Keunggulan Adobe Flash Kajian Teori 1. Pembelajaran

57 Flash CS3 Profesional Untuk Pelatihan Guru Paud tesis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk perkembangan media dinyatakan efektif dalam meningkatkan perkembangan belajar serta bersifat variatif dan klasikal dengan media interaktif yang dapat digunakan sebagai media belajar mandiri. 3. Kusminarko Warno 2012 dalam penelitan Pengembangan Media Pembelajaran Membuat Pola Celana Pria Berbasis Adobe Flash Pada Siswa Kelas XI Busana Butik Di SMK Negeri 3 Godean skripsi. Hasil penelitian menunjukkan media yang dikembangkan sangat layak digunakan untuk media pembelajaran dilihat dari hasil penilaian ahli materi, ahli media, guru dan siswa. 4. Luluk Nur Annisa 2012 dalam penelitian Pengembangan Media Pembelajaran Keterampilan Komputer Dan Pengelolaan Informasi KKPI Berbasis Multimedia Menggunakan Adobe Flash CS3 Dan XML Sebagai Sumber Belajar Bagi Siswa Kelas X SMK Negeri 3 Yogyakarta skripsi. Hasil penelitian menunjukkan media yang dikembangkan dapat berfungsi dengan baik, benar dan layak digunakan dalam proses pembelajaran.

C. Kerangka Pikir

Berdasarkan pengamatan yang dilakukan menunjukkan pentingnya penggunaan media pembelajaran guna mengoptimalkan prasarana sekolah dan efektifitas proses belajar mengajar Berdasarkan kajian pustaka yang telah dipaparkan sebelumnya, diketahui bahwa media pembelajaran berbasis Adobe Flash sangat tepat digunakan dalam pembelajaran karena hasil yang diperoleh dari penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa media yang dikembangkan berfungsi dengan baik, benar 58 dan layak digunakan dalam proses pembelajaran. Media pembelajaran Adobe Flash CS6 disimpulkan lebih menarik karena lebih banyak melibatkan panca indera antara lain mata dan tangan sehingga akan lebih banyak pesan – pesan yang disampaikan dalam proses pembelajaran. Di SMK Negeri 3 Magelang khususnya mata pelajaran membuat pola Pattern Making belum memanfaatkan media tersebut dengan maksimal. Dengan demikian perlu adanya pengembangan dari media pembelajaran yang sudah ada. Media pembelajaran materi membuat pola blazer ini berisi tentang materi mengenai pembelajaran yang disesuaikan dengan silabus yaitu membuat pola pattern making dengan kompetensi dasar membuat pola blazer dengan media adobe flash CS6. Pembelajaran menggunakan Adobe Flash CS6 diharapkan mampu mencapai kompetensi yang telah ditetapkan sesuai dengan standart kriteria ketuntasan minimal yaitu 7,6. Alur kerangka berfikir dalam penelitian ini adalah sebagai berikut : Gambar 3. Alur kerangka berfikir Permasalahan yang ditemukan yaitu kurang pengoptimalan penggunaan media pembelajaran berbasis CAI Mengaji tentang teori pembuatan media pembelajaran berbasis Adobe Flash CS6 Perlunya pengembangan Adobe

Dokumen yang terkait

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKATIF PADA MATERI TRANSFORMASI BERBASIS ADOBE FLASH PROFESSIONAL CS6 UNTUK SISWA SMP KELAS VII

2 20 15

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MULTIMEDIA INTERAKTIF MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 MATA PELAJARAN DASAR POLA SISWA KELAS X TATA BUSANA SMK NEGERI 1 STABAT.

0 3 26

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA SISWA KELAS XI TATA BUSANA SMK NEGERI 3 TEBING TINGGI.

0 3 31

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI BERBASIS ADOBE FLASH CS6 PADA MATA PELAJARAN PEMBUATAN POLA KELAS X SMK AWAL KARYA PEMBANGUNAN GALANG.

2 8 30

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TEKNIK ANIMASI 2 DIMENSI BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK SISWA KELAS XI MULTIMEDIA DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 4 270

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN BUSANA SESUAI LABEL BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK KELAS X DI SMK NEGERI 1 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

0 2 218

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PEMELIHARAAN BUSANA SESUAI LABEL BERBASIS ADOBE FLASH UNTUK KELAS X DI SMK NEGERI 1 DEPOK SLEMAN YOGYAKARTA.

1 17 218

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SUBNETTING BERBASIS ADOBE FLASH CS6 UNTUK SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER JARINGAN SMK MUHAMMADIYAH 2 YOGYAKARTA.

0 4 129

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS4 UNTUK SISWA KELAS X BUSANA SMK NEGERI 3 KLATEN.

0 0 136

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MEMBUAT POLACELANA PRIA BERBASIS ADOBE FLASH PADA SISWA KELAS XI BUSANA BUTIK DI SMK NEGERI 2 GODEAN.

2 6 192