti gambar bitmap lainnya yang digunakan pada web seperti bmp, jpg, dan gif yang gambarnya akan pecah-pecah ketika ukurannya dibesarkan atau diubah karena dibuat dengan kumpulan titik-titik. b. Waktu loading kecepatan gambar atau animasi yang muncul lebih cepat dibandingkan dengan pengolah animasi lainnya seperti animated gifs dan java applet. c. Mampu membuat website yang interaktif karena user dapat menggunakan keyboard atau mouse untuk berpindah ke bagian lain dari halaman web atau movie, memindahkan objek, memasukkan informasi di form. d. Mampu menganimasi grafis yang rumit dengan sangat cepat sehingga membuat animasi layar penuh bisa langsung disambung kesitus web. e. Mampu secara otomatis mengerjakan sejumlah frame antara awal dan akhir sebuah urutan animasi sehingga tidak membutuhkan waktu yang lama untuk membuat berbagai animasi. f. Mudah diintegrasikan dengan program macromedia lainnya seperti Macromedia dreamweaver dan macromedia fireworks. Disamping itu, tool- tool yang digunakan hampir sama karena masih satu keluarga buatan macromedia g. Dapat diintegrasikan dengan server side scripting seperti CGI, ASP dan PHP untuk membuat aplikasi web database yang indah. h. Dapat dipakai untuk membuat film pendek atau kartun, presentasi, iklan atau web benner, animasi logo, control navigasi dan lain-lain.

7. Spesifikasi kebutuhan sistem

Dokumen yang terkait

Pemanfaatan Animasi Macromedia Flash Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Materi Notasi Musik bagi Siswa Kelas VII di SMPN 2 Gunungwungkal Pati Tahun Ajaran 2010 2011

0 13 119

PENINGKATAN KEMAMPUAN OPERASI PENJUMLAHAN MELALUI MEDIA KARTU BILANGAN PADA ANAK TUNAGRAHITA KELAS 1C SLB B, C – AUTIS BINA ASIH SURAKARTA TAHUN AJARAN 2009 2010

0 4 27

UPAYA PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA OPERASI PENJUMLAHAN BILANGAN 1 – 10 MELALUI PENGGUNAAN ALAT PERAGA DEKAK – DEKAK BAGI SISWA KELAS D I SLB – B YPPALB KOTA MAGELANG TAHUN 2010 2011

0 6 75

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA PADA SUB POKOK BAHASAN PENJUMLAHAN BILANGAN BULAT MELALUI PERMAINAN DUA WARNA BAGI SISWA KELAS IV SLB C SHANTI YOGA KLATEN TAHUN AJARAN 2010 2011

0 1 78

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN MELALUI MEDIA ANIMASI KANTONG HITUNG SISWA KELAS 1 SEMESTER II SLB B YRTRW SURAKARTA TAHUN AJARAN 2010 2011

0 11 142

UPAYA MENINGKATKAN KREATIVITAS PEMBELAJARAN MATEMATIKA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN SCRAMBEL DENGAN PEMANFAATAN MACROMEDIA FLASH PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 2 KARTASURA TAHUN AJARAN 2009 / 2010.

0 1 6

PENDAHULUAN Peningkatan Pemahaman Konsep Penjumlahan, Pengurangan, dan Hasil Belajar Tentang Operasi Bilangan Bulat Melalui Pendekatan Sodakom Pada Siswa Kelas III SDN 01 Gebyog, Mojogedang, Karanganyar Tahun Pelajaran 2010 / 2011.

0 1 7

EFEKTIVITAS METODE PEMBELAJARAN COURSE REVIEW HORAY (CRH) UNTUK MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI BANGUN DATAR ANAK TUNAGRAHITA RINGAN KELAS III SEMESTER 2 DI SLB – C SETYA DARMA SURAKARTA TAHUN AJARAN 2014 / 2015.

0 0 16

PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA MATERI OPERASI HITUNG BILANGAN BULAT MELALUI MEDIA FLASH CARD BAGI SISWA KELAS V C 1 SDLB KALIWUNGU KABUPATEN KUDUS TAHUN PELAJARAN 2012 / 2013.

0 0 15

PENGARUH PERMAINAN KARTU ANGKA BERGAMBAR TERHADAP PENINGKATAN PRESTASI BELAJAR MATEMATIKA UNTUK SISWA TUNAGRAHITA KELAS 1 SLB C SETYA DARMA SURAKARTA TAHUN AJARAN 2014/2015.

0 0 26