Saran Cara penggu Modul TIK SMK MULTIMEDIA kelompok kompetensi J

4. Melakukan permasalahan 5. Mengerjakan telah disediak 6. Menjawab per pencapaian ko Modul ini menggun disediakan. Peserta memenuhi standart setiap kegiatan pemb Perangkat-perangkat adalah: 1. Personal Com 2. Perangkat Lun aktifitas pembelajaran dengan urutan an sesuai dengan contoh. n latihansoal atau tugas dengan mengisi lem akan. pertanyaan dalam umpan balik yang akan m kompetensi melalui penilaian diri. unakan beberapa dukungan perangkat yan ta dapat menggunakan perangkat yang dimil rt spesifikasi yang telah ditetapkan. Hal ini belajaran yang dilakukan dapat berjalan deng at yang digunakan dalam kegiatan pembela omputer PC yang sudah terinstal OS windows unak software Adobe Flash CS 3 5 an atau kasus lembar kerja yang mengukur tingkat ang yang harus miliki tetapi harus ni bertujuan agar ngan semestinya. elajaran modul ini ws 7 atau lebih. 6 Kegiatan Pem

A. Tujuan

1. Melalui diskusi multimedia dan mu pendapat peserta la 2. Melalui observasi p interaktivitas dalam dan bertanggungjaw 3. Melalui diskusi pese interaktif yang digu santun dan mengha

B. Indikator Pencapaian

1. Menguraikan konse 2. Mengidentifikasi un multimedia interakti 3. Memilih model mul media pembelajara

C. Uraian Materi

Multimedia interaktif a menggabungkan teks, menggabungkan peran pengguna melakukan adalah suatu fitur yan pembelajaran yang akti memungkinkan penggu melakukan sesuatu do mbelajaran 1 Konsep Multimed Interaktif peserta diklat dapat membedakan ultimedia interaktif secara santun dan me a lain si peserta diklat dapat mengidentifikasi unsu am sebuah aplikasi multimedia interaktif se jawab. eserta diklat dapat menentukan model m gunakan dalam sebuah media pembelajara hargai pendapat orang lain. capaian Kompetensi sep dasar multimedia interaktif unsur-unsur interaktivitas dalam sebuah ktif ultimedia interaktif yang digunakan dalam ran adalah pemanfaatan komputer untuk mem ks, gambar, suara, video, dan animasi angkat-perangkat tertentu yang dapat memu n navigasi, berinteraksi dan berkomunikasi ang menonjol dalam multimedia yang memu ktif active learning. Pembelajaran yang aktif guna melihat atau mendengar see and hear t do. Dalam konteks multimedia do disini dap edia n aplikasi menghargai nsur-unsur secara teliti multimedia ran secara ah aplikasi am sebuah embuat dan asi dengan mungkinkan asi.Interaksi mungkinkan ktif tidak saja r tetapi juga apat berupa memberikan resp dalam simulasi ya Multimedia interakt - Hierarchyca menjadi su Gambar 3 Diagram multimedia interaktif hierarchical - Non-linear melihat isi dipaksaka spon terhadap pertanyaan yang diajukan kom yang disediakan komputer. raktif terbagi menjadi dua, yaitu : ycal, pemakai memiliki pilihan, tetapi topik-top i subtopik yang lebih spesifik. Gambar 3 Diagram multimedia interaktif hierarchical ar, memungkinkan pemakai untuk bebas isi materi dengan cara berinteraksi. Tidak ada kan, pemakai dapat bergerak bebas ke materi 7 komputer atau aktif topik dapat dibagi Gambar 3 Diagram multimedia interaktif hierarchical s bergerak untuk da hierarchy yang ri manapun.