Simpulan SIMPULAN DAN SARAN

123 pola blazer secara benar. Harapan selanjutnya, guru lebih mudah menjelaskan tentang materi pembuatan pola blazer dan siswa dapat dengan mudah memahami pembelajaran tersebut. 124 DAFTAR PUSTAKA Aaron Jibril. 2011. Jurus Kilat Jago Adobe Flash. Yogyakarta: Dunia Komputer Achmad Jamil. 2009. Pengembangan Media Pembelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga Dan Kesehatan Berbasis Komputer untuk Siswa SMP. Tesis: Program Pasca Sarjana, Universitas Negeri Yogyakarta Andi Pramono. 2006. Macromedia Flash. Yogyakarta: Andi Anik Ghufron. 2011. Pendekatan Penelitian dan Pengembangan RD di Bidang Pendidikan dan Pembelajaran. Penerbit: Lembaga Penelitian Universitas Negeri Yogyakarta, Karangmalang, Yogyakarta Arief S.Sadiman. 2012. Media pendidikan : Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatan. Jakarta :Rajawali Pres Ariesto Hadi Sutopo. 2011. Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam Pendidikan. Jakarta: Graha Ilmu Azhar Arsyad. 2000. Media Pembelajaran. Jakarta : PT. Grafindo Perseda . 2003. Media Pembelajaran. Jakarta : PT. Grafindo Perseda . 2007. Media Pembelajaran. Jakarta : PT. Grafindo Perseda Asri Budiningsih. 2012. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta: Rineka Cipta Borg, Walter R. Meredith Damien Gall. 1983. Educational Research An Intruction. fourth edition. New York: Longma Cecep Kustandi Bambang Sutjipto. 2011. Media Pembelajaran Manual dan Digital. Jakarta: Ghalia Indonesia Daryanto. 2013. Media Pembelajaran. Yogyakarta: Gava Media Dedi Izham. 2011. Cara Cepat Belajar Adobe Flash. Diakses dari : IlmuKomputer.com pada tanggal 25 Februari 2013 jam 21.05 WIB Eko Putro Widoyoko. 2014. Evaluasi Program Pembelajaran. Yogyakarta: Pustaka Pelajar Eko Nugroho. 2008. Teori Warna. Yogyakarta: CV.Andi Offset Endang Retna Ernawati. 2009. Pengembangan Media Pembelajaran Psikologi Perkembangan Anak Menggunakan Adobe Flash CS3 Profesional untuk Pelatihan Guru Paud. Tesis: Program Pasca Sarjana, Universitas Negeri Yogyakarta Ferri Carniago 2012. Cara Mutakhir Jago Desain Logo. Jakarta: Dunia Komputer Goet Poespo. 2009. A To Z istilah Fashion. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama . 2009. Tailoring Membuat Blazer dalam 1 Hari. Yogyakarta: Kanisius . 2013. Pembuatan Pola Bunka. Pelatihan: Yogyakarta

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKATIF PADA MATERI TRANSFORMASI BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 UNTUK SISWA SMP KELAS VII

2 20 15

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 MATA PELAJARAN DASAR POLA SISWA KELAS X TATA BUSANA SMK NEGERI 1 STABAT.

0 3 26

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA SISWA KELAS XI TATA BUSANA SMK NEGERI 3 TEBING TINGGI.

0 3 31

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA KELAS X SMK AWAL KARYA PEMBANGUNAN GALANG.

2 8 30

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 4 270

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN BUSANA SESUAI LABEL BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK KELAS X DI SMK NEGERI 1 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 2 218

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN BUSANA SESUAI LABEL BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK KELAS X DI SMK NEGERI 1 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

1 17 218

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN.

0 0 136

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBUAT POLACELANA PRIA BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS XI BUSANA BUTIK DI SMK NEGERI 2 GODEAN.

2 6 192