Rumusan Masalah Tujuan Penelitian

commit to user 15 Teams Games Tournaments TGT , dan model pembelajaran konvensional. Assessment for Learning AfL adalah proses pengumpulan dan penggunaan informasi hasil penilaian untuk meningkatkan kualitas pembelajaran, baik yang dilakukan oleh guru maupun siswa. Model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT yang dimodifikasi dengan Assessment for Learning AfL adalah model pembelajaran TGT yang dimodifikasi dengan menambahkan langkah pembelajaran AfL setelah kegiatan kelompok untuk mengukur kesiapan setiap siswa maju ke meja turnamen. 2. Karakteristik siswa yang dilihat adalah tingkat perhatian orang tua terhadap pendidikan anaknya terutama pada mata pelajaran matematika. 3. Prestasi belajar matematika yang diteliti adalah prestasi belajar siswa pada pokok bahasan aplikasi turunan fungsi. 4. Penelitian dilakukan di SMA Negeri Surakarta kelas XI IPA semester 2.

E. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah, identifikasi masalah, dan pembatasan masalah tersebut di atas , masalah penelitian ini dirumuskan sebagai berikut: 1. Apakah penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT yang dimodifikasi dengan Assessment for Learning AfL pada pembelajaran aplikasi turunan fungsi menghasilkan prestasi belajar siswa lebih baik daripada penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT dan model pembelajaran konvensional, dan apakah penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe commit to user 16 Teams Games Tournaments TGT pada pembelajaran aplikasi turunan fungsi menghasilkan prestasi belajar siswa lebih baik daripada penggunaan model pembelajaran konvensional? 2. Apakah siswa yang perhatian orang tuanya tinggi mempunyai prestasi belajar matematika lebih baik daripada siswa yang perhatian orang tuanya sedang dan rendah, dan apakah siswa yang perhatian orang tuanya sedang mempunyai prestasi belajar matematika lebih baik daripada siswa yang perhatian orang tuanya rendah? 3. Manakah diantara model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT yang dimodifikasi dengan Assessment for Learning AfL, model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT, dan model pembelajaran konvensional yang menghasilkan prestasi belajar matematika lebih baik ditinjau dari perhatian orang tua siswa tinggi, sedang, dan rendah?

F. Tujuan Penelitian

Tujuan yang ingin dicapai pada penelitian ini adalah: 1. Untuk mengetahui apakah penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT yang dimodifikasi dengan Assessment for Learning AfL pada pembelajaran aplikasi turunan fungsi menghasilkan prestasi belajar siswa lebih baik daripada penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT dan model pembelajaran konvensional, dan apakah penggunaan model pembelajaran kooperatif tipe commit to user 17 Teams Games Tournaments TGT pada pembelajaran aplikasi turunan fungsi menghasilkan prestasi belajar siswa lebih baik daripada penggunaan model pembelajaran konvensional. 2. Untuk mengetahui apakah siswa yang perhatian orang tuanya tinggi mempunyai prestasi belajar matematika siswa lebih baik daripada siswa yang perhatian orang tuanya sedang, dan apakah siswa yang perhatian orang tuanya sedang mempunyai prestasi belajar matematika siswa lebih baik daripada siswa yang perhatian orang tuanya rendah. 3. Untuk mengetahui manakah diantara model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT yang dimodifikasi dengan Assessment for Learning AfL, model pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournaments TGT, dan model pembelajaran konvensional yang menghasilkan prestasi belajar matematika lebih baik ditinjau dari perhatian orang tua siswa tinggi, sedang, dan rendah.

G. Manfaat Penelitian

Dokumen yang terkait

Pengaruh model pembelajaran kooperatif tipe TGT (Teams-Games Tournament) terhadap pemahaman konsep matematika siswa

1 8 185

Komparasi hasil belajar metode teams games tournament (TGT) dengan Student Teams Achievement Division (STAD) pada sub konsep perpindahan kalor

0 6 174

Pengaruh kombinasi model pembelajaran kooperatif tipe teams-games-tournament (tgt) dengan make a match terhadap hasil belajar biologi siswa (kuasi eksperimen pada Kelas XI IPA Madrasah Aliyah Negeri Jonggol)

0 5 199

The Effectiveness of Using Teams Games Tournaments (TGT) in Teaching Reading of Narrative Text, (A Quasi-Experimental Study at the Second Year Students of SMPN I Pakuhaji)

0 10 0

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN MODEL KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS

1 5 66

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STUDENT TEAMS ACHIEVEMENT DIVISION (STAD) DAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) PADA POKOK BAHASAN PERSAMAAN DAN PERTIDAKSAMAAN KUADRAT DITINJAU DARI KEMAMPUAN AWAL

0 2 112

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE STAD DAN JIGSAW PADA POKOK BAHASAN BENTUK ALJABAR DITINJAU DARI PERHATIAN ORANG TUA

0 3 127

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA (Studi Eksperimentasi Kelas VIII SMP Ibu S. Soemoharmanto Jatipurno W

0 2 15

PENDAHULUAN EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TGT (TEAMS GAMES TOURNAMENTS) PADA POKOK BAHASAN LINGKARAN DITINJAU DARI MINAT BELAJAR SISWA (Studi Eksperimentasi Kelas VIII SMP Ibu S. Soemoharmanto Jatipurno Wonogiri).

0 1 6

EKSPERIMENTASI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENTS (TGT) YANG DIMODIFIKASI DENGAN ASSESSMENT FOR LEARNING (AFL) PADA PEMBELAJARAN MATEMATIKA DITINJAU DARI KREATIVITAS BELAJAR SISWA KELAS XI SMK TEKNIK DI KABUPATEN MADIUN TAHUN PELAJ

0 0 6