PPPPTK IPA
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan - Kemdikbud
KEGIATAN PEMBELAJARAN 3: GERAK BENDA
KELOMPOK KOMPETENSI A
56
Perhatikan gambar di bawah ini v
t
= 0
g
h
V
t
0 g
Cirinya :
a. Mempunyai kecepatan awal atau
V 0
b. Percepatannya = perlambatan gravitasi atau
a = -g c. Jarak tempuh = ketinggian
atau s = h
d. di titik tertinggi diam sesaat atau
V
t
= 0
Contohnya: Batu yang dilemparkan vertikal ke atas
3 Gerak Vertikal Ke bawah GVB
Adalah gerak suatu benda yang memiliki kecepatan awal yang mengalami
percepatan gravitasi.
LISTRIK untuk SMP
KEGIATAN PEMBELAJARAN 3: GERAK BENDA
KELOMPOK KOMPETENSI A
Benda
Modul Guru Pembelajar Mata Pelajaran Fisika SMA
57
Perhatikan gambar di bawah ini v
0 g
h
v
t
g
Cirinya : a. Mempunyai kecepatan awal atau V
≠ 0
b. Percepatannya = percepatan gravitasi atau a = g
c. Jarak tempuh = ketinggian atau s = h
d. Pada saat menyentuh tanah kecepatannya paling tinggi atau v
t
=0
Contohnya: Batu yang dilemparkan vertikal ke bawah dari suatu ketinggian. Persamaan matematis Rumus untuk menentukan jarakketinggian,
kecepatan, percepatan, dan waktu yang berlaku pada Gerak Lurus Berubah Beraturan GLBB adalah sebagai berikut.
PPPPTK IPA
Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan - Kemdikbud
KEGIATAN PEMBELAJARAN 3: GERAK BENDA
KELOMPOK KOMPETENSI A
58
GLBB Jenis
– jenis GLBB
G J B V
= 0 ; s = h ; a = g
G V A V
0 ; s = h ; a = - g
G V B V
0 ; s = h ; a = g
1. V
t
= V + at
1. V
t
= gt 1. V
t
= V – g t
di titik tertinggi diam sesaat atau :
V
t
= 0 sehingga :
V = g t
1. V
t
= V + g t
2. S
t
= V t + ½ at
2
2. h
t
= ½ gt
2
t =
2hg
2. h
t
= V t - ½ g t
2
2. h
t
= V t + ½ gt
2
3. V
t 2
= V
2
+ 2 a s
3. V
t 2
= 2 g h V
t
=
2 g h
3. V
t 2
= V
2
- 2 g h di titik tertinggi diam
sesaat
atau : V
t
= 0 Sehingga :
V
2
= 2 g h V
=
2 g h h
m
=
V
2
2 g
3. V
t 2
= V
2
+ 2 gh
4. Grafik GLB GLBB a. Grafik GLB
Grafik hubungan antara variabel pada Gerak lurus beraturan GLB adalah sebagai berikut.
v s
t waktu twaktu
grafik v – t GLB
grafik s – t GLB
Perpindahan benda pada gerak lurus beraturan dapat ditentukan dengan cara melihat grafik v
– t GLB, yaitu sama dengan luas persegi panjang yang
dibentuk oleh kecepatan dan selang waktu yang digunakannya.
Perpindahan = luas persegi panjang
s = luas persegi panjang