1.. satu ke antara satu sampai banyak terhadap kelas kontraktor dan kelas kontraktor generalisasi dengan kelas material.
3. Progress Bangunan
Gambar 4.39 Arsitektur Data Progress Aplikasi Bangunan
Arsitektur data Progress Bangunan memiliki 7 kelas, yaitu, Level, Pegawai, Proyek, User, Progress, Kontraktor, dan Pengawas.
Kelas level memiliki multiplicity 1 satu ke banyak terhadap kelas pegawai. Kelas pegawai memiliki multiplicity 1 1 satu ke satu terhadap kelas
user. Kelas user memiliki multiplicity 1 satu ke banyak terhadap kelas pengawas. Kelas user memiliki multiplicity 1 satu ke banyak terhadap kelas
progress. Kelas progress memilik multiplicity 11 satu ke satu terhadap kelas
kontraktor
+Id_Kontraktor +Nama_Kontraktor
+TTL +Alamat
+Telp +Tambah
+Hapus +Ubah
Pegawai
+NIP +Nama_Pegawai
+TTL +Alamat
+Telp +Id_Level
+Id_Jabatan +Kode_Bangunan
+Kode_Subbagian
+Tambah +Hapus
+Ubah
Level
+id_level +nama_Level
+tambah +hapus
Proyek
+Id_Proyek +Nama_Proyek
+Nilai +Alamat
+Status +Tanggal_Mulai
+Tanggal_Selesai
+Tambah +Hapus
+Ubah
Progress
+Id_Progress +Rencana_Progress
+Realisasi_Progress +Tambah
+Hapus +Ubah
Pengawas
+Id_Pengawas +Nama_Pengawas
+Alamat +Telp
+Email
+Tambah +Hapus
+Ubah
User
+Nip +Username
+Password +Tambah
+Hapus +Ubah
1
1 1
1 1
1 1..
1 1
proyek. Kelas proyek memiliki multiplicity 1 1.. satu ke antara satu sampai banyak terhadap kelas kontraktor.
4. E-Inventaris
Gambar 4.40 Arsitektur Data Aplikasi E-inventaris
Arsitektur data E-Inventaris memiliki 9 kelas, yaitu, Level, user, Pegawai, Registrasi_BMN, Peralatan, Kendaraan, Tanah, Bangunan, Aset_Tak_Berwujud.
Kelas level memiliki multiplicity 1
satu ke banyak terhadap kelas pegawai. Kelas user memiliki multiplicity 1
1 satu ke satu terhadap kelas pegawai dan memiliki multiplicity 1
1.. satu ke antara satu sampai banyak terhadap kelas registrasi_BMN. Kelas pegawai memiliki multiplicity 1
1.. satu
Level
+id_level +nama_Level
+tambah +hapus
Pegawai
+NIP +Nama_Pegawai
+TTL +Alamat
+Telp +Id_Level
+Id_Jabatan +Kode_Bangunan
+Kode_Subbagian
+Tambah +Hapus
+Ubah 1
1
Registrasi_BMN
+no_Registrasi +golongan
+bidang +kelompok
+id_kendaraan +id_peralatan
+id_tanah +id_bangunan
+Tambah +Hapus
+Ubah
Peralatan
+id_peralatan +nama_peralatan
+merk +tipe
+harga_peralatan +harga_perolehan
+jumlah +kondisi
+Tambah +Hapus
+Ubah
Kendaraan
+id_kendaraan +merk
+tipe +warna
+mesin +thn_buat
+thn_beli +no_polisi
+tgl_bpkb +jumlah
+kondisi
+Tambah +Hapus
+Ubah
Tanah
+Id_Tanah +Status_Tanah
+Status_Penggunaan +Pemilik_Tanah
+Batas_Tanah +Tambah
+Hapus +Ubah
Bangunan
+Id_Bangunan +Nama_Bangunan
+Fungsi_Bangunan +Jenis_Bangunan
+Luas_Bangunan +Lokasi_Bangunan
+Tambah +Hapus
+Ubah
Aset_Tak_Berwujud
+id_ATB +nama_ATB
+merk +jumlah
+Tambah +Hapus
+Ubah 1..
1 1
1
1
1 1
1 1
1 1
1
User
+Nip +Username
+Password +Tambah
+Hapus +Ubah
1 1
1..
1
ke antara satu sampai banyak terhadap kelas registrasi_BMN. Kelas peralatan, kendaraan, tanah, bangunan dan aset_tak_berwujud memiliki multiplicity 1
1 satu ke satu terhadap kelas registrasi_BMN.
5. E-Keuangan