43
3. Media Game Edukatif dalam Pembelajaran Membaca Permulaan
Pembelajaran  membaca  khususnya  membaca  permulaan  seperti  yang telah  diuraikan  pada  penjelasan  sebelumnya,  biasanya  diberikan  di  kelas  I
dan II SD yang di dalamnya mencakup kegiatan menyuarakan huruf tertulis sampai  pada  memberikan  makna  pada  tulisan  dari  sebuah  bacaan.
Pembelajaran  membaca  permulaan  penting  diperhatikan  lebih  khususnya pada anak cerebral palsy dengan hambatan atau gangguan kognitif sebagai
bekal dasar anak untuk mengikuti pembelajaran lain selanjutnya. Pada anak cerebral  palsy
dengan  hambatan  kognitif  biasanya  mereka  mengalami kesulitan membaca yang sebabkan oleh beberapa faktor, salah satunya yaitu
kurangnya motivasi dalam diri anak untuk melakukan kegiatan membaca. Dalam  penelitian  ini  pembelajaran  membaca  permulaan  dilakukan
dengan media game edukatif. Media game edukatif  yang digunakan berupa aplikasi  permainan  yang  mengandung  materi  pengajaran  yang  sudah
tersedia dan  dapat  diunduh  salah satunya  melalui  layanan  play strore yang terdapat  pada handphone layar  sentuh  android.  Media  aplikasi  game
edukatif  memuat  metode  dan  materi  pembelajaran  membaca  permulaan yaitu  mulai  dari  belajar  huruf  konsonan,  huruf  vokal,  suku  kata,  mengeja,
membaca  kata  sampai  membaca  kalimat.  Sebagai  contoh,  pada  bagian pembelajaran  suku  kata,  disajikan  beberapa  kelompok  suku  kata  sesuai
dengan  pola  konsonan-vokal  K-V  ataupun  vokal-konsonan  V-K  dan seterusnya. Aplikasi game edukatif ini juga dilengkapi dengan gambar pada
44 beberapa kata serta suara yang sesuai dengan bunyi suku kata yang terdapat
di dalamnya. Melalui  media  game  edukatif diharapkan  siswa  dapat  memiliki
ketertarikan  dalam  mengikuti  kegiatan  pembelajaran  dan  motivasi  untuk mengikuti  pembelajaran  membaca  khususnya  membaca  permulaan  dengan
senang.  Selain  itu  juga  diharapkan  dapat  memudahkan  siswa  dalam menerima  informasi  dan  memahami  materi  pembelajaran  membaca
permulaan yang diberikan di kelas. Adapun  pembelajaran  membaca  permulaan  dengan  media  game
edukatif adalah sebagai berikut: a. Guru  mengkondisikan  siswa,  sementara  siswa  melaksanakan  dan
merespon  instruksi  dari  guru  sebelum  pembelajaran  membaca berlangsung.
b. Guru  memberi  informasi  mengenai  materi  pembelajaran  yang  akan dipelajari serta media yang akan digunakan.
c. Siswa  memberikan  respon  dan  memperhatikan penjelasan  dari  guru mengenai materi dan media yang akan digunakan dalam pembelajaran.
d. Guru  menyajikan  media  game  edukatif dan  memberikan  pengertian bagaimana cara mengoperasikan game edukatif.
e. Guru  melakukan  tanya  jawab  dengan  siswa  mengenai  game  edukatif, misalnya  dengan  guru  menanyakan  kepada  siswa  “apakah  siswa  sudah
memahami  atau  mampu  menangkap  informasi  yang  diberikan  gurur mengenai game edukatif tersebut?”
45 f. Guru membimbing siswa membaca huruf, suku kata dan kata berpola K-
V-K,  V-K  dan  kata  yang  mengandung  huruf  konsonan  rangkap  serta huruf diftong yang terdapat dalam media game edukatif.
g. Siswa diminta menggunakan media game edukatif secara mandiri, mulai dari membaca huruf sampai membaca suku kata dan kata berpola.
h. Guru  mendampingi  siswa  untuk  melakukan  koreksi  dan  memberikan pengulangan bimbingan apabila siswa melakukan kesalahan.
i. Guru  memberikan  pujian  dan  motivasi  setelah  siswa  selesai  mengikuti kegiatan pembelajaran menggunakan media game edukatif.
F. Kerangka Pikir