Perencanaan Permodelan Pengembangan Media a. Komunikasi

82

b. Perencanaan

Bedasarkan informasi yang didapatkan mengenai kebutuhan dapat ditentukan produk yang dikembangkan adalah berupa sistem pengujian yang mampu menyelenggarakan tes dan mampu menginterpretasikan skor tes. Perencanaan aplikasi kuis digital membutuhkan flowchart sebagai alur proses pembuatan agar sesuai dengan tahapan proses penelitian yang dibutuhkan. Hasil dari tahap perencanaan adalah pembuatan flowchart aplikasi kuis digital. Flowchart disusun secara berurutan dari proses awal hingga akhir yang dibuat menggunakan simbol-simbol dan anak panah. Flowchart secara lengkap dapat dilihat pada bagian Lampiran 4. Secara garis besar aplikasi terbagi menjadi tiga bagian yang akan dibahas berikut ini. 1 Bagian Awal Bagian awal berisi informasi secara umum tentang aplikasi, diantaranya berisi tujuan pembelajaran, petunjuk pengoperasian, referensi materi, dan informasi tentang pengembang. Gambar 6. Diagram Bagian Awal Aplikasi Kuis Digital 2 Bagian Materi Pada bagian materi, telah diidentifikasi kebutuhan bahwa materi yang akan muat dalam aplikasi, yaitu: materi gerbang logika dasar dan flip-flop. 83 Bagian ini berisi informasi terkait materi yang akan dijadikan tes, disertai tambahan informasi tentang sejarah digital. Gambar 7. Diagram Bagian Materi Aplikasi Kuis Digital 3 Bagian Kuis Bagian kuis berisi bentuk tes yang akan dilakukan oleh pengguna. Tes tersebut adalah uji pengetahuan dan uji kemampuan. Sebelum dilakukan uji kemampuan harus melalui tahap tes kemampuan awal yang digunakan untuk menentukan skor pengguna ke tingkatan kesulitan soal yang tersedia pada uji kemampuan. Gambar 8. Diagram Bagian Kuis Aplikasi Kuis Digital Konstruksi tes pada aplikasi hanya berupa dua buah tes, yaitu: uji pengetahuan dan uji kemampuan Berikut ini merupakan flowchart kuis uji pengetahuan dan uji kemampuan. 84 Gambar 9. Flowchart Kuis Uji Kemampuan dan Uji Pengetahuan 85

c. Permodelan

Hasil yang diperoleh dari tahap permodelan adalah story board. Story board berisi desain tampilan aplikasi beserta penjelasan setiap icon yang tampil pada layar. Desain layout terdiri dari halaman home, hamalan mulai, hamalan materi logika dasar, halaman materi flip-flop dan halaman soal kuis. Background aplikasi dibuat dengan warna beragam, agar aplikasi terlihat lebih friendly, dan nyaman dilihat oleh mata. Tombol navigasi berupa gambar berbentuk awan agar lebih menarik. Hasil dari story board berjumlah 22 halaman aplikasi. Story board secara lengkap dapat dilihat pada Lampiran 2 B. Berikut ini story board halaman mulai aplikasi kuis digital. Tabel 26. Story Board

1. Halaman