KESIMPULAN KESIMPULAN DAN SARAN

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

A. KESIMPULAN

Berdasarkan hasil penelitian tindakan kelas yang dilakukan, maka dapat disimpulkan bahwa: 1. Peningkatkan kreativitas dan prestasi belajar siswa pada siswa kelas IV SDN Denggung, peneliti menggunakan media puzzle dengan gambar yang berwarna dan tidak berwarna. Gambar tersebut berupa gambar perkembangan teknologi yang telah dipotongan-potongan menjadi gambar yang tidak utuh, untuk mengetahui gambar yang ada pada puzzle tersebut siswa harus menyusunnya menjadi bagian gambar yang utuh. Puzzle tersebut sebagai media perantara untuk siswa memahami materi yang disampaikan guru. Pada siklus pertama peneliti masih menggunakan media puzzle tidak berwarna dan mencakup materi tentang membandingkan teknologi masa lalu dengan masa kini. Pada siklus pertama terlihat adanya peningkatan prestasi belajar siswa dari kondisi awal, sedangkan pada siklus kedua peneliti menggunakan media puzzle berwarna supaya siswa lebih tertarik dan lebih jelas mengamati gambar yang ada dalam puzzle tersebut. 2. Penggunaan media puzzle dapat meningkatkan kreativitas siswa kelas IV SDN Denggung tahun pelajaran 20122013. Melalui pengamatan dan wawancara dengan guru kelas sebelum dilakukan tindakan diperoleh hasil rata-rata pada kondisi awal adalah 21,36, setelah dilakukan tindakan pada siklus I dengan 83 88 menggunakan media puzzle tidak berwarna hasil rata-rata yang diperoleh adalah 35,9, sedangkan pada siklus II setelah dilakukan tindakan dengan menggunakan media puzzle berwarna adanya peningkatan dari kondisi awal dan siklus I hasil rata-rata yang diperoleh adalah 62,10. 3. Penggunaan media puzzle dapat meningkatkan prestasi belajar siswa kelas IV SDN Denggung tahun pelajaran 20122013. Sebelum dilakukan tindakan penelitian diperoleh nilai rata-rata ulangan pada kondisi awal adalah 64,55 dengan persentase siswa yang mencapai KKM 41,37, setelah dilakukan tindakan dengan menggunakan media puzzle pada siklus pertama hasilnya adalah 70,32 dengan persentase siswa yang mencapai KKM yaitu 64,10, sedangkan pada siklus kedua hasilnya adalah 77,97 dengan persentase siswa yang mencapai KKM yaitu 79,48. Berdasarkan peningkatan prestasi belajar dari kondisi awal, siklus pertama dan siklus kedua media puzzle terbukti membantu meningkatkan prestasi belajar siswa..

B. SARAN