116
b. Tahap Implementasi
Hasil rancangan media pembelajaran yang telah dibuat dalam bentuk
flowchart dan storyboard kemudian diterapkan ke dalam bentuk yang lebih nyata menggunakan seperangkat komputer ataupun
laptop dan sebagai
software utama menggunakan software Adobe Flash CS6. Tahapan yang dilakukan yaitu:
1 Pembuatan Antarmuka Media
Pada tahap ini kegiatan yang dilakukan meliputi: pembuatan background layout, pembuatan gambar, animasi, dan tombol navigasi,
serta memasukkan teks yaitu mengintegrasikan semua materi yang telah dibuat dan memasukkan
audio musik dan efek suara ke dalam stage Adobe Flash CS6. Objek berupa gambar, animasi, dan tombol
navigasi dibuat dengan menggunakan panel tool yang tersedia pada
Adobe Flash CS6 serta Adobe Photoshop CS6.
2 Pengkodean Coding
Bahasa pemrograman yang dipakai untuk melakukan perintah kepada objek yang diberikan tandakode disebut dengan pengkodean
atau coding. Untuk dapat merealisasikan objek-objek berupa tombol
atau movie clip yang telah dibuat pada antarmuka sebagaimana yang
diinginkan diperlukan pengkodean. Kode dalam Adobe Flash CS6
dinamakan ActionScript. Pada pengembangan media pembelajaran
interaktif ini digunakan kode ActionScript 2.0. Adapun beberapa
ActionScript yang dipakai dalam media pembelajaran ini yaitu:
117 a Actionscript Fullscreen
ActionScript Fullscreen digunakan untuk mengatur tampilan layar aplikasi media pembelajaran yang akan disesuaikan dengan
besar kecilnya resolusi dari layar komputer yang digunakan saat aplikasi dijalankan. Berikut format penulisan
ActionScript yang digunakan:
b ActionScript Next Frame ActionScript nextFrame digunakan untuk menuju ke frame
berikutnya secara berurutan. ActionScript ini diberikan pada tombol
atau button. Berikut contoh penggunaan ActionScript nextFrame:
c ActionScript PrevFrame ActionScript PrevFrame digunakan untuk menuju ke frame
sebelumnya secara berurutan. ActionScript ini diberikan pada tombol
atau button. Berikut contoh penggunaan ActionScript prevFrame :
on release {
prevFrame ; }
on release {
nextFrame ; }
fscommand “ fullscreen
”, true;
118 d ActionScript Quit
Untuk dapat menutup aplikasi yang sedang berjalan digunakan
ActionScript “quit”. Berikut contoh penulisan ActionScript yang digunakan untuk menutup aplikasi media pembelajaran
interaktif ini:
c. Test Movie