Kegiatan Akhir Meminta siswa untuk

lain daging pemakan segala Menginstruksikan kepada siswa untuk menjelaskan pengertian herbivora, karnivora, dan omnivora Menginstruksikan kepada siswa untuk mengelompokkan hewan berdasarkan jenis makannya Konfirmasi Meluruskan jika terjadi kesalahan konsep, atau menguatkan konsep setelah melakukan permainan daritumbuhan dan hewan lain daging pemakansegala Menjelaskan pengertian herbivora, karnivora, dan omnivora secara bersama-sama dan bergantian Mengelompokkan hewan berdasarkan jenis makanannya Memperhatikan penjelasan guru Keberanian Percaya diri ketelitian menghargai kognisi afeksi psikomo tor kognisi afeksi psikomo tor kognisi afeksi psikomo tor

3. Kegiatan Akhir Meminta siswa untuk

menyimpulkan pembelajaran Memberi tes soal tertulis secara berkelompok LKS Membahas soal Memberikan tugas PR mencari gambar- gambar hewan yang tergolong herbivora, karnivora, dan omnivora. Menutup pertemuan dengan mengucap Al- Hamdulillah Menyimpulkan pembelajaran Mengerjakan soal tertulis Menyimak dan mengoreksi soal Bersama-sama mengucapkan Alhamdulillah ketelitian keberanian tanggung jawab kejujuran ketelitian menghargai tanggung jawab kedisiplinan religius kognisi afeksi kognisi afeksi psikomo- tor afeksi kognisi afeksi psikomo- tor 10 menit IX. SUMBER MEDIA PEMBELAJARAN : Buku paket IPA kelas III Penerbit PT. Tiga Serangkai Kartukalung nama-nama hewan dan jenis-jenis makanan hewan Gambar-gambar hewan X. PENILAIAN : INDIKATOR TEHNIK PENILAIAN BENTUK INSTRUMEN CONTOH INSTRUMEN 1. Siswa dapat menyebutkan jenis – jenis hewan pemakan tumbuhan, hewan pemakan hewan lain daging, dan hewan pemakan segala pemakan tumbuhan dan hewan lain daging 2. Siswa dapat menjelaskan pengertian herbivora, karnivora, dan omnivora. 3. Siswa dapat mengelompokkan jenis-jenis hewan yang tergolong ke dalam herbivora, karnivora, dan omnivora kelompok Tes uraian essay Tes uraian essay 1. Tuliskan 3 hewan pemakan tumbuhan 2. Tuliskan 3 hewan pemakan hewan lain daging 3. Sebutkan 3 hewan pemakan segala 4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan herbivora? 5. Jelaskan apa yang dimaksud dengankarnivora? 6. Jelaskan apa yang dimaksud dengan omnivora? 7. Kelompokkan nama-nama hewan di bawah ini berdasarkan jenis makannya Serigala, ayam, kucing, tikus, harimau, buaya, tikus, kerbau, sapi, kuda, beruang, anjing RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN Kelas Eksperimen Satuan Pendidikan : Madrasah Ibtidaiyah Nur-Attaqwa Mata Pelajaran : Ilmu Pengetahuan Alam IPA Kelas Smester : III 1 Pertemuan Ke- : 2 Alokasi Waktu : 2 x 35 menit 1 kali Pertemuan I. STANDAR KOMPETENSI : 1. Memahami ciri-ciri dan kebutuhan makhluk hidup serta hal-hal yang mempengaruhi perubahan pada makhluk hidup. II. KOMPETENSI DASAR : 1.2. Menggolongkan makhluk hidup secara sederhana III. INDIKATOR : 1. Menyebutkan jenis-jenis hewan berpenutup tubuh bulu, rambut, sisik, dan cangkang. 2. Mengelompokkan jenis-jenis hewan berpenutup tubuh bulu, rambut, sisik, dan cangkang. IV. TUJUAN PEMBELAJARAN : Setelah melaksanakan pembelajaran ini diharapkan siswa dapat mengetahui jenis-jenis hewan dan jenis penutup tubuhnya. V. MATERI PEMBELAJARAN : PENGGOLONGAN HEWAN BERDASARKAN PENUTUP TUBUHNYA Uraian Materi Terlampir VI. METODE PEMBELAJARAN : Metode Bermain Peran VIII. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN: KEGIATAN PEMBELAJARAN NILAI DOMAIN WAKTU GURU SISWA KARAKTER 1. Pendahuluan Mengucapkan salam, menanyakan kabar siswa, berdo’a, dan mengisi daftar hadir Menajawab salam Berdo’a bersama religius disiplin ketelitian keberanian kognisi afeksi 10 menit Memotivasi berupa pre test, meminta siswa menyebutkan nama- nama hewan yang mereka ketahuai Appersepsi Mengaitkan pembelajaran tentang penggolongan hewan Menyampaikan tujuan pembelajaran Mengatur ruang belajar kelas dengan cara meminta kepada siswa untuk merapihkan meminggirkan meja dan kursi atau yang dapat mengganggu proses pembelajaran Menyebutkan nama-nama hewan yang mereka ketahui Memperhatikan penjelasan guru Bersama-sama merapihkan meja dan kursi atau sesuatu yang dapat mengganggu proses pembelajaran menghargai perhatian toleransi kerja sama kognisi afeksi kognisi afeksi psikomo tor

2. Kegiatan Inti Eksplorasi

Dokumen yang terkait

Perbedaab hasil belajar IPS dengan menggunakan metode bermain peran (Role Playing) dan Metode demonstrasi pada SMP Muhammadiyah 4 Tangerang

0 103 22

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

Pengaruh Penggunaan Metode Bermain Peran “Role Playing” Pada Kelancaran Berbicara Siswa Kelas VII di MTS Daarul Hikmah Pamulang

0 3 105

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V MI Al-Falah Jakarta Timur

0 7 119

Pengaruh metode role playing terhadap hasil belajar biologi siswa pada konsep gerak pada tumbuhan : kuasi eksperimen di smp muhammadiyah 4 tangerang

2 22 73

PENINGKATAN KETERAMPILAN SOSIAL DAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING)

1 12 110

Tathbiiq Al-Istirotijiyah La'bi Al-Adwar Ala Tarqiyati Maharoh Al-Kalam Lada Tholabah Madrasah Al-Hikmah Al-Tsanawiyah Al-Hikmah Tangerang

1 24 103

BAB II LANDASAN TEORI A. Metode Bermain Peran (Role playing) 1. Pengertian Metode Bermain Peran (Role Playing) - PENGARUH METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELASIV MI PODOREJO SUMBERGEMPOL TULUNGAGUNG -

0 1 27

METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS

0 0 5