C. Kerangka Berfikir
Rendahnya minat belajar peserta didik yang dipengaruhi oleh beberapa faktor. Media pembelajaran yang kurang bervariasi menjasi salah satu
penyebabnya. Proses pembelajaran ekonomi di SMA N 1 Sedayu yang menggunakan metode ceramah atau konvensional dan cenderung hanya
menggunakan media pembelajaran slide power point, LKS dan buku paket membuat peserta didik merasa bosan saat belajar. Salah satu penyebab dari
penggunaan media yang kurang bervariasi adalah guru yang kurang menguasai media pembelajaran. Padahal peserta didik menginginkan proses pembelajaran
yang bervariasi, menarik dan menyenangkan. Salah satu media yang diharapkan dapat menjadi solusi adalah game. Sebab
game dapat membuat peserta didik belajar sambil bermain. Sehingga suasana belajar akan menjadi lebih menyenangkan dan peserta didik dapat terlibat secara
langsung dalam pembelajaran. Game yang mungkin dikembangkan adalah game ular tangga. Game ular tangga akan dikembangkan menggunakan program Adobe
Flaash CS6. Penelitian ini menggunakan model penelitian dan pengembangan model
ADDIE, yang tahapannya meliputi: perencanaan analysis, desain design, pengembangan
development, implementasi
implementation, evaluasi
evaluation. Produk Game ular tangga diharapkan dapat memberikan kemudahan bagi
peserta didik dalam belajar. Dengan dikembangkannya media pembelajaran
Game Ular Tangga Ekonomi ini diharapkan dapat menjadi alternatif media pembelajaran baru yang menyenangkan. Dengan media pembelajaran Game Ular
Tangga Ekonomi peserta didik dapat belajar sambil bermain sehingga minat belajar terhadap mata pelajaran ekonomi dapat meningkat.
Gambar 2. Bagan kerangka berfikir Kurangnya
minat belajar peserta didik
Pembelajaran yang masih konvensional
Media pembelajaran
kurang bervariasi
Desain media pembelajaran Game Ular Tangga Ekonomi
Uji coba produk media pembelajaran game ular tangga ekonomi kelompok kecil
Produk akhir media pembelajaran game ular tangga ekonomi
Produk awal media pembelajaran game ular tangga ekonomi
Validasi ahli media oleh
dosen Validasi ahli
materi oleh dosen
Validasi ahli materi oleh
guru pelajaran
Minat belajar peserta didik meningkat Uji coba produk media pembelajaran game
ular tangga ekonomi kelompok besar
D. Pertanyaan Penelitian