Instrumen Pengumpulan Data METODE PENELITIAN

50 subjek uji coba siswa kelas V D. Penelitian dilaksanakan pada semester pertama tahun ajaran 20152016, yaitu pada bulan November. Subjek uji coba lapangan secara keseluruhan berjumlah 29 orang dengan perincian sebagai berikut. 1. Tiga orang siswa kelas V SD yang mempunyai kemampuan rendah, sedang, dan tinggi serta diambil secara random untuk subjek uji coba lapangan awal. 2. Lima orang siswa kelas V SD yang mempunyai kemampuan rendah, sedang, dan tinggi serta diambil secara random untuk subjek uji coba lapangan utama. 3. Dua puluh satu orang siswa kelas V SD yang mempunyai kemampuan rendah, sedang, dan tinggi serta diambil secara random untuk subjek uji coba lapangan operasional.

E. Instrumen Pengumpulan Data

Instrumen penelitian yang digunakan untuk mengumpulkan data dalam penelitian ini adalah angket atau sering disebut kuesioner. Angket ini disusun berdasarkan kisi-kisi instrumen yang telah dikembangkan, dan disusun menggunakan skala likert. Kisi-kisi instrumen dikembangkan berdasarkan prinsip desain multimedia interaktif menurut Richard E. Mayer dan kriteria penilaian multimedia interaktif menurut Walker Hess; Smaldino, Lowther, Russel; serta Hannafin seperti yang telah diuraikan di kajian pustaka. Jenis angket yang digunakan terdiri dari angket untuk para ahli yaitu ahli materi dan ahli media, serta angket untuk siswa sebagai subjek uji coba pada saat pelaksanaan uji coba lapangan. 51 Angket untuk ahli materi berisi poin tentang aspek-aspek yang berkaitan dengan materi media pembelajaran, meliputi aspek pembelajaran dan kebenaran isi. Berikut ini kisi-kisi instrumen untuk ahli materi. Tabel 3. Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Materi No Indikator Nomor Instrumen 1 Kejelasan tujuan pembelajaran 1 2 Kesesuaian materi dengan Kompetensi Dasar 2 3 Ketersediaan petunjuk belajar 3 4 Keakuratan dan keterbaruan materi 4 5 Kejelasan materi 5 6 Kelengkapan materi 6 7 Keruntutan penyampaian materi 7 8 Kemenarikan penyampaian materi 8 9 Kesesuaian materi dengan kemampuan berpikir siswa 9 10 Ketepatan contoh yang diberikan 10 11 Kebermanfaatan materi untuk siswa 11 12 Kesesuaian bahasa yang digunakan dengan usia siswa 12 13 Ketersediaan bahan multimedia untuk menarik perhatian siswa 13 14 Meningkatkan motivasi untuk belajar 14 15 Memberikan kesempatan kepada siswa untuk bisa belajar secara mandiri 15 16 Memberikan kesempatan kepada siswa untuk terlibat dan berinteraksi dengan multimedia 16 17 Pembelajarannya memperhatikan perbedaaan individual 17 18 Kualitas latihan soal untuk mengukur kemampuan siswa 18 19 Kualitas umpan balik 19 Jumlah 19 Selanjutnya, angket untuk ahli media berisi poin tentang aspek-aspek yang berhubungan dengan media pembelajaran. Aspek-aspek tersebut terdiri dari aspek 52 pemrograman dan aspek tampilan multimedia interaktif. Berikut kisi-kisi instrumen untuk ahli media. 1. Aspek Pemrograman Tabel 4. Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Media Aspek Pemrograman No Indikator Nomor Instrumen 1 Kejelasan petunjuk penggunaan program multimedia interaktif 1 2 Kualitas interaktivitas 2 3 Kualitas pemberian umpan balik 3 4 Kualitas memotivasi 4 5 Ketersediaan menu utama 5 6 Kemudahan penggunaan tombol navigasi 6 7 Kemudahan untuk memilih jawaban 7 8 Kemudahan program multimedia interaktif untuk dioperasikan 8 9 Kelancaran program multimedia interaktif secara keseluruhan 9 Jumlah 9 2. Aspek Tampilan Tabel 5. Kisi-kisi Instrumen untuk Ahli Media Aspek Tampilan No Indikator Nomor Instrumen 1 Keseimbangan tata letak lay out setiap halaman 10 2 Penempatan tombol navigasi 11 3 Konsistensi letak tombol navigasi 12 4 Ketepatan ukuran tombol navigasi 13 5 Keterbacaan teks 14 6 Kesesuaian jenis huruf dengan karakteristik siswa 15 7 Ketepatan ukuran huruf dengan karakteristik siswa 16 8 Kesesuaian warna background, teks, dan tombol navigasi 17 53 No Indikator Nomor Instrumen 9 Ketepatan penggunaan gambar 18 10 Kejelasan tampilan gambar 19 11 Ketepatan penggunaan video 20 12 Kejelasan tampilan video 21 13 Ketepatan penggunaan narasi 22 14 Kejelasan narasi 23 15 Ketepatan penggunaan animasi 24 16 Ketepatan penggunaan musik latar 25 17 Desain luar produk cover dan casing 26 Jumlah 17 Sementara itu kisi-kisi instrumen untuk siswa diuraikan sebagai berikut. Tabel 6. Kisi-kisi Instrumen untuk Siswa No Indikator Nomor Instrumen 1 Kejelasan materi 1 2 Kemenarikan penyampaian materi 2 3 Kejelasan contoh yang diberikan 3 4 Kebermanfaatan materi 4 5 Bahasa yang digunakan 5 6 Meningkatkan motivasi untuk belajar 6 7 Memberikan kesempatan untuk bisa belajar secara mandiri 7 8 Memberikan kesempatan untuk terlibat dan berinteraksi dengan multimedia 8 9 Pemberian latihan soal 9 10 Pemberian penilaian 10 11 Kejelasan petunjuk penggunaan program multimedia interaktif 11 12 Kemudahan menggunakan beberapa pilihan tombol 12 13 Kemudahan untuk memilih jawaban 13 14 Kemudahan program multimedia interaktif untuk dioperasikan 14 15 Keterbacaan teks 15 16 Pemilihan jenis huruf 16 17 Pemilihan ukuran huruf 17 54 No Indikator Nomor Instrumen 18 Kejelasan tampilan gambar dan video 18 19 Kejelasan narasi 19 20 Penggunaan musik latar 20 Jumlah 20

F. Teknik Analisis Data