Kegiatan Inti Eksplorasi Saran

VIII. LANGKAH-LANGKAH PEMBELAJARAN: KEGIATAN PEMBELAJARAN NILAI DOMAIN WAKTU GURU SISWA KARAKTER 1. Pendahuluan Mengucapkan salam, menanyakan kabar siswa, berdo’a, dan mengisidaftar hadir Memotivasi berupa pre test, meminta siswa menyebutkan nama- nama hewan yang mereka ketahuai Appersepsi Mengaitkan pembelajaran tentang penggolongan hewan Menyampaikan tujuan pembelajaran Mengatur ruang belajar kelas dengan cara meminta kepada siswa untuk merapihkan meminggirkan meja dan kursi atau yang dapat mengganggu proses pembelajaran Menajawab salam Berdo’a bersama Menyebutkan nama-nama hewan yang mereka ketahui Memperhatikan penjelasan guru Bersama-sama merapihkan meja dan kursi atau sesuatu yang dapat mengganggu proses pembelajaran religius disiplin ketelitian keberanian menghargai perhatian toleransi kerja sama kognisi afeksi kognisi afeksi kognisi afeksi psikomo tor 10 menit

2. Kegiatan Inti Eksplorasi

Memerintahkan kepada siswa untuk berdiri dan maju ke muka kelas Membagikan alat-alat untuk bermain peran kalung nama- nama hewan dan jenis-jenis makanan hewan kepada seluruh siswa dalam kelas Menjelaskan kepada siswa cara permainan BERMAIN PERAN Penjelasan tentang Bersama-sama berdiri dan maju ke muka kelas Menerima alat-alat untuk bermain peran yang diberikan oleh guru memperhatikan penjelasan guru disiplin toleransi Beretika toleransi menghargai psikomo tor afeksi psikomo tor afeksi kognisi 50 menit PERMAINAN BERMAIN PERAN : TERLAMPIR Setelah memberikan penjelasan kemudian meminta kepada siswa untuk melakukan permainan BERMAIN PERAN Mengawasi jalannya permainan sambil melakukan konfirmasi Memastikan semua siswa yang berperan sebagai hewan berkumpul sesuai dengan jenis makanannya masing- masing Mengintruksikan kepada siswa untuk berbaris secara horizontal berdasarkan jenis makanannya. Elaborasi Menanyakan menginstruksikan siswa untuk; 1. Menyebutkan hewan yang makanannya hanya bersumber dari tumbuhan 2. Menyebutkan hewan yang makannya bersumber dari hewan lain daging 3. Menyebutkan hewan yang makanannya bersumber dari tumbuhan dan hewan Melakukan permainan BERMAIN PERAN BERMAIN PERAN Berkumpul sesuai dengan jenis makannya masing- masing Berbaris secara horizontal berdasarkan jenis makannya Setelah siswa yang berperan sebagai hewan berbaris berdasarkan jenis makanannya masing-masing siswa; 1. Menyebutkan hewan yang makanannya hanya bersumber dari tumbuhan 2. Menyebutkan hewan yang makanannya bersumber dari hewan laindaging 3. Menyebutkan hewan yang makanannya bersumber ingin tahu semangat periang keberanian tanggung jawab kedisiplinan kedisiplinan toleransi keberanian ketelitian keberanian ketelitian keberanian ketelitian kognisi afeksi psikomo- tor afeksi psikomo- tor afeksi psikomo tor afeksi kognisi psikomo- tor kognisi afeksi psikomo tor lain daging pemakan segala Menginstruksikan kepada siswa untuk menjelaskan pengertian herbivora, karnivora, dan omnivora Menginstruksikan kepada siswa untuk mengelompokkan hewan berdasarkan jenis makannya Konfirmasi Meluruskan jika terjadi kesalahan konsep, atau menguatkan konsep setelah melakukan permainan daritumbuhan dan hewan lain daging pemakansegala Menjelaskan pengertian herbivora, karnivora, dan omnivora secara bersama-sama dan bergantian Mengelompokkan hewan berdasarkan jenis makanannya Memperhatikan penjelasan guru Keberanian Percaya diri ketelitian menghargai kognisi afeksi psikomo tor kognisi afeksi psikomo tor kognisi afeksi psikomo tor

3. Kegiatan Akhir Meminta siswa untuk

Dokumen yang terkait

Perbedaab hasil belajar IPS dengan menggunakan metode bermain peran (Role Playing) dan Metode demonstrasi pada SMP Muhammadiyah 4 Tangerang

0 103 22

Pengaruh metode role playing (bermain peran) terhadap motivasi belajar siswa pada mata pelajaran bahasa Indonesia kelas V di SDN Cempaka I Putih Tahun ajaran 2014-2015

0 21 122

Pengaruh Penggunaan Metode Bermain Peran “Role Playing” Pada Kelancaran Berbicara Siswa Kelas VII di MTS Daarul Hikmah Pamulang

0 3 105

Peningkatan Hasil Belajar IPS Siswa Pada Pokok Bahasan Menerima Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Melalui Metode Role Playing di SD NU Wanasari Kabupaten Indramayu

0 10 173

Peningkatan Hasil Belajar Siswa Melalui Metode Role Playing Pada Pembelajaran IPS Kelas V MI Al-Falah Jakarta Timur

0 7 119

Pengaruh metode role playing terhadap hasil belajar biologi siswa pada konsep gerak pada tumbuhan : kuasi eksperimen di smp muhammadiyah 4 tangerang

2 22 73

PENINGKATAN KETERAMPILAN SOSIAL DAN HASIL BELAJAR SISWA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING)

1 12 110

Tathbiiq Al-Istirotijiyah La'bi Al-Adwar Ala Tarqiyati Maharoh Al-Kalam Lada Tholabah Madrasah Al-Hikmah Al-Tsanawiyah Al-Hikmah Tangerang

1 24 103

BAB II LANDASAN TEORI A. Metode Bermain Peran (Role playing) 1. Pengertian Metode Bermain Peran (Role Playing) - PENGARUH METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) TERHADAP MOTIVASI DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK KELASIV MI PODOREJO SUMBERGEMPOL TULUNGAGUNG -

0 1 27

METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATA PELAJARAN IPS

0 0 5