56
H. Kerangka Pemikiran
Gambar  2.1 Kerangka Pemikiran
Kualitas Pelayanan Kualitas Produk
Promosi Penjualan Store Atmosphere
ACE Hardware
Uji Validitas dan Reliabilitas Impulse Buying
Uji Hipotesis: 1.
Uji F Simultan 2.
Uji  R Determinasi 3.
Uji  t Parsial Uji Asumsi Klasik:
1. Normalitas
2. Heterokedastisitas
3. Multikolinieritas
Regresi Linear Berganda
Kesimpulan dan Implikasi
57
I. Hipotesis
Hipotesis  merupakan  dugaan  sementara  atas  suatu  hubungan,  sebab akibat  dari  kinerja  variabel  yang    perlu  dibuktikan  kebenarannya  Hamid,
2010:16.  Berdasarkan  rumusan  permasalahan,  tujuan  penelitian,  landasan teori dan kerangka pemikiran diatas dapat diajukan hipotesis sebagai berikut :
1.  Pengaruh variabel store atmosphere terhadap impulse buying
H
1
: β
1
= 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  yang  signifikan  pada  variabel
store atmosphere tehadap impulse buying. H
a
1
: β
1
≠ 0 ; Terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada  store
atmosphere tehadap impulse buying. 2.    Pengaruh variabel promosi penjualan terhadap impulse buying
H
2
: β
2
= 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
promosi penjualan tehadap impulse buying.
H
a
2
: β
2
≠ 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
promosi penjualan tehadap impulse buying. 3.  Pengaruh variabel kualitas produk terhadap impulse buying
H
3
: β
3
= 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
kualitas produk tehadap impulse buying.
58
H
a
3
: β
3
≠ 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
store atmosphere tehadap impulse buying. 4. Pengaruh variabel kualitas layanan terhadap impulse buying
H
4
: β
4
= 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
kualitas pelayanan tehadap impulse buying.
H
a
4
: β
4
≠ 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada
kualitas pelayanan tehadap impulse buying. 5. Pengaruh variabel store atmosphere, promosi penjualan, kualitas produk,
kualitas pelayanan secara simultan terhadap impulse buying.
H
5
: β
1234
= 0 ; Tidak  terdapat  pengaruh  variabel  yang  signifikan  pada store  atmosphere,  promosi  penjualan,  kualitas  produk,
kualitas  pelayanan  secara  simultan  terhadap  impulse buying.
H
a
5
: β
1234
≠ 0 ; Terdapat pengaruh variabel yang signifikan pada store atmosphere,  promosi  penjualan,  kualitas  produk,
kualitas  pelayanan  secara  simultan  terhadap  impulse buying.
59
BAB III METODE PENELITIAN
A.  Ruang Lingkup Penelitian
Dalam  ruang  lingkup  diperlukan  adanya  penenkanan  batasan  lokasi, waktu atau sektor sektor dan variabel-variabel  yang dibahas. Hal ini sangat
diperlukan agar penulis tidak keluar dari wilayah yang ditelitinya, dan akan sangat  berguna  bagi  para  pemula  Hamid,  2010:17.  Dalam  penelitian  ini
ruang  lingkupnya  dibatasi  pada  store  atmosphere,  promosi  penjualan, kualitas  produk,dan  kualitas  pelayanan,  sebagai  faktor-faktor  yang
mempengaruhi keputusan pembelian. Penelitian  yang  bersifat  deskriptif  ini  dilakukan  untuk  mendapatkan
gambaran yang membahas faktor-faktor yang berpengaruh terhadap Impulse buying produk ACE Hardware Pondok Indah Mall. Lokasi dan obyek yang
akan diteliti adalah pengunjung  yang berbelanja di ACE Hardware Pondok Indah Mall.
B.   Metode Penentuan Sampel 1.  Populasi Penelitian
Populasi Menurut
Sugiyono 2012:117
adalah Wilayah
generalisasi  umum  yang  terdiri  atas:  Obyeksubyek  yang  mempunyai kualitas  dan  karateristik    tetentu  yang  ditetapkan  oleh  penelitian  untuk
mempelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya .