Program ini akan berjalan dengan baik dengan persyaratan perangkat keras hardware yang penulis sarankan, yaitu:
1. Intel Centrino core 2 duo 2.4 GHz berfungsi untuk proses kinerja sistem komputer didalam pengembangan program.
2. Memory RAM 2 GB berfungsi untuk proses mempercepat kinerja aplikasi program.
3. Monitor resolusi 1024 x 768 pixels berfungsi untuk memperjelas tampilan pada layar monitor.
4. Sound card dan speaker active berfungsi sebagai alat output aplikasi program yang dijalankan.
5. Sisa kapasitas harddisk 500 MB berfungsi sebagai media penyimpanan untuk aplikasi pencarian lokasi ujian interaktif.
4.2.2 Kebutuhan dan Profil Pengguna
Berdasarkan hasil wawancara dan kuesioner pada lampiran 1 dan 2, peneliti mendapatkan informasi kebutuhan pengguna aplikasi dan profil pengguna
yang dapat menggunakan aplikasi ini, yaitu: Pengguna membutuhkan denah letak lokasi untuk gedung-gedung UIN yang
dijadikan tempat lokasi ujian dan pencarian lokasi ujian yang dapat digunakan dengan media website. Jika peserta sudah mengetahui tentang letak gedung lokasi
ujian melalui website maka peserta tidak harus mendatangi UIN Jakarta untuk melihat lokasi gedung ujian. Pihak Akademik pusat penyelenggara ujian masuk
memerlukan suatu sistem yang memudahkan calon mahasiswa dalam mencari lokasi ujian dengan fasilitas pencarian lokasi berdasarkan nama atau nomor ujian
serta menu animasi peta lokasi dan pencarian ruang ujian dengan visualisasi 2 dimensi dan 3 dimensi secara virtual reality.
Profil pengguna aplikasi adalah user yang memiliki pengetahuan dan kemampuan komputer rendah atau sedang belum pernah atau pernah
mengoperasikan aplikasi komputer menggunakan mouse, tidak cacat penglihatan, pendengaran dan tidak buta huruf serta yang mempunyai pengalaman koneksi
internet. Kemampuan mengetik rendah atau sedang satu huruf perdetik atau satu kata perdetik dan tidak cacat tangan.
4.2.3 Pertimbangan Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
Berdasarkan tahap pendefinisian sistem yang peneliti lakukan, adapun pertimbangan perangkat keras dan perangkat lunak komputer maupun perangkat
pendukung lain untuk membangun aplikasi pencarian lokasi ujian masuk interaktif adalah sebagai berikut:
1. Kebutuhan Perangkat Keras Merupakan kebutuhan hardware komputer yang akan digunakan untuk
membangun aplikasi virtual reality denah lokasi ujian masuk. Hardware komputer yang perlu disiapkan adalah:
a. Laptop Intel Core 2 Duo 2,4 GHZ. b. RAM 2 GB.
c. VGA Card Nvidia Geforce 9600 GT 512 MB. d. Harddisk dengan kapasitas 320 GB.
e. Monitor 15” dengan ukuran layar 1280 x 800 pixels.
f. Keyboard dan Mouse sebagai alat input.
g. Sound Card dan Virtual Surround Sound. 2. Kebutuhan Perangkat Lunak
Merupakan kebutuhan software komputer yang akan digunakan untuk membangun aplikasi pencarian lokasi ujian masuk interaktif. Software
komputer yang perlu disiapkan adalah: a. Archicad 10 untuk pemodelan 3D Gedung Fakultas.
b. Adobe Photoshop CS 2 digunakan untuk mendesain interface website lalu diimplementasikan ke dalam Macromedia Dreamweaver dan untuk
mendesain peta lokasi beserta informasi gedung. c. Adobe Director 11 untuk menjadikan aplikasi virtual reality dapat
berinteraksi dengan user. d. 3ds MAX 8 untuk memberi material objek gedung yang telah dibuat
kemudian mengeksport file dengan format .max menjadi format W3D. e. Macromedia Flash Professional 8 digunakan untuk membuat animasi pada
website. f. Macromedia Dreamweaver 8 untuk merancang interface yang telah
dirancang terlebih dahulu dengan menggunakan Adobe Photshop CS 2 yang kemudian dijadikan interface website dengan pengkodean bahasa HTML.
g. Xampp merupakan paket aplikasi yang memudahkan dalam menginstall modul PHP, Apache Web Server dan MySQL Database.
h. PHP merupakan bahasa pemrograman yang digunakan dalam implementasi website dan untuk memanggil atau menampilkan data yang ada dalam
database.
i. MySQL untuk merancang database dan pengolahan data pada database backend.
3. Kebutuhan Perangkat Lain Merupakan kebutuhan perangkat lain yang dibutuhkan untuk membangun
aplikasi pencarian lokasi ujian masuk interaktif. Perangkat yang perlu disiapkan adalah:
Camera digital Digunakan untuk pengambilan gambar foto yang diperlukan sebagai
sumber data pembuatan aplikasi. Handycam
Digunakan untuk merekam video secara digital dengan format .mp4.
4.2.4 Pertimbangan Penyebaran Sistem