Klasifikasi Media Pembelajaran Media Pembelajaran

30 3 Media belajar dapat meningkatkan dan mengarahkan perhatian siswa sehingga termotivasi dalam belajar sesuai dengan kemampuan dan minatnya. 4 Media pengajaran dapat memberikan pengalaman yang nyata kepada siswa dari suatu yang konkrit sampai kepada yang abstrak. 5 Media pengajaran dapat mengatasi keterbatasan indera, ruang, dan waktu. 6 Semua indra siswa dapat diaktifkan. Kelemahan satu indra dapat diimbangi oleh kekuatan indra lainnya.

c. Klasifikasi Media Pembelajaran

Menurut Seels dan Glasgow seperti yang dikutip oleh Azhar Arsyad, pengelompokkan media dibagi kedalam dua kategori luas, yaitu pilihan media tradisional dan pilihan media mutakhir. 1 Pilihan media tradisional a Media visual diam yang diproyeksikan, contohnya antara lain: proyeksi opaque, proyeksi overhad dan slide film trips. b Media visual yang tidak diproyeksikan, contohnya antara lain: realia, model, gambar, poster, foto, chart, grafis, diagram, pameran, papan info dan display. c Media audio, contohnya antara lain: rekaman piringan, pita chalet, reel dan cartridge. d Penyajian visual dinamis yang diproyeksikan, contohnya antara lain: film, televisi dan video e Media cetak, contohnya antara lain: buku teks, modul, teks terprogram, work multimedia, contohnya antara lain: slide plus suara tape dan multi-image. f Media book, majalah ilmiah dan handout. g Media permainan, contohnya antara lain: specimen contoh dan manipulatif peta dan boneka. 31 2 Pilihan media teknologi mutakhir a Media berbasis telekomunikasi, contohnya antara lain: telekonteren, kuliah jarak jauh atau menggunakan media internet dalam pengiriman pesan yang bersifat edukatif maupun intruksional. b Media berbasis mikroprosesor, contohnya antara lain: Computer Assisted Intruction CAI, permainan komputer, sistem tutor intelijen, hypermedia dan compact video disc. 46 Klasifikasi jenis-jenis media yang lazim dipakai dalam kegiatan pembelajaran khususnya di Indonesia, antara lain: 1 Media grafis, contohnya adalah gambar atau foto, sketsa, diagram, bagan atau chart, grafik, kartun, poster, peta dan globe, papan flanes dan papan buletin. 2 Media audio, contohnya adalah radio, alat perekam pita magnetik dan laboratorium bahasa. 3 Media proyeksi diam, contohnya adalah film bingkai, film rangkai, media transparansi, proyektor tak tembus pandang, mikrofis, film, film gelang, televisi, video, permainana dan stimulasi. 4 Media komputer, contohnya adalah penggunaan multimedia presentasi, CD interaktif dan pemanfaatan internet. 47

d. Gambaran Media Pembelajaran Video

Dokumen yang terkait

Efektivitas pemanfaatan media audio visual vidio pembelajaran dalam upaya peningkatan motivasi dan hasil belajar siswa pada pembelajaran sejarah (penelitian kelas di SMP Bina Sejarah Depok)

2 9 235

BAGAIMANA MENAMBAHKAN MOTION BLUR DALAM VIDEO DI MOVIE MAKER

0 2 1

PENERAPAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM BASED LEARNING (PBL) DIINTEGRASIKAN DENGAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER UNTUK MENINGKATKANHASIL BELAJAR DAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS SISWA PADA POKOK BAHASAN SISTEM KOLOID.

3 25 32

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE NUMBERED HEAD TOGETHER (NHT) DENGAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA POKOK BAHASAN LARUTAN ELEKTROLIT KELAS X SMA NEGERI 1 BUKIT.

0 2 20

PENGARUH PENERAPAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER PADA MODEL PEMBELAJARAN INKUIRI TERBIMBING DALAM POKOK BAHASAN KELARUTAN DAN HASIL KALI KELARUTAN TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA.

1 10 18

PERBEDAAN HASIL BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN MEDIA GAMBAR DENGAN INFOKUS DAN MEDIA PEMBELAJARAN VIDEO DENGAN WINDOWS MOVIE MAKER PADA MATERI HIDROSFER DI KELAS X SMA NEGERI 3 KISARAN KABUPATEN ASAHAN T.A 2013/2014.

0 3 23

PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN LEARNING CYCLE DENGAN MEDIA WINDOWS MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA PADA POKOK BAHASAN HIDROKARBON DI SMA NEGERI 1 LIMAPULUH.

0 1 20

PEMBELAJARAN BERKARAKTER DALAM MATERI IKATAN KIMIA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA WINDOWS LIVE MOVIE MAKER DI KELAS X SMK SATRIA DHARMA PERBAUNGAN.

0 4 28

PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA BERBASIS KOMPUTER (WINDOWS MOVIE MAKER) PADA GENIUS LEARNING STRATEGY TERHADAP HASIL BELAJAR KIMIA SISWA PADA POKOK BAHASAN KOLOID.

0 2 20

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BIOLOGI BERBASIS WINDOWS MOVIE MAKER UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS VII SMPN 1 SUMBER - IAIN Syekh Nurjati Cirebon

0 0 19