Proses pairing Pengoperasian DotMatriksApp

159  Lalu tekan tombol menu untuk menu pada perangkat ponsel android, tombol menu berada pada sebelah kanan atas, atau menu aplikasi dapat dibuka di beberapa ponsel yang memiliki tombol recent pada bar navigasi berada dibawah ponsel.  Kemudian tekan “Hubungkan Perangkat” pada menu aplikasi Gambar 19. Tampilan menu pilihan Hubungkan Perangakat.  Lalu pilih perangkat HC-05 untuk menghubungkan aplikasi dengan module Bluetooth HC-05. 160 Gambar 20. Perangkat yang harus dipilih untuk menghubungkan ke modul bluetooth HC-05.  Setelah ada pernyataan “Terhubung dengan HC-05” pada bawah layar, maka aplikasi sudah terhubung dengan HC-05 dan sudah siap digunakan untuk komunikasi data. 161

d. Pengendalian Dot Matriks

 Pengendalian dot matriks tekan tombol menu lalu pilih kendali dot matriks, maka akan pindah ke tampilan kendali dot matriks. Untuk dapat mendendalikan dot matriks pada animasi gerakan horizontal sesuaikan terlebih dahulu dengan program pada mikrokontroller. Lebih baik mikrokontroller dapat menerima 5 kata saja. Untuk dapat mengaktifkan textbox, pilih salah satu animasi terlebih dahulu. Gambar 21. Tampilan kendali dot matriks  Pada animasi naik, turun, dan kombinasi textbox harus diisi 6 huruf, sedangkan pada animasi gerakan kanan dan kiri dianjurkan diisi 5 kata diakhiri tanpa spasi. Lalu tekan tombol kirim.

e. Pengendalian Seven Segment

 Pada kendali seven segment, Switch button auto counter dapat mengirimkan data, namun pada kendali manual, pilihan menu Pilih animasi Textbox dan tombol aktif 162 haruslah dipilih terlebih dahulu, maka kendali tombol manual akan aktif. Gambar 22. Tampilan kendali seven segment.

C. Pengaplikasian Media Pembelajaran 1. Operasi kendali Dot matriks animasi kanan-kiri

a. Hubungkan module bluetooth HC-05 ke PORTD dari sistem minimum. b. Hubungkan modul dot matriks seperti gambar berikut ini. PORT A PORT B - 1 2 3 4 5 6 7 + MIKROKONTROLLER ATMEGA32 - 1 2 3 4 5 6 7 + - 1 2 3 4 5 6 7 + PORT D HC-05 VCC Tx Rx GND Rx Tx - 7 6 5 4 3 2 1 + PORT C JALUR KENDALI JALUR DATA MODUL DOT MATRIKS c a b d e f g a b d e f g c Common Anode c a b d e f g a b d e f g c PORT D.5 PORT D.6 Common Anode 1 2 Gambar 23. Pengkabelan modul dot matriks dan seven segment. c. Buat program mikrokontroller pada software CV AVR dengan pengaturan berikut ini :  PORTA dan PORTB masing-masing sebagai output Aktif high dan aktif low. Tombol aktif ketika menu pilihan manual ditekan 163  Komunikasi serialUSART setting sebagai Receiver dan Transmitter. Baud Rate 9600, 8bit data, 1 Stop, dan No Parity. d. Contoh algoritma program mikrokontroller  Tambahkan lib.c pada bagian header program  Deklarasi variabel angka, animasi, dan n sebagai integer; variabel text, a, b, c, d, e, x, h, y, dan z sebagai unsigned char.  Deklrasikan data array “blank” dengan tipe unsigned char sejumlah 640 yang berisi 0xFF semua.  Jika animasi==1 dan angka==1 maka gerakan 5 kata dari kanan ke kiri  Jika animasi==2 dan angka==1 maka gerakan 5 kata dari kiri ke kanan e. Contoh program mikrokontroller include mega32.h include stdio.h include string.h include delay.h include lib.c include ctype.h define data_out PORTA define ds PORTB.0 define stcp PORTB.2 define shcp PORTB.1 void clock_pertama; void pemisah; void hapus; void ka_ki; void ki_ka; unsigned char text[200],a[30],b[30],c[30],d[30],e[30]; int n,angka,animasi; unsigned char x,h,y,z; unsigned char blank[640]= untuk tampungan karakter data yang awal mulanya blank menjadi karakter yang dikehendaki { 0xFF,......... ....... 0xFF }; void mainvoid {

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA SISTEM PENERANGAN SEPEDA MOTOR BERBASIS LED UNTUK PEMBELAJARAN KOMPETENSI MENDIAGNOSA RANGKAIAN

1 24 158

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS SOFTWARE AURORA 3D PRESENTATION PADA MATA PELAJARAN GAMBAR TEKNIK KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN TEKNIK GAMBAR BANGUNAN SMKN 2 DEPOK SLEMAN.

1 7 215

Pengembangan Media Pembelajaran Kendali Terprogram Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Merakit Sistem Kendali Mikrokontroller Di SMK Negeri 2 Depok.

0 3 188

PENGEMBANGAN VIRTUAL PROSES MODEL DISTRIBUTING STATION BERBASIS VISUAL BASIC PADA KOMPETENSI KOGNITIF MERAKIT SISTEM PLC DI SMKN 2 DEPOK SLEMAN.

0 0 159

SIMULATOR CONVEYOR BELT SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PADA MATA PELAJARAN KOMPETENSI KEJURUAN DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN.

3 38 192

EFEKTIVITAS KOMPETENSI PERAKITAN SISTEM PLC DENGAN MEDIA SIMULATOR PENEKUK KAWAT DAN METODE PEMBELAJARAN GROUP INVESTIGATION DI SMKN 2 DEPOK, SLEMAN.

0 0 134

PENGEMBANGAN MEDIA APLIKASI PEMBELAJARAN TEKNIK ELEKTRONIKA DASAR KELAS X PROGRAM KEAHLIAN TEKNIK AUDIO VIDEO MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID DI SMKN 2 DEPOK.

0 1 134

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER UNTUK MATA DIKLAT MENGOPERASIKAN MESIN CNC DASAR DI SMK NEGERI 2 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 5 214

UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR MENGGUNAKAN MEDIA LENGAN ROBOT DI SMKN 2 DEPOK SLEMAN.

0 0 158

PENGEMBANGAN APLIKASI ANDROID SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KOMPETENSI PENGOPERASIAN SISTEM PENGENDALI ELEKTRONIK PADA SISWA KELAS XI SMKN 2 PENGASIH.

2 11 176