Macromedia Flash 8 3ds Max

nantinya di attached pada properti dan metode pada behavior yang diakses oleh reference pada sprite itu sendiri. Pada beberapa kasus, kita bisa temui hubungan inheritance yang banyak, sebagai sprite yang mungkin bisa jadi memiliki beberapa behavior.

2.20 Macromedia Flash 8

Macromedia Flash 8 adalah program animasi berbasis vector yang sangat popular dan paling banyak digunakan saat ini untuk membuat animasi dan aplikasi web professional yang dinamis dan interaktif. Selain itu flash juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, kartun, game, menu interaktif, e-card, screen saver, form isian interaktif, aplikasi multimedia, hingga aplikasi ponsel Chandra: 2006. Gambar 2.37 Macromedia Flash 8 1.Title Bar 2.Menu Bar 3.Timeline 4.Library Panel 5.Toolbox 6.Stage 7.Property Inspector Panel Berikut ini penjelasan dari masing-masing elemen yang ada pada area kerja Macromedia Flash 8: 1. Title Bar adalah baris judul yang akan menampilkan nama program atau file dokumen yang sedang aktif. 2. Menu Bar adalah baris menu yang terdiri dari 10 menu utama yang masing- masing berisi sub menu dan perintah lagi. 3. Timeline adalah panel untuk mengorganisasikan layer dan mengontrol jalannya animasi flash. Komponen utama dari timeline adalah layer, frame, dan playhead. 4. Library Panel adalah panel untuk mengatur simbol yang akan digunakan untuk keperluan pembuatan animasi. 5. Toolbox adalah kumpulan tool yang digunakan untuk melakukan seleksi, menggambar, memberi warna objek, memodifikasi objek dan mengatur besar kecil tampilan stage. 6. Stage adalah lembar kerja di mana gambar, teks, dan berbagai elemen animasi lainnya ditempatkan untuk keperluan animasi. 7. Property Inspector Panel adalah panel untuk mengatur setting stage, atribut objek, penggunaan filter, dan mempublikasikan movie flash. Informasi dalam panel dapat berubah secara otomatis tergantung tipe objek yang dipilih.

2.21 3ds Max

Untuk saat ini 3ds Max merupakan salah satu software 3D yang paling populer dan paling laris di pasaran. Hal ini bisa dimaklumi karena 3ds Max mempunyai kelebihan dibanding software 3D lainnya. Salah satu kelebihan itu ada pada kelengkapan fiturnya. Software ini mendukung hampir semua aspek yang ada dalam teknologi grafik 3D saat ini Heru Sakti, 2007: 3. Menurut Jeremy Birn http:www.3drender.comjobsmax.htm, 3dsMax mendominasi industri pengembangan permainan komputer dan pertelevisian. 3dsMax menyediakan solusi untuk pekerjaan modelling, rendering, dan animasi, selain itu 3ds Max adalah program pertama yang dapat merender sebuah 3D Scene langsung ke dalam bentuk animasi flash. Autodesk adalah perusahaan yang membuat software 3ds Max. Gambar 2.38 Layar 3ds Max 1. Menu Bar : Berisi 15 menu di mana pada tiap judul menunya mengindikasikan tujuan dari perintah-perintah pada menu. Tiap menu menggunakan standar konvensi Microsoft Windows. 2. Main Toolbar : Menyediakan akses cepat ke tools dan dialogs untuk kebanyakan tugas yang paling umum di dalam perangkat lunak ini. 3. Status Bar Controls : Berisi informasi tentang status Scene dan perintah yang sedang aktif. 4. Viewport : Tampilan layar acuan untuk membuat dan mengedit objek 3D, secara default terdiri 4 sudut pandang dari top, front, left, perspective. 5. Viewport Controls : Berisi semua tombol yang mengatur tampilan dan navigasi dari viewport. 6. Tab Panel : Menyediakan akses cepat ke banyak tools yang tersedia di command panel.

2.22 Adobe Director 11