2.17 Skripsi dan Aplikasi Sejenis
Berikut ini dipaparkan beberapa skripsi dan aplikasi sejenis yang digunakan sebagai acuan untuk menyelesaikan tugas akhir. Aplikasi yang pertama
yaitu tentang website virtual kampus yang dimiliki oleh Institut Pertanian Bogor IPB Darmaga yang diakses pada http:www.ipb.ac.idtourindex.htm. Dalam
website ini terdapat informasi berupa text dan gambar peta 2 dimensi lokasi gedung-gedung kampus IPB. Gambar peta dapat dipilih sesuai nama lokasi yang
sudah tersedia pada combo box. Ketika informasi teks lokasi pada combo box dipilih, gambar peta lokasi akan ditampilkan beserta keterangan informasi
mengenai lokasi yang dipilih. Kekurangan dari website ini adalah belum terdapat fitur pencarian lokasi dengan memasukkan nama lokasi untuk mempercepat
proses pencarian lokasi serta gambar peta 2 dimensi yang ditampilkan kurang jelas dalam menunjukkan letak lokasi yang sesungguhnya.
Gambar 2.35
Tampilan Website Virtual Campus Tour Sumber: http:www.ipb.ac.idtourindex.htm
Buyung Yudi Gunawan dan Wawan Indarto 2005 dalam jurnal Pemasaran Real Estate dengan Web Based Virtual Reality Modelling Language VRML,
menggunakan pemodelan VRML untuk mengubah gambar rumah yang dipromosikan pada website dari bentuk 2 dimensi menjadi bentuk 3 dimensi yang
interaktif bagi para pengunjung web. Dalam mempromosikan rumah yang dipasarkan, objek rumah yang divisualisasikan ke dalam bentuk objek VRML 3
dimensi sudah cukup menggambarkan objek mirip dengan aslinya. Namun perlu dipertimbangkan lagi bila ingin menggunakan pemodelan 3 dimensi VRML
dalam pemasaran properti secara online karena untuk melihat objek haruslah menggunakan software VRML browser padahal tidak semua warnet warung
internet atau komputer yang terhubung ke internet mempunyai software tersebut.
2.36 Tampilan Rumah 3 Dimensi Pada VRML Browser
Kemudian Brima Aribowo, Indra Adidaya dan Fajar Suryani 2009 dalam jurnal Aplikasi 3D 3 dimensi Virtual Home Berbasiskan Web yang Explorable,
menggunakan pemodelan 3 dimensi untuk mengubah gambar rumah yang dipromosikan pada website dari bentuk 2 dimensi menjadi bentuk 3 dimensi yang
interaktif bagi para pengunjung web. Pengunjung website dapat mengeksplore rumah beserta furniture yang ada di dalam rumah dengan menggunakan navigasi
pada keyboard. Program ini dirancang menggunakan 3Ds Max untuk pembuatan model rumah 3 dimensi dan materialnya. Website dibangun menggunakan Adobe
Dreamweaver. Lalu engine virtual dan web player dibangun dalam program Unity3D dengan menggunakan model-model rumah yang sudah dibangun di 3Ds
Max. Hasil build berupa file dengan ekstensi .unity. file ini lalu dipanggil pada website yang dibangun. Dari segi tampilan grafis 3 dimensi, pemodelan rumah
dan furniture sudah cukup baik dan interaktif. Namun website ini masih sederhana karena tidak ada fitur pencarian yang dapat memudahkan dan mempercepat client
dalam mencari informasi yang diperlukan.
2.37 Tampilan Virtual Home Berbasiskan Web