3.4 Prosedur Pengembangan
Berdasarkan model pengembangan tersebut, maka prosedur pengembangan dalam penelitian pengembangan media DST berbasis PBL ini akan melalui tahap-
tahap sebagai berikut:
3.4.1 Potensi dan Masalah
Perkembangan IPTEK merupakan potensi yang dapat digunakan untuk membuat variasi media pembelajaran yang inovatif dan kreatif dalam
pembelajaran. Salah satunya dalam pembelajaran kimia yang tidak cukup disampaikan dengan variasi metode pembelajaran akan tetapi juga membutuhkan
variasi media pembelajaran yang menarik dan menyenangkan. Berdasarkan observasi yang dilakukan di SMA Negeri 1 Blora, fasilitas dari segi teknologi
yang ada dan cukup memadai, diantaranya sebuah komputer dan LCD disetiap kelas, laboratorium kimia, dan laboratorium komputer atau multimedia.
Keberadaan komputer dan LCD pada setiap kelas serta laboratorium komputer atau ruang multimedia juga menjadi salah satu potensi yang dapat digunakan
dalam pembelajaran kimia, akan tetapi belum digunakan secara maksimal untuk pembelajaran kimia. Variasi media pembelajaran berbasis teknologi masih sangat
kurang. Media pembelajaran berbasis teknologi yang digunakan guru dalam mengajar yaitu slide Microsoft Power Point, sehingga mengakibatkan proses
pembelajaran terkadang membuat siswa jenuh, terlihat dari adanya siswa yang mengobrol sendiri atau terlihat mengantuk pada saat pembelajaran berlangsung.
3.4.2 Pengumpulan Data
Hasil observasi yang diperoleh dalam tahap ini kemudian dikumpulkan dan disusun menjadi data awal dari masalah yang ada dan nantinya akan
ditindaklanjuti untuk dipecahkan. Data ini juga merupakan data awal untuk mendesain produk yang akan dibuat. Data yang dikumpulkan adalah tentang
perangkat pembelajaran dan penggunaan media pembelajaran, kebutuhan akan media pembelajaran, dan analisis kekurangan media pembelajaran yang
digunakan serta nantinya dijadikan bahan kajian dalam pengembangan. Tahap ini juga mengumpulkan data-data atau informasi yang dapat digunakan sebagai bahan
untuk perencanaan produk yang akan dikembangkan untuk mengatasi masalah yang ada. Perencanaan produk meliputi penyusunan kerangka bahan, penentuan
sistematika, pemilihan software atau perangkat lunak, perencanaan alat evaluasi serta komponen-komponen yang akan dimuat dalam media tersebut, termasuk
grafis dan animasi serta skenario.
3.4.3 Desain Produk Pembuatan Produk