Tahap Pengembangan Media Tahap Persiapan Penelitian Tahap Pelaksanaan Penelitian

68 pengisian konvensional, rangkaian sistem pengisian konvensional, cara kerja sistem pengisian konvensional dan troubleshooting. Masing-masing indikator terdapat 8 soal sehingga total soal ada 40 butir soal.

F. Tahap Pelaksanaan Penelitian

Tahapan dalam penelitian ini ada tiga tahap yaitu tahap pembuatan media, tahap persiapan penelitian dan tahap pelaksanaan penelitian.

1. Tahap Pengembangan Media

a. Menentukan materi pelajaran. b. Membuat desain untuk media. c. Menyusun story board untuk media. d. Menguji validitas dari media oleh expert judgemen. e. Memperbaiki media setelah divalidasi. f. Dapat digunakan untuk obyek dalam penelitian.

2. Tahap Persiapan Penelitian

g. Survey lokasi penelitian. h. Menyusun instrumen penelitian RPP, soal pre-test dan post-test. i. Mengurus perijinan. j. Uji instrumen penelitian yang meliputi: validitas dan reabilitas instrumen. k. Menentukan kelas eksperimen dan kelas kontrol. l. Mengatur jadwal pelaksanaan penelitian. 69

3. Tahap Pelaksanaan Penelitian

a. Rencana pelaksanaan pembelajaran Hal yang perlu dilakukan sebelum pelaksanaan penelitian adalah membuat RPP untuk kedua kelas, yaitu untuk kelas eksperimen dan kelas kontrol. RPP yang digunakan disini sama, yaitu menggunkan pendekan scientific dengan strategi pembelajaran cooperative dan menggunakan metode ceramah, demonstrasi dan tanya jawab, baik untuk kelas eksperimen maupun kelas kontrol. Perbedaannya hanya dibagian penggunaan media pembelajarannya, kelas eksperimen menggunakan media pembelajaran berbasis flash sedangkan kelas kontrol menggunakan media modelperaga. Untuk standar kompetensi materi yang akan diajarkan adalah mengidentifikasi sistem pengisian konvensional dengan beberapa indikator yaitu menjelaskan dasar- dasar sistem pengisian, menyebutkan komponen-komponen utama sistem pengisian konvensional beserta fungsinya, menggabarkan rangkaian sistem pengisian konvensional dan menjelaskan cara kerja sistem pengisian konvensional untuk lebih jelasnya bisa dilihat di RPP lampiran 3 halaman 109. 1 Pendahuluan Kegiatan ini dilakukan pada awal pembelajaran sebelum penyampaian materi. Rincian dari kegiatan ini yaitu doa bersama, presensi siswa, motivasi dan pemberian informasi tentang kompetensi dasar yang akan dipelajari untuk lebih jelasnya bisa dilihat di RPP lampiran 3 halaman 109. 70 2 Penyampaian materi Setelah mendapatkan kelas eksperimen dan kelas kontrol, kemudian melakukan penyampaian materi. Untuk kelompok kelas eksperimen dalam penyampaian materi menggunakan media pembelajaran berbasis macromedia flash 8 sedangkan pada kelompok kelas kontrol dalam penyampaian materi menggunakan media pembelajaran konvensional berupa modelperaga untuk lebih jelasnya bisa dilihat di RPP lampiran 3 halaman 109. 3 Penutup Setelah proses pembelajaran selesei maka dapat memberi sedikit kesimpulan tentang apa yang telah dipelajari dan melakukan tanya jawab singkat untuk mengetahui seberapa besar materi yang telah diketahui oleh siswa serta memberikan penugasan sebagai pengayaan dari materi yang telah disampaikan untuk lebih jelasnya bisa dilihat di RPP lampiran 3 halaman 109. b. Pemberian tes Pemberian tes ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar materi yang dipahami oleh siswa baik untuk kelas eksperimen maupun kelas kontrol setelah menerima materi. Pemberian tes ini dapat dilakukan beberapa hari setelah penyampaian materi. 71

G. Teknik Pengumpulan Data

Dokumen yang terkait

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH PLAYER TERHADAP HASIL BELAJAR PENGETAHUAN BAHAN MAKANAN SISWA SMK NEGERI 8 MEDAN.

0 3 22

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH 8 TERHADAP HASIL BELAJAR KOSMETIKA TRADISIONAL SISWA SMK NEGERI 8 MEDAN.

0 5 28

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA MATA PELAJARAN KRIYA TEKSTIL UNTUK SISWA KELAS X SMK NEGERI 8 MEDAN.

0 7 28

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK EFEKTIVITAS DAN EFISIENSI PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN INSTALASI PENERANGAN LISTRIK DI KELAS XI TIPTL SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN.

0 2 23

MEDIA BERMAIN INTERAKTIF HURUF HIJAIYAH BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 Media Bermain Interaktif Huruf Hijaiyah Berbasis Macromedia Flash 8.

2 3 14

Upaya Meningkatkan Motivasi Dan Hasil Belajar Siswa Kelas XI IPS 2 SMA N 1 PURWODADI Pada Mata Pelajaran Sejarah Melalui Pemanfaatan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Komputer Menggunakan Macromedia Flash Pro 8.

0 0 1

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI SISTEM REM SISWA KELAS XI TKR SMK MA’ARIF 1 WATES.

0 0 186

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PNEUMATIC MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 11 185

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN TIK DI MTSN 1 BUKITTINGGI

0 1 16

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS FLASH DALAM MATA PELAJARAN SISTEM KOMPUTER PADA SISWA KELAS X SMK NEGERI 1 SAWIT - UNS Institutional Repository

0 2 19