1
BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini, diuraikan tentang latar belakang masalah yang ditemukan, dari masalah yang ditemukan dirumuskan beberapa hal yang dapat memecahkan
masalah yang didapat. Peneliti membatasi masalah sesuai dengan perumusan masalah. Dalam melakukan penelitian, harus ada tujuan dan manfaat bagi tempat
penelitian dan sasaran penelitian. Pada bab ini, terdapat metode yang digunakan yaitu metode pengumpulan data dan pengembangan aplikasi multimedia serta
terdapat uraian singkat tentang sistematika penulisan.
1.1 Latar Belakang Masalah
Berdasarkan hasil wawancara dengan Bapak Marzuki, MA selaku kepala bagian Akademik pusat UIN Jakarta, setiap tahun UIN Syarif Hidayatullah
Jakarta menyediakan tempat ujian bagi para peserta ujian yang mengikuti ujian UMB, SNMPTN dan SPMB Mandiri. Bagi peserta ujian yang belum pernah
mengunjungi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta atau yang berlokasi jauh dari UIN Jakarta tentu sangat sulit dalam menemukan lokasi ujian yang telah ditentukan.
Peserta ujian harus datang langsung ke UIN Syarif Hidayatullah Jakarta UIN Jakarta untuk mengetahui lokasi ujian sebelum melaksanakan ujian. Setelah
peneliti melakukan observasi, didapatkan hasil bahwa tidak semua peserta ujian dapat melakukan survey awal dengan mendatangi langsung UIN Jakarta. Pada
saat hari ujian berlangsung, peserta ujian masih mencari ruang ujian yang
menyebabkan peserta terlambat memasuki ruang ujian sehingga tidak konsentrasi dalam mengikuti ujian.
Pihak Akademik pusat UIN Syarif Hidayatullah Jakarta mengalami kendala dalam menyampaikan informasi lokasi ujian kepada peserta ujian
yang berjumlah ribuan. Oleh karena itu pihak Akademik pusat UIN Syarif Hidayatullah Jakarta dan para peserta ujian sangat membutuhkan layanan
informasi yang dapat digunakan untuk memudahkan mencari suatu lokasi ujian, informasi jadwal ujian, denah lokasi Gedung-gedung Fakultas yang ada di
Kampus I UIN Jakarta tanpa harus mendatangi Gedung Akademik untuk menanyakan informasi kepada pihak akademik. Salah satu alternatif yang
ditawarkan oleh teknologi saat ini yaitu menggunakan sarana multimedia berbasis web untuk menyampaikan informasi. Informasi yang ingin
disampaikan oleh UIN Jakarta dapat menjadi lebih menarik melalui multimedia yang interaktif dan cepat dalam penyebaran informasi dengan menggunakan
media web. Kemampuan multimedia untuk menyampaikan informasi tidak hanya terbatas pada gambar dan teks saja, melainkan dapat menawarkan nilai
lebih seperti animasi, audio, dan video. Dari pemikiran tersebut maka dibangun aplikasi pencarian lokasi ujian
berdasarkan nama atau nomor peserta ujian dengan denah letak ruang lokasi ujian secara 2 dimensi dan 3 dimensi. Aplikasi ini berfungsi sebagai informasi
mengenai penyelenggaraan ujian berupa nomor dan nama peserta ujian, lokasi ujian, jadwal ujian serta visualisasi letak ruang ujian baik secara 2 dimensi atau 3
dimensi dengan teknologi virtual reality yang disatukan dalam media website.
Dengan adanya aplikasi tersebut, peserta ujian tidak perlu melakukan survey awal untuk mengetahui letak lokasi ujian. Adapun judul yang diangkat adalah
“Aplikasi Multimedia Interaktif Pencarian Lokasi Ujian Masuk Pada UIN Jakarta Secara 3 dimensi Berbasis Web.
1.2 Rumusan Masalah