Penyusunan Rencana Potensi dan masalah

91 Bagan 4.2 Triangulasi berdasarkan teknik pengumpulan data. Berdasarkan bagan triangulasi teknik pengumpulan data pada bagan 4.2 dapat disimpulkan bahwa tidak ada penggunaan media penggunaan media pembelajaran IPA di kelas I SD N V Gunungan. Karenanya, siswa kurang antusias dalam belajar, dan guru mengalami kesulitan untuk mengatasi siswa yang seringkali merasa bosan di kelas. Oleh karena itu, guru dan siswa ingin menggunakan media pembelajaran untuk mendukung proses belajar di kelas.

4.1.1.3 Penyusunan Rencana

Tahap kedua dalam penelitian ini adalah penyusunan rencana, Pada tahap ini peneliti membuat desain media pembelajaran dan menyusun instrumen yang dibutuhkan. Wawancara Ketersedian media pembelajaran masih terbatas. Bahkan guru di kelas bawah tidak menggunakan media pembelajaran. Guru menyatakan bahwa sebenarnya siswa sangat membutuhkan media pembelajaran konkret. Observasi Tidak ditemukan penggunaan media pembelajaran pada pembelajaran IPA. Siswa kurang antusisias saat guru menjelaskan Intensitas siswa bertanya masih sering terjadi ketika mengerjakan IPA tentang panca Indera Kuesioner Hasil kuesioner menunjukkan bahwa tidak adanya media pembelajaran yang digunakan, siswa menginginkan penggunaan media pembelajaran. Tidak ditemukannya media pembelajaran IPA yang digunakan dalam kegiatan belajar di kelas I SD N V Gunungan, namun guru dan siswa sama-sama menginginkan penggunaan media pembelajaran. 92 a Desain Media pembelajaran Montessori b Konsep Pembuatan Media pembelajaran Konsep pembuatan media pembelajaran IPA Panca Indera ini merupakan hasil rancangan dari peneliti, karena sebelumnya media pembelajaran Montessori dengan materi Pembelajaran IPA belum ada, oleh karena itu peneliti melakukan serangakaian penelitian untuk meranvcang media pembelajaran IPA baru yang berbasis Montessori dan sesuai dengan 5 karakteristik media pembelajaran Montessori. c Desain Media pembelajaran yang di desain oleh peneliti ini digunakan untuk mengidentifikasi jenis-jenis panca indera. Peneliti menamakan media pembelajaran ini dengan nama The Pentagon of five sense. Nama tersebut di ambil karena panca indera manusia berjumlah lima, serta salah satu komponen media pembelajaran tersebut berbentuk segi lima atau pentagon. Komponen dari media pembelajaran yang di desain oleh peneliti akan dipaparkan sebagai berikut. 1 Pentagon Puzzle Puzzle ini terdiri dari 15 buah prisma segitiga berwarna-warni. Dalam puzzle ini, setiap prisma segitiga memiliki 15 gambar yang berbeda dimana dalam masing masing prisma segitiga akan menampilkan gambar yang berkaitan dengan fungsi panca indera manusia, seperti gambar ikan yang berbau amis, sampah yang berbau busuk, gambar-gambar tersebut berkaitan dengan fungsi panca indera manusia yaitu hidung. Prisma segitiga tersebut juga memiliki gradasi warna, dalam setiap susunannya, dalam setiap 93 susunan terdiri dari 3 buah prisma segitiga, kedua warna yang terletak di bagian atas dan bawah merupakan warna yang dapat dicampurkan kemudian menghasilkan warna di tengah, contohnya adalah disisi atas merupakan warna merah, kemudian disisi bawah merupakan warna kuning, maka percampuran dari kedua warna tersebut akan menghasilkan warna merah, warna merah tersebut diberikan simbol “t” kecil agar tetap di letakkan di tengah, karena warna di tengah berfungsi sebagai kunci jawaban, warna prisma segitiga di tengah akan sama dengan warna latar belakang panca indera yang ada di 3D card of five sense yang dijelaskan di bawah. 2 3D Card of Five sense Komponen serlanjutnya adalah 3D card of five sense, seperti namanya, kartu berbentuk persegi panjang ini memiliki sebuah komponen 3D, dimana digambarkan alat indera manusia dalam bentuk 3D sehingga siswa dapat merabanya. 3D card of five sense terdiri dari 5 kartu yang terdiri dari kartu yaitu kartu mata, hidung, telinga, lidah, dan kulit. Kartu kartu tersebut memiliki latar belakang warna yang sama dengan prisma segitiga yang terdapat pada komponen pentagon puzzle yang memiliki kode “t” atau susunannya terletak di tengah, selain sebagai sarana penyampaian materi, media ini dapat berfungsi sebagai kartu soal yang berhubungan dengan fungsi panca indera. komponen ini memiliki pengait magnet sehingga dapat di letakkan di dalam rectangle box. 3 Rectangle Box Komponen ini berbentuk balok dengan ukuran 45 cm x 25 cm yang berfungsi sebagai wadah bagi pentagon puzzle dan 3D Card of Five Sense. 94 a. Pentagon puzzle places. Komponen yang terakhir adalah pentagon puzzle places. Komponen ini berfungsi sebagai tempat atau wadah bagi prisma segitiga, sehingga ketika prisma segitiga tersebut seluruhnya di letakkan di pentagon puzzle places, dapat membentuk suatu bangun ruang segilima. d Pembuatan Album Media pembelajaran Album media pembelajaran merupakan sebuah buku panduan tentang bagaimana cara menggunakan media pembelajaran ini. Materi yang diuraiakan dalam album penggunaan media pembelajaran ini adalah Mengenal Panca Indera Manusia. Kemudian setelah mengenal panca indera manusia media pembelajaran tersebut digunakan untuk mengidentifikasi fungsi dari masing – masing alat indera manusia.

4.1.1.4 Instrumen Tes dan Validasi Produk