Pertanyaan Penelitian KAJIAN PUSTAKA

46

D. Pertanyaan Penelitian

Terdapat beberapa pertanyaan penelitian yang didapatkan sebagai berikut: 1. Bagaimanakah model sistem pengujian yang tepat pada instrumen penilaian kuis untuk penguasaan gerbang logika dasar dan flip-flop berbantuan mobile learning di Sekolah Menengah Kejuruan, yang meliputi: 1 bentuk sistem pengujian dan b konstruksi materi tes ? 2. Bagaimanakah karakteristik sistem pengujian pada instrumen penilaian kuis untuk penguasaan gerbang logika dasar dan flip-flop berbantuan mobile learning di Sekolah Menengah Kejuruan, yang meliputi: a validitas dan b reliabilitas? 3. Bagaimanakah kelayakan perangkat lunak instrumen penilaian kuis untuk penguasaan gerbang logika dasar dan flip-flop berbantuan mobile learning di Sekolah Menengah Kejuruan, ditinjau dari: a. Fungsionalitas perangkat lunak aplikasi kuis digital ? b. Kelayakan materi meliputi aspek, 1 penilaian Kurikulum 2013, 2 substansi materi, dan 3 desain pembelajaran ? c. Kelayakan perangkat lunak meliputi aspek kesesuaian dengan standar ISO 9126 dan aspek penilaian bahan ajar, yaitu: 1 functionality, 2 reliability, 3 usability, dan 4 tampilan komunikasi visual ? d. Penilaian respon siswa terhadap perangkat lunak aplikasi kuis digital dilihat dari, 1 persepsi siswa, serta terhadap penilaian angket yang meliputi indikator 2 operability, 3 learnability, 4 understandabilty, dan 5 attractiveness ? 47 4. Bagaimanakah unjuk kerja perangkat lunak instrumen penilaian kuis untuk penguasaan gerbang logika dasar dan flip-flop berbantuan mobile learning di Sekolah Menengah Kejuruan dilihat dari performa perangkat lunak aplikasi kuis digital ? 48

BAB III METODE PENELITIAN

A. Model Pengembangan

Produk yang dirancang dalam penelitian ini berupa aplikasi berbasis Android sebagai salah satu instrumen penunjang penilaian berbentuk kuis yang berisi materi tentang materi digital. Model pengembangan yang akan dilaksanakan meliputi dua buah pengembangan, yaitu: pengembangan materi dan pengembangan aplikasi. Pengembangan instrumen penilaian dikembangkan menggunakan model pengembangan dari Djemari Mardapi, tentang langkah pengembangan tes, yang meliputi, 1 penyusunan spesifikasi tes, 2 penulisan soal tes, 3 pelaksanaan uji coba, 4 analisis butir soal, 5 pelaksanaan tes, dan 6 penafsiran hasil tes. Sedangkan pengembangan software dikembangkan menggunakan model pengembangan waterfall yang mengadopsi dari Pressman 2012 yang meliputi lima tahapan, yaitu: communication, planning, modelling, contruction and development.

B. Prosedur Pengembangan 1. Pengembangan Materi

Kuis dikembangkan seperti layaknya tes tertulis, yaitu: berbentuk pilihan ganda, benar salah dan jawaban singkat yang digunakan untuk mengukur kemampuan siswa. Pengembangan kuis dilakukan dengan mengadopsi dari Djemari Mardapi tentang langkah pengembangan tes hasil atau prestasi belajar, karena kuis yang disajikan akan berbentuk soal. Model dari Djemari Mardapi tentang pengembangan instrumen tes meliputi sembilan langkah, yaitu: 1 menyusun spesifikasi tes, 2 menulis soal tes, 3 menelaah soal