Pedoman Wawancara Instrumen Penelitian

Tabel 3.3 Kisi-ksi Penilaian Uji coba Terbatas No Komponen Penilaian 1 Pemahaman siswa terhadap materi yang diajarkan 2 Kesan yang diperoleh siswa setelah mengikuti kegiatan pembelajaran berbasis permainan 3 Kesan yang diperoleh siswa terhadap materi yang diajarkan melalui permainan Tabel 3.3 menunjukkan komponen penilaian dari hasil uji coba terbatas pada siswa. Kuesioner yang digunakan peneliti berupa gambar dan isian yang bertujuan untuk mengetahui pemahaman siswa terhadap materi yang diberikan peneliti dalam penyusunan RPPH. Kuesioner juga digunakan untuk mengetahui kesan yang dialami siswa setelah mengikuti kegiatan pembelajaran dengan berbasis permainan yang merupakan metode pembelajaran dari penelitian. Kuesioner diberikan pada siswa pada setiap pembelajaran 1-6 setelah kegiatan uji coba terbatas.

2. Pedoman Wawancara

Pedoman wawancara menjadi acuan peneliti dalam melakukan wawancara langsung kepada responden. Wawancara peneliti lakukan untuk mengetahui hal yang masih kurang jelas diamati ketika melakukan observasi. Peneliti melakukan wawancara kepada guru dan peserta didik. Wawancara yang digunakan adalah wawancara terstruktur karena peneliti telah membuat pedoman wawancara dan pertanyaannya, namun pada saat melakukan wawancara pertanyaan dapat berkembang sesuai dengan kedalaman tujuan yang hendak diketahui. Tabel 3.4 di bawah ini merupakan pedoman wawancara yang dilaksanakan sebelum dan sesudah tindakan. Tabel 3.4 Kisi-kisi pedoman wawancara analisis kebutuhan guru No Kisi – kisi pertanyaan 1. Informasi yang berkaitan dengan kurikulum 2013 yang dilaksanakan di sekolah 2. Pemahaman guru terhadap perangkat pembelajaran pada kurikulum 2013 3. Persiapan guru mengajar berdasarkan kurikulum 2013 4. Pelaksanaan pembelajaran kurikulum 2013 oleh guru 5. Kesulitan yang dialami guru dengan adanya kurikulum 2013 di sekolah 6. Kebutuhan guru terhadap perangkat pembelajaran terkait dengan kurikulum 2013 7. Usaha yang dilakukan untuk mengatasi kesulitan-kesulitan dalam menyampaikan materi pada kurikulum 2013 Tabel 3.4 merupakan gambaran umum tentang wawancara yang dilakukan kepada responden. Wawancara dilakukan bertujuan untuk mengetahui sejauh mana pemahaman guru terhadap Kurikulum 2013 baik perencanaan maupun pelaksanaan Kurikulum 2013 di sekolah dasar. Wawancara juga digunakan untuk menemukan kebutuhan guru terkait Kurikulum 2013. Peneliti juga melakukan wawancara kepada peserta didik kelas satu, yang bertujuan mengetahui kebutuhan dan keinginan peserta didik dalam pelaksanaan kegiatan pembelajaran. Pedoman wawancara peserta didik dapat dilihat pada tabel 3.5 berikut ini: Tabel 3.5 Kisi-kisi pedoman wawancara analisis kebutuhan peserta didik No Kisi – kisi pertanyaan 1. Suasana belajar di kelas 2. Kegiatan belajar di kelas yang diinginkan 3. Media yang digunakan guru untuk mengajar 4. Caram mengajar guru Tabel 3.5 menunjukkan kisi-kisi pedoman wawancara analisis kebutuhan peserta didik. Pertanyaan yang diajukan kepada peserta didik yaitu mengenai suasana belajar di kelas, kegiatan belajar di kelas yang diinginkan, media yang digunakan guru untuk mengajar, dan cara guru mengajar di dalam kelas. Pertanyaan yang diberikan dapat berkembang sesuai dengan jawaban peserta didik. Penelitian penyusunan rencana pelaksanaan pembelajaran harian RPPH berbasis permainan tradisional merupakan penelitian kolaboratif yang beranggotakan 15 peneliti. Sebelum peneliti menentukan model pengembangan RPPH, peneliti terlebih dahulu melakukan Focus Group Discussion F GD atau Focus diskusi kelompok. Adapun pedoman dalam melakukan FGD peneliti paparkan pada tabel 3.6 berikut ini: Tabel 3.6 Kisi-kisi pedoman Focus Group Discussion F GD No Tanggal Pertemuan Topik 1. 02 September 2014 Studi literature dan potensi masalah 2. 05 September 2014 Instrumen studi pendahuluan 3 12 September2014 Analisis kebutuhan 4 16 September 2014 Pembagian kelompok 5 19 September2014 Fokus objek penelitian kelas 1 4 6 24 September 2014 Mendaftar permainan 7 27 September 2014 Revisi objek penelitian menjadi kelas 1 8 29 September 2014 Pembagian Tema dan subtema 9 02 Oktober 2014 Sharing format penyusunan produk Tabel 3.6 menggambarkan kegiatan peneliti bersama kelompok dalam membahas apa yang akan dilakukan selama proses penelitian. Penelitian ini dilakukan berdasarkan analisis kebutuhan yang ditemukan peneliti bersama kelompok, kemudian diteliti oleh masing-masing peneliti. Perbedaan fokus penelitian setiap anggota terletak pada tempat penelitian dan juga subtema kelas I pada semester ganjil. Penelitian ini disepakati hanya sampai dengan uji coba terbatas dikarenakan keterbatasan waktu dan biaya. Setelah dilakukan uji coba lapangan terbatas peneliti melakukan wawancara terstrukur kepada guru dengan menggunakan pedoman wawancara. Wawancara dengan guru bertujuan untuk menggali informasi tentang dampak dari RPPH yang telah dibuat dan diuji cobakan. Pedoman wawancara dapat dilihat pada tabel 3.7. Tabel 3.7 Kisi-kisi pedoman wawancara guru hasil uji coba terbatas No Kisi – kisi pertanyaan 1 Kesesuaian pembelajaran berbasis permainan tradisional dengan keadaan guru dan siswa 2 Dampak pembelajaran berbasis permainan bagi guru 3 Kesulitan yang dialami guru dengan melaksanakan pembelajaran berbasis permainan tradisional 4 Dampak pembelajaran berbasis permainan bagi siswa 5 Pendapat atau komentar siswa dengan pembelajaran berbasis permainan Tabel 3.7 menggambarkan garis besar wawancara yang peneliti lakukan dengan guru setelah uji coba terbatas dilakukan. Wawancara dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui raspon dari guru terkait pelaksanaan uji coba terbatas yang dilakukan. Hasil wawancara dijadikan bahan untuk memperbaiki kualitas produk jika masih ada kekurangan.

3. Pedoman Observasi