Konsistensi Memungkinkan pengguna untuk menggunakan shortcut Memberikan umpan balik yang informatif Merancang dialog untuk menghasilkan suatu penutupan Memberikan penanganan kesalahan yang sederhana

2.13.2 Tujuan Perancangan Interaksi Manusia dan Komputer

Merancang suatu sistem yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan komputer. Hal-hal yang harus diperhatikan dalam merekayasa sistem Interaksi Manusia dan Komputer Shneiderman, 1998, yaitu: 1. Kehandalan: berfungsi seperti yang diinginkan. 2. Ketersediaan: tersedia ketika hendak digunakan. 3. Keamanan: terlindung dari akses yang tidak diinginkan dan kerusakan yang disengaja. 4. Integritas Data: keamanan data terjamin. 5. Standarisasi: keseragaman sifat-sifat antarmuka pengguna pada aplikasi yang berbeda. 6. Integrasi: keterpaduan antara paket aplikasi dan software tools. 7. Konsistensi: keseragaman dalam suatu program aplikasi. 8. Portabilitas: dimungkinkannya data atau informasi dikonversi pada berbagai hardware dan software. 9. Penjadwalan dan anggaran: perencanaan yang hati-hati dan manajemen diperlukan agar proyek selesai sesuai jadwal dan dalam anggaran proyek. Shneiderman 1998 mengemukakan delapan aturan yang dapat digunakan sebagai petunjuk dasar yang baik dalam merancang suatu user interface. Delapan aturan ini disebut dengan Eight Golden Rules of Interface Design, yaitu:

1. Konsistensi

Konsistensi dilakukan pada urutan tindakan, perintah, dan istilah yang digunakan pada prompt, menu, serta layar bantuan.

2. Memungkinkan pengguna untuk menggunakan shortcut

Ada kebutuhan dari pengguna yang sudah ahli untuk meningkatkan kecepatan interaksi, sehingga diperlukan singkatan, tombol fungsi, perintah tersembunyi, dan fasilitas makro.

3. Memberikan umpan balik yang informatif

Untuk setiap tindakan operator, sebaiknya disertakan suatu sistem umpan balik. Untuk tindakan yang sering dilakukan dan tidak terlalu penting, dapat diberikan umpan balik yang sederhana. Tetapi ketika tindakan merupakan hal yang penting, maka umpan balik sebaiknya lebih substansial. Misalnya muncul suatu suara ketika salah menekan tombol pada waktu input data atau muncul pesan kesalahannya.

4. Merancang dialog untuk menghasilkan suatu penutupan

Urutan tindakan sebaiknya diorganisir dalam suatu kelompok dengan bagian awal, tengah, dan akhir. Umpan balik yang informatif akan memberikan indikasi bahwa cara yang dilakukan sudah benar dan dapat mempersiapkan kelompok tindakan berikutnya.

5. Memberikan penanganan kesalahan yang sederhana

Sedapat mungkin sistem dirancang sehingga pengguna tidak dapat melakukan kesalahan fatal. Jika kesalahan terjadi, sistem dapat mendeteksi kesalahan dengan cepat dan memberikan mekanisme yang sedehana dan mudah dipahami untuk penanganan kesalahan.

6. Mudah kembali ke tindakan sebelumnya